游戏霸王龙

顶蘑菇 启动!

EN
Joe & Mac Returns (World, Version 1.1, 1994.05.27) 封面
街机

战斗原始人 2 - 乔与麦克再现 (世界版, 版本 1.1, 1994.05.27)

街机 · CPS1

游戏类型

按玩法和热门类型快速筛选

热门游戏

快速选择后可直接开始游戏

1 / 1

选择一款游戏后开始

支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。

战斗原始人 2 - 乔与麦克再现 (世界版, 版本 1.1, 1994.05.27) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
战斗原始人 2 - 乔与麦克再现 (世界版, 版本 1.1, 1994.05.27)
英文名
Joe & Mac Returns (World, Version 1.1, 1994.05.27)
公司
Data East Corporation
年份
1994
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 3键 · P2 joy 8向 3键
系列
Joe & Mac
查看游戏简介全文

《战斗原始人 2 - 乔与麦克再现 (世界版, 版本 1.1, 1994.05.27)》是 Data East Corporation 于 1994 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。

A 24-year-old Arcade Video Game PCB

Joe & Mac Returns (c) 1994 Data East Corp.

For this sequel to the sideways scrolling 1991 beat-em-up, "Caveman Ninja", Data East chose to eschew the former's gameplay and create a single-screen platformer with gameplay hugely similar to Toaplan's "Snow Bros.", released in 1990.

- TECHNICAL -

Main CPU : ARM (@ 28 Mhz) Sound Chips : OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)

Players : 2 Control : 8-Way Joystick Buttons : 2 => [A] Attack With Club, [B] Jump

- TRIVIA -

Joe & Mac returns was released in May 1994.

- UPDATES -

The only difference between the 2 revisions is that the earlier contains an original bug whereby if you get the 'transport to special stage' powerup at exactly the wrong time the game doesn't progress to the special stage, and you become stuck on the level you're on. The later revision fixes that bug.

- SERIES -

1. Tatakae Genshijin - Joe & Mac (1991) 2. Tatakae Genshijin 2 - Rookie no Bouken (1992, Nintendo Super Famicom) 3. Tatakae Genshijin 3 - Shujaku-ha Yappari Joe & Mac (1993, Nintendo Super Famicom) 4. Joe & Mac Returns (1994)

- STAFF -

Project Manager : Sanosan Planner : Makoto Kikuchi Software : Wataru Iida, Kei Ichikawa, Kazuhiko Kobari Graphic : Makoto Bizarre Nozu, Seiji Satoh, Gashima Music & SE : MR*K Hardware : Dr. Yaj Mahal, Taihey Satoh

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3491&o=2

A 24-year-old Arcade Video Game PCB

Joe & Mac Returns (c) 1994 Data East Corp.

For this sequel to the sideways scrolling 1991 beat-em-up, "Caveman Ninja", Data East chose to eschew the former's gameplay and create a single-screen platformer with gameplay hugely similar to Toaplan's "Snow Bros.", released in 1990.

- TECHNICAL -

Main CPU : ARM (@ 28 Mhz) Sound Chips : OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)

Players : 2 Control : 8-Way Joystick Buttons : 2 => [A] Attack With Club, [B] Jump

- TRIVIA -

Joe & Mac returns was released in May 1994.

- UPDATES -

The only difference between the 2 revisions is that the earlier contains an original bug whereby if you get the 'transport to special stage' powerup at exactly the wrong time the game doesn't progress to the special stage, and you become stuck on the level you're on. The later revision fixes that bug.

- SERIES -

1. Tatakae Genshijin - Joe & Mac (1991) 2. Tatakae Genshijin 2 - Rookie no Bouken (1992, Nintendo Super Famicom) 3. Tatakae Genshijin 3 - Shujaku-ha Yappari Joe & Mac (1993, Nintendo Super Famicom) 4. Joe & Mac Returns (1994)

- STAFF -

Project Manager : Sanosan Planner : Makoto Kikuchi Software : Wataru Iida, Kei Ichikawa, Kazuhiko Kobari Graphic : Makoto Bizarre Nozu, Seiji Satoh, Gashima Music & SE : MR*K Hardware : Dr. Yaj Mahal, Taihey Satoh

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3491&o=2

战斗原始人 2 - 乔与麦克再现 (世界版, 版本 1.1, 1994.05.27):操作、角色与玩法资料Joe & Mac Returns (World, Version 1.1, 1994.05.27): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A攻击 B 跳跃键B跳跃

A 攻击键A可把敌人打晕,此时走过即会把敌人抓进口袋,再按A 攻击键A是把
敌人投出去。长时间不投出去,会出现敌人在口袋里挣扎的画
面,若再不投出,就会挣破口袋,玩家死亡。
抓的人越多,投出去的敌人体积越大,攻击判定范围也越大。

2道具介绍展开查看

隐藏道具和隐藏美女都需要用口袋击中隐藏的地点才会出现。

大锤 :击晕全屏敌人。
BIG :击杀全屏敌人。
辣椒 :无敌。
轮滑鞋:提高移动速度。
美女 :随机丢出道具。如果攻击美女,她会把你推飞。
BIG EX:进入奖励关。

3隐藏的美女和BIG EX道具展开查看

初始关卡不同,后续关卡的顺序也不同。
越靠后的关卡的小关数越多。

美女
───────────────────────────
火山3:左边从上向下数,第2个台子。
火山4:右边从上向下数第二个台子的中间。
火山5:左上角平台最左边。
火山8:中间最下面一层平台的左沿。

森林1:左下那个空间的右下角。
森林4:最下方中间。
森林5:右边从上向下数第2个台子。
森林6:中间的长台子的中间。
森林7:共两个。中间最下面的平台的左边那个隔间;
右边从上向下数第3个平台。
森林9:最下面的中间。

海角1:右上平台。
海角3:右边空中的长平台的左边缘。
海角4:中间的平台。
海角5:中间上方的平台中间。
海角6:中间的升降平台。

冰原2:右上平台的最左边。
冰原5:最上方小平台。
冰原8:左下方。
冰原9:右上方。

海底2:中间从上向下数第2个平台中间。
海底3:中间最上方平台的右边那一部分的中部。
海底5:右下空间的左边那个台阶角。
海底7:最右边那个平台的中部。

死亡之地1:中间最上面的固定平台。
死亡之地3:最下面那个长平台的中间。
死亡之地5:最上面的升降平台。
死亡之地8:中间的升降平台。
死亡之地9:左边的升降台。

BIG EX道具
───────────────────────────
火山4:火堆。
火山9:最上方的火堆的上方。
奖励关在不同平台用口袋可滚出美女。

森林2:画面下方的火堆。
奖励关画面中间最下面的小台子可打出1-UP。
森林8:画面右上角。在最高处平台右沿向右扔口袋可打出。
奖励关在高处用大口袋投掷可滚出许多道具,
其中1-UP在左下那个斜向平台的右上沿。

海角5:中间最上方的台子的底部中间。
奖励关画面中间最上面的小台子可打出1-UP。
海角7:中间最上方。
跳起来扔小口袋或直接用大口袋可打出。

冰原5:左下那个小平台。
奖励关在最高处把三个敌人一起投掷出去,
会滚出大量加分道具。
冰原7:中间最上方的台子的底部中间。
奖励关左上方的台子中间可打出1-UP。

海底4:右下空间的左边。
奖励关将三个敌人在最顶端扔出,会滚出许多美女。
海底8:最上边有美女的那个空间的左上角。
奖励关地面中间可打出1-UP。

死亡之地4:从上向下数第1个长台子的最右边缘的右上角。
最下面的小台子可打出1-UP。
死亡之地9:画面右上角。
站在中间最高处平台上右边缘,跳起向右投掷,
砸到墙后会出现。