操纵杆:
N
按钮:
:攻击
:跳跃
:特殊攻击
移动:
奔跑:
纵向回避:或
起身回避:起身时按住或
后空翻:
起身反击:
起身时快速摇方向_+交错连打和
_e受身:
被敌人抓住或被扔出时,快速摇方向_+交错连打和
_f防御:
防御:按住
快速防御:+按住
防御反击:防御住敌人攻击后立刻
_g共通技:
背后攻击:
对地攻击:空中
抓打:抓住敌人后连打
通常连续技:N///连打
对空必杀技:按住·
前方必杀技:按住·
护身技(POW消耗):
终极奥义(LIFE消耗):
顶蘑菇 启动!

街机 · CPS1
支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。
查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。
《电神魔傀 II (P-FG01-1 PCB)》是 Winkysoft (Banpresto license) 于 1995 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。
资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。
A 23-year-old Arcade Video Game PCB
Guardians / Denjinmakai II (c) 1995 Banpresto.
Guardians is a horizontally-scrolling beat-em-up for one or two players featuring eight selectable characters. Controls consist of an eight-way joystick and three buttons; standard attack, jump and special attack. Pressing the standard attack button repeatedly when attacking will trigger a combo from the player-character. The final blow of the combo can be changed to a throw if the player moves the joystick in the opposite direction just before landing it.
Enemies can be grabbed simply by walking into one of them. When an enemy is grabbed, the player can perform a grab attack by pressing the attack button or perform a throw by tilting the joystick left or right. A thrown enemy can be tossed at another for additional damage. Items such as weapons, health recovery items, and items awarding extra points can be picked up by standing over one and pressing the attack button. Weapons have limited uses and will disappear if the player is disarmed by an enemy too often or when the player moves to a new area.
Each player-character has both a life bar and a power meter. The power meter allows for the special attacks to be made, either by pressing both standard attack and jump simultaneously, or by pressing the special attack button. These powerful attacks reduce the power meter but it does replenish itself after a few seconds. However, some of the player's health is lost in the process. Health levels can be replenished by finding food that lies hidden in breakable crates scattered through the stages.
A powerful boss enemy awaits player at the end of each stage.
- TECHNICAL -
Seta 2nd Generation Hardware
Game ID : P-FG01-1
Main CPU : Motorola 68000 (@ 16.2652 Mhz) Sound Chips : X1-010 (@ 16.666666 Mhz)
Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in December 1995 in Japan only.
Denjin means 'The God of Electricity'. Makai is a character's name in its pre-sequel - directly translated as 'Devil's Puppet'.
- SERIES -
1. Denjinmakai (1994) 2. Ghost Chaser Densei (1994, Nintendo Super Famicom) 3. Guardians / Denjinmakai II (1995)
- STAFF -
Developed by Winky Soft.
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1027&o=2
A 23-year-old Arcade Video Game PCB
Guardians / Denjinmakai II (c) 1995 Banpresto.
Guardians is a horizontally-scrolling beat-em-up for one or two players featuring eight selectable characters. Controls consist of an eight-way joystick and three buttons; standard attack, jump and special attack. Pressing the standard attack button repeatedly when attacking will trigger a combo from the player-character. The final blow of the combo can be changed to a throw if the player moves the joystick in the opposite direction just before landing it.
Enemies can be grabbed simply by walking into one of them. When an enemy is grabbed, the player can perform a grab attack by pressing the attack button or perform a throw by tilting the joystick left or right. A thrown enemy can be tossed at another for additional damage. Items such as weapons, health recovery items, and items awarding extra points can be picked up by standing over one and pressing the attack button. Weapons have limited uses and will disappear if the player is disarmed by an enemy too often or when the player moves to a new area.
Each player-character has both a life bar and a power meter. The power meter allows for the special attacks to be made, either by pressing both standard attack and jump simultaneously, or by pressing the special attack button. These powerful attacks reduce the power meter but it does replenish itself after a few seconds. However, some of the player's health is lost in the process. Health levels can be replenished by finding food that lies hidden in breakable crates scattered through the stages.
A powerful boss enemy awaits player at the end of each stage.
- TECHNICAL -
Seta 2nd Generation Hardware
Game ID : P-FG01-1
Main CPU : Motorola 68000 (@ 16.2652 Mhz) Sound Chips : X1-010 (@ 16.666666 Mhz)
Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in December 1995 in Japan only.
Denjin means 'The God of Electricity'. Makai is a character's name in its pre-sequel - directly translated as 'Devil's Puppet'.
- SERIES -
1. Denjinmakai (1994) 2. Ghost Chaser Densei (1994, Nintendo Super Famicom) 3. Guardians / Denjinmakai II (1995)
- STAFF -
Developed by Winky Soft.
- CONTRIBUTE -
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4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
操纵杆:
N
按钮:
:攻击
:跳跃
:特殊攻击
移动:
奔跑:
纵向回避:或
起身回避:起身时按住或
后空翻:
起身反击:
起身时快速摇方向_+交错连打和
_e受身:
被敌人抓住或被扔出时,快速摇方向_+交错连打和
_f防御:
防御:按住
快速防御:+按住
防御反击:防御住敌人攻击后立刻
_g共通技:
背后攻击:
对地攻击:空中
抓打:抓住敌人后连打
通常连续技:N///连打
对空必杀技:按住·
前方必杀技:按住·
护身技(POW消耗):
终极奥义(LIFE消耗):
指令全部以向右边方向的情况为准。
○:特殊技:特殊技
◎:必杀技:必杀技
●:投技:护身技
☆:超必杀技:超必杀技(体力表红or体力表白色刻度MAX时可)
★:终极奥义
英文名:Zeldia 日文名:ゼ儿·ディア
投技1 抓中或
投技2 抓中
投技3 抓中
机枪扫射(POW消耗)
[剑]奔跑剑斩 奔跑中
○:特殊技浮空飞行 按住
└:追加指令○滑翔 浮空飞行中放开
├○探爪 滑翔中
└:追加指令◎旋转俯冲 滑翔中
○:特殊技快速滑翔 奔跑中按住
└:追加指令○探爪 滑翔中
◎:必杀技[剑]气刃斩(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技旋转俯冲(POW消耗) 空中
◎:必杀技飞鸟爪旋落(POW消耗) 抓中
◎:必杀技螺旋奔袭(POW消耗) 按住·
├○追加攻击 螺旋奔袭后空中
├○对地攻击 螺旋奔袭后空中
└:追加指令◎旋转俯冲 螺旋奔袭后空中
◎:必杀技羽翼折(POW消耗) 按住·
●:投技回旋暴风(POW消耗)
☆:超必杀技极地风暴(POW消耗) 按住·
★神之怒(LIFE消耗)
英文名:Kurokishi 日文名:黑骑士
投技1 抓中或
投技2 抓中
投技3 抓中
冷冻光线(POW消耗)
[剑]奔跑剑斩 奔跑中
○:特殊技三角跳 斜跳至空中版边时,反方向_+
○:特殊技空中二连击 空中·
○:特殊技空中三连击 空中··
○:特殊技鹤脚蹴(最多可踩5下) 空中连打
○:特殊技空中投技 空中近敌
○:特殊技挑衅 S
○:特殊技滑铲 按住·
◎:必杀技冲击弹(POW消耗) 奔跑中连打
(最多消耗7格能量)
◎:必杀技割裂波(POW消耗) 空中
◎:必杀技[剑]剑舞(POW消耗) 按住·
◎:必杀技红莲肘(POW消耗) 按住·
◎:必杀技通天碎(POW消耗) 按住·
●:投技旋风脚(POW消耗)
☆:超必杀技红莲乱舞(POW消耗) 奔跑中按住·
☆:超必杀技空中红莲乱舞(POW消耗) 奔跑跳跃中按住·
★星尘风暴(LIFE消耗)
英文名:P.BELVA 日文名:P·ベ儿ヴァ
○:特殊技抓(可同时抓住2个人) 近敌
投技1 抓中或
○:特殊技投技2 抓中连打
投技3 抓中
机枪射击(POW消耗)
(可控制发射方向,按住会变成连发)
○:特殊技2段跳跃 ·
○:特殊技奔跑2段跳跃 奔跑中·
◎:必杀技巨人回旋(POW消耗) 抓中N或或
◎:必杀技突进三连击(POW消耗) 奔跑中··
●:投技回旋掌(POW消耗)
◎:必杀技音速拳(POW消耗) 按住·
◎:必杀技对空膝撞(POW消耗) 按住··按住
☆:超必杀技超音速拳(POW消耗) 奔跑中按住·
★镭射加农炮(LIFE消耗)
英文名:Girulian 日文名:ギ儿リアン
投技1 抓中或
投技2 抓中
镭射(POW消耗)
[剑]奔跑剑斩 奔跑中
○:特殊技滑铲 按住··
○:特殊技舞空术 按住·或(可连续输入3次)
◎:必杀技空舞投(POW消耗) 奔跑或奔跑跳跃中近敌
◎:必杀技烈爪袭(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技旋转俯冲(POW消耗) 空中·
◎:必杀技[剑]无影剑(POW消耗) 按住·
◎:必杀技烈脚三连袭(POW消耗) 按住·
◎:必杀技火烈弹(POW消耗) 按住·
(按住的时间决定射程的远近)
●:投技烈拳舞(POW消耗)
☆:超必杀技真三连袭·改(POW消耗) 按住·
★流星落(LIFE消耗)
英文名:Jineri 日文名:刃零
投技1 抓中或
投技2 抓中
投技3 抓中
投技4 斜跳中按住
忍者镖(POW消耗)
[剑]奔跑剑斩 奔跑中
○:特殊技空踏 斜跳中
○:特殊技三角跳 斜跳至空中版边时,反方向_+
○:特殊技空中投技 空中近敌
◎:必杀技疾风刺(POW消耗) 抓中
◎:必杀技真空双刃波(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技[剑]弧月斩(POW消耗) 按住·
◎:必杀技地龙牙(POW消耗) 按住·
◎:必杀技天龙牙(POW消耗) 按住·
(极低几率出现第2形态)
●:投技忍术红莲(POW消耗)
☆:超必杀技忍法妖火(POW消耗) 按住·
★八卦封魔阵(LIFE消耗)
英文名:Rou 日文名:胧 天明
投技1 抓中或
投技2 抓中
投技3 抓中
定身灵符(POW消耗)
快速蓄气 POW少于5格时,按住·
(快速蓄气中只能执行耗POW招式和终极奥义)
[棍/剑]奔跑武器攻击 奔跑中
◎:必杀技百裂爪(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技旋转刃(POW消耗) 空中
◎:必杀技[棍/剑]无影棍/剑(POW消耗) 按住·
◎:必杀技[棍/剑]奔跑无影棍/剑(POW消耗)
奔跑中按住·
◎:必杀技雷霆鞭袭(POW消耗) 按住·
├◎上勾拳 雷霆鞭袭打中敌人后立即
└:追加指令◎拉敌人 雷霆鞭袭打中敌人后立即
◎:必杀技腕刃斩(POW消耗) 按住·
●:投技雷鞭舞(POW消耗)
☆:超必杀技夺命追魂斩(POW消耗) 奔跑中按住·
★双极雷霆破(LIFE消耗)
英文名:Skullbyule 日文名:スカ儿ビュレ
○:特殊技[爆弹]爆弹攻击
投技1 抓中或
○:特殊技鼻刺 抓中·
跟踪蜜蜂(POW消耗)
奔跑攻击 奔跑中·连打
○:特殊技[爆弹]跳跃爆弹 空中
○:特殊技对地连击 按住··连打
◎:必杀技[爆弹]爆炎突(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技鼻刃(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技爆裂脉冲(POW消耗) 抓中
◎:必杀技蜂刃(POW消耗) 按住·
◎:必杀技背刺(POW消耗) 按住·
●:投技爆裂(POW消耗)
●:投技[爆弹]爆裂·改(POW消耗)
☆:超必杀技死亡蜂刺(POW消耗) 按住·
★空中毁灭脉冲(LIFE消耗) 空中
★毁灭脉冲(LIFE消耗)
英文名:Tulks 日文名:タ儿クス
投技1 抓中或
投技2 抓中
散弹射击(POW消耗)
[棍]奔跑棍扫 奔跑中
○:特殊技泰山压顶 奔跑跳跃中
└:追加指令◎头槌钻(POW消耗) 泰山压顶落地时
○:特殊技空中投技 空中近敌
◎:必杀技头槌钻(POW消耗) 奔跑中
◎:必杀技空中头槌钻(POW消耗) 奔跑跳跃中
◎:必杀技火焰屐(POW消耗) 按住·
◎:必杀技雷电屐(POW消耗) 按住·
◎:必杀技风车落(POW消耗) 按住·
◎:必杀技暴力摔投(POW消耗)
按住·,抓住敌人后
●:投技暴力挥击(POW消耗)
●:投技[棍]旋风棍(POW消耗)
☆:超必杀技炼狱火轮(POW消耗) 抓中
☆:超必杀技肌肉男之歌(POW消耗) 按住·
★毁天灭地(LIFE消耗)
选择相同角色
选择角色时按住,即可移动游标到相同角色上。
敌友皆伤模式
游戏标题画面,1P或2P按住,再按S开始游戏
选择角色时,1P或2P按住,再选择角色
之后就可1P和2P互殴了。
时间用光时,会慢慢减血,直到牺牲为止!
能量用光时,再用能量的话会费1格血!
当血少于3格(变红色时),且能量用光时,再用能量
的话会强制进入补充能量状态,此时不能动且易被
反击!
普通状态下出费3格血,当在超必杀状态下出
则只费1格血!
_e血少于3格(变红色时)时,则会进入无限超必杀状态
_f1格血时仍然可放一次!
招数奖励(MAX HITS):
HITS 分值
1~4hits 1000~4000;
5~9hits 10000~14000;
10~14hits 30000~34000;
15~19hits 65000~69000;
20~24hits 120000~124000;
25~29hits 225000~229000;
30~34hits 530000~534000;
35hits 1035000
之后每增加一招分数就加1000分,而这些都是过关记
分时给的分数
分数奖励:
30万开始奖一条命,100万再奖一条命。
如果能在第一关打出100多万,那么过关后只奖一条
命,待到你在下一关一打到兵后会立刻奖一条命,还
有你如果能在第一关打到超过100hits,那么游戏会
马上加一条命过关记分时再加一条命而不用到下一关
加。
扣血模式:
把电精2的标题设成英文,难度设成hardest,被敌人
打到会比较轻,但是每当过关后它只加4块血;而当把
标题设成电神魔傀2的中文字样,同样难度也设成
hardest被敌人打到扣血超快,但是每当过关后它会
加血加满。不同难度的敌人数量有不同。
连技规则:
只要浮空或撞墙就能追打,但需用不同招式,不过有
的招式可以再增加一次攻击判定,也就是可再出之前
用过的招式(有的招式可重复2次或以上,但也有些例
外)。如果要想连多招,那就只有自己动动脑筋自由
发挥吧。由于引入破坏力修正,基本上连到7hits后
怎么连都不再会扣血了,不过加分狂多。
如果2P在1P后接续,打个几十连甚至是无限连都不成
问题。
招式的连招优先顺序由高到低如下:
抓打通常连续技背后攻击跳跃攻击
奔跑攻击 必杀技 超必杀技
第一关:
第一个战点在37秒前搞定前3个敌人,会多出一个敌人
滚。打完汽车附近的敌人后往右走,如果你跑得快的话
从地里冒出来只猴子,K掉他有1000分。
BOSS战每攻击一次BOSS的2次间隔内,门里都会出现杂
兵增援,3批敌人会随机掉落些珠宝。
第二关(火车):
一开始的空中踏着滑板潇洒飞过的最后一个女郎有奖品
(PS:如果你选择的是普通难度,第一关的HITS骗到25
以上,那以后几关里就会出现所谓的难版,难度自动提
升为极难,那这里第一版面的第一批敌人里会出现一些
隐藏的小兵,其中一个身上会有2000分的盆栽,接着会
打一些胖子,这里基本上只要在38秒之前搞定这批敌人
,就会出现20000分的保险箱)
会放镭射的白色怪物场景,右上和左下会依次落下三个
枪兵,中间那个会掉加分道具。
小BOSS场景,左上会出现扔炸弹的红兵,红兵会掉加分
。红兵共两个,出现的颜色依次为红蓝红。
打过小BOSS后,进入游乐场。打死女人后,会出现乱跑
的猴子。掉落道具的猴子都分布在地面上上下两个圆形
图案的两侧。
具体如下:
上方圆形的下沿,第一个跑过去的猴子掉落剑;
上方圆形的上沿,补血
下方圆形的上沿,棍子、能量、西瓜(多人游戏时)
上下圆形之间的中间,炸弹
BOSS战:火车路线BOSS战介绍一种有趣的打法,以男主
为选用角色,一出来先抓住BOSS,然后打两下,接一个
,将BOSS打至分身消失,之后迅速跑到右下角
,BOSS分身出现后只会是最左边一个,上去按住的组
合拳打完,接,然后BOSS消失,分身再次出现
,再次用上面方法可以多次循环,而且还会形成连击,
这个应该算是个有趣的BUG。
第二关(城市):
开场,右上方有三个敌兵在休息,中间的白枪兵会掉
炸弹,右下会出现两个绿枪兵,上方那个可打出炸弹。
之后会出现四个踩滑板的敌兵,有剑、棍子、能量、
加分道具。
机器人场景,左上会跑出炸弹小兵,第一个会掉加分。
BOSS战:场地比火车路线小的多,而且BOSS可飞到画面
左右里面去,一般真身都是最左或者最右边的那个。
赚分版:
注意左面的苹果。
第二部分将墓碑右侧的鬼消灭后,可以迅速将游标移动
至最左下侧将乌鸦消灭,再逐个消灭其它怨灵。
若命中数100%,则过关后追加40000分,否则按照百分
比计算得分。
第三关(中国城):
一开始的混战若你打得十分出色,一格血都不伤,就把
画面上处了一个女敌兵外所有兵全部消灭的话,左边就
会冲出个胖子,等他摔倒在地,会掉出1个猛男奖杯。
若你只剩下1/2~2/3的HP,那么胖子掉落物品改为剑或
一瓶能量罐;若你只剩下不到1/3的HP或着1/3~1/2,估
计是掉不出什么东西来了。
接着拆房子吧,到一处高级别墅里,若在增援杂兵之前
毁掉别墅,那么你就会觉了人家的好事,2人情投意合
正准备XX,若你把增援的杂兵解决后再拆掉别墅,那么
一桩好事已经完成了,男的坐在凳子上抽烟休息,女的
还躺在地上……
增援出现4个手雷兵K死有分,兵K的快还有两个棍兵有1
万分。版底的左侧3个机枪兵的中间那个会掉个胧天明
娃娃(EN全恢复,HP恢复1格)。下面的一排,中间那个
会掉钱币。
关卡第二部分,一开始跑来2个胖子,如果迅速消灭2个
胖子(在2个杂兵放下绳索之前),杂兵会掉出魔傀式
样的娃娃。版尾前面有个弹簧娃娃样的摆设,在红衣小
兵从小巷里出来前,站在娃娃右侧把它破坏至弹起头。
当红衣小兵出来后会被扣上一个桶,打破桶有补血。
关卡第三部分,房子下跳出快速滚过的绿兵有奖分。
第三关(山地):
第一场景有很多开车的杂兵,如果能够将开车敌人打下
来的话可以获得20000分的加分道具十分可观。
破坏神龛会遭天谴……被金钟罩住,晕了。
三辆汽车出现场景依次如下:
开场走到和神龛一个纵线时 画面下方
第二棵大树,背景出现虫怪时 画面上方
第二棵大树,所有猴子都出现后 画面中部
场景前进,右上方先后出现两棵大树,攻击第一棵大树
会掉下摔晕的敌人和补血(如果迟迟不打树,敌人会自
动落下,但没补血),攻击第二棵大树会掉下蜂巢。
第一关BOSS登场,这里不要去攻击BOSS,这时场景中会
出现一些猴子从天而降抓你,你只用耐心回避BOSS和
猴子,当所有的猴子消失以后,将BOSS直接带到桥那里
,BOSS会直接逃走,并留下一个10000分道具,打死
BOSS可是没有的哦。
木桥右侧会陆续出来四个炸弹兵,第二和第四个有加分
道具。
BOSS战:BOSS因为具有刚体属性,近身攻击会遭受到
BOSS的反击,并且BOSS攻击力很高,可能咋一看觉得很
难,其实只要掌握方法即可,因为BOSS体积大,行动慢
,可以采取打一枪换一个地方的方法,例如男主的话就
直接释放,其他人就直接用斜方向跑+跳跃
即可,BOSS半血之后,会释放一种跟踪的光线,此时只
要记住,打一下BOSS,就格挡一次就行了,BOSS释放的
小飞机,尽快消灭,或者不要跟他站在同一直线上就可
以了。
_e第四关(地下实验室):
一开始的三批机枪兵有钱币可捡,别浪费。掉钱的枪兵
依次为该批次中的上下上位置。之后右边先冲出三个手
枪兵,中间那个掉钱币。杀死红兵后,两边会出现炸弹
兵,左下和右边中间的炸弹兵会掉宝石。再向前有2队
人横冲直撞过来,是绝对有机会一下子打完的。这群人
随机掉落剑、炸弹、加分补血道具。
到了第二部分,先把那蓝色的机器人解决,如果实力不
够的话把2个机器人同时解决,想要追求完美的话留下个
黑色的,引诱援军出现,打死援军会有加分道具。
不同难度的猴子援军数量不同。一共有2批猴子援军,
第二批援军会掉落剑和补血。
向前走,猴子们围着一个魔术箱,随机掉落补血或者是
陷阱。高难度下没有魔术箱。
走出电梯,此处的敌兵清理速度快的话,会从右边跑出
三个喷火兵,掉加分道具。再向前走,打过猴子后,会
依次从右左右出现三个喷火增援兵,掉道具。
BOSS战之前的场景,左右各会出现2批喷火人,最后一
批的最上面那人会掉落胧天明样的娃娃,最下面单人模
式的会掉落2000分的泥娃娃。
第四关(游乐场):
开场,会先从右边出来三个炸弹兵,下边那个会掉炸弹
,之后从左边出来三个炸弹兵,中间的掉能量。
向前走,会出现三批枪兵,出现位置一次为左下,右中
,中间两侧。右中那批枪兵,下面那个掉娃娃;中间
两侧那批枪兵,左边那个掉娃娃。这里杀的快,会落下
红色机器,破坏后有剑和补血。
出现妇女和怪物的战斗地点,清兵后会依次出现奔跑的
猴子,右边那批可打出加分,左边那批可打出炸弹、能
量、补血。对于胧天明和忍者,站在最左侧中间,放
技能可打出不少。
道具具体位置:
加分:中间、中间偏上一个身位、中间偏下一个身位
炸弹:中间偏上一个身位
能量:中间
补血:中间偏下一个身位
从天落下后,会从天而落一个女人,此处根据对女人的
方式不同,会出现不同的敌兵。
让女人落地,则出现普通敌兵+胖子的组合
女人落地前攻击她,会出现鳄鱼吞掉女人。之后鳄鱼
会变色,而且HP也高了很多。
鳄鱼变色后会有2秒钟呆立不动,此处不同处理方式又
会产生不同敌兵组合。
不攻击鳄鱼,变色鳄鱼会疯狂吐兵。
让鳄鱼吐完蛋再杀他,会出现魔术箱。如果没吐完就击
杀,则情况同
击杀不动的变色鳄鱼,会出现正常鳄鱼吐昆虫兵。
后面会对战机器人,打开箱子吃血,继续走会冲出上下
两批枪兵,下面那一批枪兵掉加分道具。
BOSS战:
第一形态只要一次后,后跳回来,恢复一点能
量,再重复多次即可消灭,经常不费血.
第二形态可以算是电2中最难打的一个了吧~~
一般方法,狂按,到必杀状态时按一个,这样
的话必定会伤几格血,但也能基本保证了不死命通过这
一关。
高手方法:等到他2只钳子位于你的同侧时,用
连打,结合与(此时无敌),是可以做到
不伤血的。
_f第五关:
一开始就是成批的机枪兵,第一批的最上面一个会掉手
榴弹,第二批的第一个能掉长棍,第三批的上面第一个
会掉手榴弹,下面第一个会掉EN无限罐,增援后第四批
中的下面第一个还是会掉手榴弹。接着一个胖子坐在一
蓝衣敌兵之上飞来,将其留下而解决其它所有敌兵,
则会增援2个杂兵,掉落补血。
继续,此处兵力较强。当版中只剩下1敌兵时,左上方
会增援3个机枪兵,第一个掉能量,第三个掉落2000的
盆栽,右下角中间那个会掉怪兽样娃娃。
巨人处,如果你解决的够迅速的话一个胖子就会给你送
箱子。接着,右面会增援5个喷火兵,第一三五个能打
出皇冠,金鱼和一只猫。
喷火兵出来后,紧接着上下方会依次出来一辆汽车。
若你在前面伤血量非常少,而且用的时间非常少的话,
中间则会出现机器人作为增援,否则增援胖子。
6个箱子中可打出补血和其他物品,EN无限罐建议留着
最后吃。
平台尽头处,出现刀手增援时,过一会儿就会出来女人
;刀手先杀留下女人会出来一堆人(身上有金子),女人
先杀留下刀手会出来一群胖子。
进门后,当杂兵破窗而入时,迅速解决所有敌人,这时
一个胖子就会傻傻地抱花瓶过来,杀了他吃分数吧。
出门后先进行一场混战,若你此处于最高难度,那么右
上的空中会下来3个敌兵,届时,4周又会出现增援,
尽头处的补血记得打出来马上要吃掉,否则拖版后补血
会消失!!最右面的那扇大门每撞一次都会伸出只手来
,撞第三次时会拿出来只乌贼。。
跳进升降机后,此处清理快的话,会从中间上下方各出
现两个喷火机器。清理过一些杂兵后,对战第一和第二
关BOSS后进入最终BOSS战。
BOSS战:
第一形态,只要跑步+跳跃攻击压制着打就可以了。
第二形态,介绍几种方法:
1、利用浮空跳_+左右换位可以轻松解决
2、近距离使用连打+,等到他弯腰下去
则使用浮空跳。
3、等超杀,把他逼到靠墙处,近距离放超杀,他的手是
不会伸出来拉住你的。
4、直接奔跑跳跃攻击,再后跳回来。
5、与他靠得很近,但不要站在同一水平线上,大概纵向
离他有1格位置放,他会后退,你再贴上前
,这个办法最简单,但有时会出问题。
6、其他方法还有很多。
第二形态,大可上去近身肉搏,BOSS的光线攻击啥的看
准了提前释放利用无敌时间来躲避,气槽满了就使
用必杀,基本上都可以打出2HIT效果来,很快可以
解决掉BOSS。