:攻击 :跳跃
突进
突进攻击 突进中
白狼咬(Fighter)
肘击(Fighter) 空中
蓄力必杀技 按住,闪光时松手
(分白光、金光两种蓄力状态)
特殊技(消耗魔法储备)
顶蘑菇 启动!

街机 · CPS1
支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。
查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。
《光明使者 (版本 2.2O 1994/04/08)》是 Taito Corporation Japan 于 1993 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。
资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。
A 24-year-old Taito F3 Cart.
Lightbringer (c) 1994 Taito.
Four mythical heroes traverse dungeons and castles to find and defeat the source of evil corruptive power that is threatening their land. Gameplay is refreshingly less linear than most beat'em ups.
- TECHNICAL -
Runs on the "Taito F3 System" Hardware.
Prom Stickers : D69
Players : 4 Control : 8-way joystick Buttons : 4
- TRIVIA -
Lightbringer was released in February 1994 in Japan. It was known outside Japan as "Dungeon Magic".
The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to '???'.
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Lightbringer - PCCB-00154) on May 20, 1994.
- TIPS AND TRICKS -
* Characters list:
Ash is an ex-knight with excellent swordsmanship. - Power Attack : Arc Sword - attacks enemies by leaping into the air. - Special Attack : Berserk - temporary invincibility + continuous attacks.
Gren is a roving eastern warrior and is an expert in martial arts. - Power Attack : Break Off - makes a single attack with his sword. - Special Attack : Fire Blast - explosion damages nearby enemies.
Cisty is a fairy with great magic and archery skills. Her whole family was destroyed long ago by the evil spirit. - Power Attack : Arrow - attacks distant enemies with an arrow. - Special Attack : Summon - summons spirits to defeat enemies.
Vold is a very old and powerful magician who wields a magic staff. - Power Attack : Magic - attacks with various magical spells. - Special Attack : Meteors - causes meteor showers.
- STAFF -
Project leader : Keppel Maekawa Game designers : Keppel Maekawa, Turtle Mizukami, Mucha Software : Takahiro Natani, Hiroyuki Tanaka, Takafumi Kaneko, Toshiyuki Hayashi, Kunio Kuzukawa Character designer : Kawamoyan Character bit works : Kawamoyan, Makenjy, Zyjy-30, Akiyoshi Takada, Bibiko, Mari Fukusaki (Fire Fukusaki), Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto All music and sound effects : Nakayama Jyotohei (Zuntata) Music sound effects director : Hisayoshi Ogura (Zuntata) Instructions : Naoto Hashizume Image illustration : Kouichirou Yonemura Hardware works : Hironobu Suzuki, Katumi Kaneoka
- PORTS -
* CONSOLES: [JP] Sony PS2 (jul.28, 2005) "Taito Memories Joukan [Model SLPM-66057]"
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1388&o=2
A 24-year-old Taito F3 Cart.
Lightbringer (c) 1994 Taito.
Four mythical heroes traverse dungeons and castles to find and defeat the source of evil corruptive power that is threatening their land. Gameplay is refreshingly less linear than most beat'em ups.
- TECHNICAL -
Runs on the "Taito F3 System" Hardware.
Prom Stickers : D69
Players : 4 Control : 8-way joystick Buttons : 4
- TRIVIA -
Lightbringer was released in February 1994 in Japan. It was known outside Japan as "Dungeon Magic".
The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to '???'.
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Lightbringer - PCCB-00154) on May 20, 1994.
- TIPS AND TRICKS -
* Characters list:
Ash is an ex-knight with excellent swordsmanship. - Power Attack : Arc Sword - attacks enemies by leaping into the air. - Special Attack : Berserk - temporary invincibility + continuous attacks.
Gren is a roving eastern warrior and is an expert in martial arts. - Power Attack : Break Off - makes a single attack with his sword. - Special Attack : Fire Blast - explosion damages nearby enemies.
Cisty is a fairy with great magic and archery skills. Her whole family was destroyed long ago by the evil spirit. - Power Attack : Arrow - attacks distant enemies with an arrow. - Special Attack : Summon - summons spirits to defeat enemies.
Vold is a very old and powerful magician who wields a magic staff. - Power Attack : Magic - attacks with various magical spells. - Special Attack : Meteors - causes meteor showers.
- STAFF -
Project leader : Keppel Maekawa Game designers : Keppel Maekawa, Turtle Mizukami, Mucha Software : Takahiro Natani, Hiroyuki Tanaka, Takafumi Kaneko, Toshiyuki Hayashi, Kunio Kuzukawa Character designer : Kawamoyan Character bit works : Kawamoyan, Makenjy, Zyjy-30, Akiyoshi Takada, Bibiko, Mari Fukusaki (Fire Fukusaki), Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto All music and sound effects : Nakayama Jyotohei (Zuntata) Music sound effects director : Hisayoshi Ogura (Zuntata) Instructions : Naoto Hashizume Image illustration : Kouichirou Yonemura Hardware works : Hironobu Suzuki, Katumi Kaneoka
- PORTS -
* CONSOLES: [JP] Sony PS2 (jul.28, 2005) "Taito Memories Joukan [Model SLPM-66057]"
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1388&o=2
4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
:攻击 :跳跃
突进
突进攻击 突进中
白狼咬(Fighter)
肘击(Fighter) 空中
蓄力必杀技 按住,闪光时松手
(分白光、金光两种蓄力状态)
特殊技(消耗魔法储备)
1)各个职业都有专属武器;武器的属性又有不同的分类,
属性正确可造成更多伤害,击中时会显示HIT WEAK!
相克表如下:
火:kobold、dogman、archer、werewolf、hound、
flower、amazon、amazon d、roper、warpetal、
ice dog、第二关BOSS
雷:orc、mad orc、orc mast、orc head、goblin、
crawler、cerberos、selrian
冰:caloc、lizard、reptilic、frog man、serpent、
hot dog、第三关BOSS
光:最终关BOSS
2)角色随着分数的提升会获得升级,体力槽会变长,同时
体力会大量恢复,攻击力和防御力都会提高,蓄力攻击的
蓄力时间也会缩短。
3)游戏中有极多的分支路线、隐藏道具以及隐藏地点,丰
富的机关设定。有毒气、落雷、变身动物的魔法气体、落
石、落矛、飞箭等等。
4)对游戏进程具有很大影响的地形要素。比如冰地、沼泽
、岩浆上举步艰难,毒水可以化解变身毒气等等。
每个人的武器都是固定的种类。剑士用剑,武士护腕
,弓箭手挎弓,魔法师执杖。
每个人的武器都有六种属性。通过武器颜色可判断武
器属性:冰-蓝;雷-绿;火-红;光-金;霸-紫。
蓄力攻击金色时,该角色(法师除外)不同武器的伤害差距
明显减小。初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会
心一击(发白光)。魔法师比较特别,他的各种属性武器都
可以使出各自的魔法。
当角色捡起的武器与自己正在佩戴的武器相同时,就
会得到一定分数的奖励,普通武器最高,20万;光和霸9万
,冰火雷7万。捡到相同的武器就意味着加速升级。
Knight(骑士)---
默认 - Bright Sword
冰属性 - Ice Horn
雷属性 - Storm Caller
火属性 - Flame Fang
光属性 - Light Bringer
霸属性 - Jewel Star
─────────────────────────
冰雷火光武器的普通攻击是普通武器的1.5倍,攻击相
克属性敌人时提高到2.5倍。霸之器普通攻击是普通武
器2.5倍,等同于冰雷火光武器攻击相克敌人的伤害,
会心一击几率提高。
Fighter(武士)---
默认 - Gauntlet
冰属性 - Frozen Arm
雷属性 - Thunder Claw
火属性 - Burn Knuckle
光属性 - Evil Buster
霸属性 - Bare Knuckle
─────────────────────────
冰雷火光武器普通攻击是是普通武器的2倍,攻击相克属
性敌人时提高到4倍。霸之器普通攻击是普通武器4倍,
等同于冰雷火光武器攻击相克敌人的伤害,会心一击几率
提高。
Archer(弓手)---
默认 - Elven Bow
冰属性 - Freeze Breath
雷属性 - Flash Arrow
火属性 - Fire Arrow
光属性 - Goddess Prayer
霸属性 - Strong Bow
─────────────────────────
武器只影响蓄力攻击。
冰雷火光武器蓄力伤害是普通武器的1.25倍,攻击相
克属性敌人时提高到1.75倍。霸之器蓄力伤害是普通
武器1.75倍,等同于冰雷火光武器攻击相克敌人的伤
害,蓄力攻击的会心一击几率提高。
Wizard(法师)---
默认 - Rune Staff
冰属性 - Rod of Blizzard
雷属性 - Rod of Spark
火属性 - Rod of Phoenix
光属性 - Holy Staff
霸属性 - Rod of Power
─────────────────────────
普通攻击不存在属性,六种武器的蓄力伤害相同,但在击
中相克属性敌人时提高为其他武器蓄力伤害的1.4倍。
冰雷火光武器的普通攻击是普通武器的2倍。
霸之器普通攻击是普通武器4倍,蓄力攻击的会心一击
几率提高。
Knight(骑士)
威力强劲,剑的判定也很广,但攻击频率慢。蓄力必杀技
升龙剑近身威力巨大,但破绽也相当大,对玩家出招时机
的掌握要求非常高。保险乱舞连斩的持续时间是全角色中
最长的,并且可以控制方向,但威力不是很强。
Fighter(武士)
武士技术非常全面,攻击速度快,会三种投技。必杀气焰
斩远近通吃,且攻击范围囊括自身前后。保险剑气爆弹攻
击范围广,可惜时间短。其突进技白虎咬判定强,持续时
间长,攻击范围广,是极其实用的招数。
Archer(弓手)
近身攻击速度不快,但有效距离较远所以不易被反击。必
杀技蓄力波动箭攻击距离最远,且连射的实用价值非常高
。保险召唤精灵旋风的攻击范围大,持续时间长。但弓箭
手武器的加强只影响蓄力攻击的威力,却不提高普通攻击
力。
Wizard(法师)
普通攻击威力小但速度很快。必杀技很特殊,不是固定的
一招,而是装备不同的魔法杖可以使用不同的大范围元素
魔法,威力非常大。武器属性只作用于蓄力攻击。保险陨
石魔法攻击范围广,威力强。
有的场景出口只需走近即可开启;有的出口需要破坏特定
的雕像或触发特定的机关才可开启。小心:有些雕像、木
桩、机关是陷阱。
★第一关:
场景0:屋内
↓
场景1:屋外
↓
场景2
┌───┴───┐
左路│ │右路
↓ ↓ 打破石像
场景9 场景3──────→场景16
│ │ 上路线
↓ ├──────→ 场景4
场景10─┐ 下路线│ │
│ │ ↓ │
瀑布后面│ │ 场景14 │
↓ │ ↓ │
场景11 │ 场景15 │
↓ │向右 ↓ │
场景12 └──→场景5←──────┘
│ ↓
│ 场景6
│ ↓
│ 场景7
↓ ↓
场景13────→场景8(小BOSS)
↓
场景!
↓
场景17
↓
场景18
┌───┼───┐
左路│ 中路│ │右路
↓ ↓ │
场景19 场景22 │
↓ ↓ │
场景20 场景21 │
↓ ↓ │
场景21 场景20 │
↓ ↓ │
场景22 场景19 │
└:追加指令─┬─┘ │
↓ 右路 ↓右路
场景18─→场景23─→场景25→BOSS
│
左路↓
场景24
第1关隐藏要素
─────────────────────────
1-1)屋顶的财宝:场景1可以看到旅社的屋顶上有宝箱,
旁边路口上放着几个木箱子。向下走,在画面左下方的门
旁边有被遮挡住的楼梯(楼梯处要不断向上跳)可上屋顶。
1-2)场景1出口左边的胡同:出口左边的胡同,里面会遇到
胖子扔道具。
1-3)女神像后的绿色灌木丛:场景3打破这个女神像之后,
场景中会发生一次巨震。在灌木丛左边进入灌木丛,先向
上跳,然后向右走。可进入隐藏场景16。
1-4)地上的火堆:场景4,举起桶扔到火堆上面可得到一个
保险和一个火把。如果之前已经破坏了桶,就只能往火堆
上跳了。以后的火堆均可往上扔东西或跳上去打出道具。
1-5)头顶苹果的小孩:使用精灵弓手时,场景11最里面有
一个顶苹果的小孩。用蓄力弓箭或远程道具射中苹果,会
出现加分道具宝箱。
1-6)隐藏的宝箱:场景24左下角,背景中突起的石头处。
★第二关:
场景0
┌───┴───┐
小河沟│ │神庙
↓ ↓
场景1 场景21←──┐
↓ 上路 │ │
场景2 ┌────┤下路 │
↓ │ ↓ │
场景3 │ 场景22───┘
│┌─┘
↓↓ 上路
场景4────→ 场景5
│ ┌───┴───┐
下路│ │左路 │右路
↓ ↓ ↓
场景23 场景6────→ 场景7
↓ ↓
场景24 场景8
┌───┴───┐ ↓
左路│ 右路│ ┌───→场景9(小BOSS)
↓ ↓ │ ┌───┴───┐
场景27 场景25 │ │上路 │下路
↓ ↓ │ ↓ ↓
场景15 场景26 └场景10 场景11
↓ ↓
场景16 场景12
┌───────┘ ↓
↓ 场景13
场景17 │
↓ ┌───────────┘
场景18 ┌───┴───┐
↓ │上路 │下路
场景19 ↓ ↓
↓ 场景28←────场景14←┐
场景20 │第二次 ↓ │第一次到场景15
↓ │到场景14 场景15─┘
BOSS(怕火) │ ↓
│ 场景16
│ ↓
│ 场景17
│ ↓
│ 场景18
│ ↓
│ 场景19
│ ↓
└:追加指令─────→场景20
↓
BOSS(怕火)
第2关隐藏要素
─────────────────────────
2-1)闪光的壁烛:场景3,栅门的左边有一个单蜡烛,攻
击他,会闪光。连续打8次。冒出只蛙怪!蛙怪散发出一阵
毒气,小心避开……那蛙怪竟然变成了之前那个胖商!一
边跟着玩家走着还一边满地扔金银币!!
2-2)能走两次的路:第一次到场景15,杀死敌人后,前方
到场景16的门就开了。打破最左边的石柱,刚才来时的门
也打开了。可以重新回到场景14赚钱,在场景14捡完钱又
可以选择去场景15还是28。
2-3)顶苹果的小孩:使用精灵弓手时,场景18的左边会出
现一个头顶苹果的小孩。用蓄力弓箭或远程道具射中苹果
会出现加分道具宝箱。
★第三关:
本关场景1有左中右三路线分支。场景1选择不同路线
,经过各场景的顺序不同会使相同场景的难度有变化(机关
数量不同),路线中同一场景在解放水晶后难度会有提高
(机关数量增加)。另一处路线分支在场景15。
左路可触发无限宝箱秘笈,在触发无限宝箱的情况下
得分最多。
右路的路线最长(仅不经过场景26、27),在正常情况
下得分最多。
以下为右路路线图
场景1 ←────────────┐
┌───┼───┐ │
左路│ 中路│ 右路│ │
↓ ↓ ↓ │
场景19 场景2 │
↓ │ │
场景20 │不要破坏沙漏 │
↓ ↓高台上有最强武器 │
场景21 场景3 │
↓ ↓ │
场景22 场景4 │
↓ ↓ │
场景23 场景5 │
↓ ↓ │
场景24←┐ 场景6 │
↓ │ ↓ │
场景25 │ 场景7 │
↓ │ ↓ │
BOSS │ 场景8 │
(怕冰) │ ↓ │
│ 场景9 │
│ ↓ │
│ 场景10 │
│ │机关由左至右标记为1-5│
│ │按的正确顺序为:13524│
│ ↓ │
│ 场景11 │
│ ↓ │
│ 场景12 │
│ ↓ │
│ 场景13 │
│ ↓ │
│ 场景14 │
│ 上路 ↓ │
└:追加指令───场景15 │
│ │
│下路 │
↓ │
场景16 │
↓ │
场景17 │
↓ │
场景18─────────┘
以下为左路路线图
┌────────→场景1
│ ┌────┼─────┐
│ 左路│ 中路│ 右路│
│ ↓ ↓ ↓
│ 场景19 场景2
│ ↓ │
│ 场景20 │不要破坏沙漏
│ ↓ ↓高台上有最强武器
│ 场景21 场景3
│ ↓ ↓
│ 场景22 场景4
│ ↓ ↓
│ 场景23 场景5
│ ↓ ↓
│ 场景24 ┌─→场景6
│ ↓ │ ↓
│ 场景25 │ BOSS
│ ↓ │ (怕冰)
│ 场景26 │
│ ↓ │
│ 场景11 │
│ ↓ │
│ 场景12 │
│ ↓ │
│ 场景13 │
│ ↓ │
│ 场景14 │
│ ↓ 上路 │
│ 场景15───→场景27
│ ↓
│ 场景16
│ ↓
│ 场景17
│ ↓
└:追加指令─── 场景18
以下为中路路线图
场景1
┌───┼────┐
左路│ 中路│ 右路│
↓ ↓ ↓
场景18
↓
场景17
↓
场景16
↓
场景15
┌───┴───┐
左路│ │右路
↓ ↓
场景24 场景27
│ ↓
│ 场景6
↓ ↓
场景25 场景7
│ ↓
│ 场景8
│ ↓
场景26 场景9
│ ↓
│ 场景10
│ │机关由左至右标记为1-5
│ │按的正确顺序为:13524
└:追加指令───┬───┘
↓
场景11
↓
场景12
↓
场景13
↓
场景14
↓
场景15
┌───┴───┐
↓ ↓
场景27 场景24
↓ ↓
场景6 场景25
└:追加指令───┬───┘
↓
BOSS(怕冰)
第3关隐藏要素
─────────────────────────
3-1)高台上的宝箱:场景2,把箱子摞到石漏上成阶梯状
,可攀登上高台,有宝箱。此处有角色的最强武器,比如
弓手的霸之弓。
3-2)无限宝箱:场景1走左路,只有先走左路,才可最终
到达有落石开关的赚分场景,这是这个游戏的最大贪分关
键。
场景4(有许多石柱的紫色地图),破坏最上方女神像才会有
落石。在落石下落的时候用拳头打中,落石会掉在地上但
是不会坏,然后举起石头放倒一边,如是反复,积累下5个
石头以后,走到最下边的柱子旁,这里每掉下一个石头就
相当于掉下一个刚才打坏的宝箱,掉出一堆加经验值的道
具。
3-3)隐藏宝箱:场景8,出口栅门与墙壁之间的死角。
3-4)隐藏宝箱:场景14,先摧毁最上面的龙石雕,天降宝
箱。
3-5)精灵的光系武器:场景23后半部分,先摧毁左边的那
个石像,再踩靠左的木桩。天降宝箱中。
3-6)武士的光系武器:走中路,场景17,踩下左侧木桩,
天降宝箱中。
3-7)法师的霸之杖:场景27,先踩右边的木桩出现大量财
宝,再摧毁左边的石柱,天降宝箱中。
3-8)骑士的霸之剑:场景16,踩下右边的木桩,天降宝箱
中。
★第四关:
无分支路线。
如果用剑士打败黑暗骑士,会发生剧情,对话之后,
剑士得到最终之剑──光明使者。
最终BOSS怕光系武器。
日版打死最终BOSS,公主说完感谢你拯救了世界这句
话后,经过以下三个地点时会随机在其中一个地点上出现
兔女郎,同时丢出4把各人的光系武器。三个地点分别是
:紧邻入口的右边那块红框地板、最下方角落的地板、场
景右下方那块红框的的地板(和紧邻入口的那块红框地板
一样)。
LV2:50000
LV3:300000
LV4:600000
LV5:1000000
LV6:1500000
LV7:2200000
LV8:3000000
LV9:4000000
打开宝箱时有极低的几率出现一个小黑球,打一下分裂为
两个黑球。黑球会不断快速移动。打死黑球后出现4个普
通宝石。
不同角色拿到后的金色蓄力攻击会变化。
Knight为冰冻波
Fighter为吐火(可攻击到我方同伴)
Archer为召唤精灵(全屏攻击,限定3次,对BOSS无效)
Wizard为催眠咒语(全屏攻击,限定3次)
1)传说中的暗黑道:打剑+盾的骑士时,站出口铁门处,
打掉剑盾,让他投,有一定几率投到天上去,走过后直接
见最终BOSS。
2)兔女郎:日版打死最终BOSS,公主说完感谢你拯救了世
界这句话后,经过以下三个地点时会随机在其中一个地点
上出现兔女郎,同时丢出4把各人的光系武器。三个地点
分别是:紧邻入口的右边那块红框地板、最下方角落的地
板、场景右下方那块红框的的地板(和紧邻入口的那块红
框地板一样)。
地形用 ◇ 来表示,兔女郎就在最左边、最下边、最右边
这三个位置里。
3)无敌模式bug(即无限格挡):具体必须有两人配合,一
个拿只剩一次的盾(如锅盖),让蓝色的狼人跳扑到,盾牌
落地后另外一个马上捡起,被扑的一方立即挣扎,会发现
出现格挡动作后,捡起盾牌的家伙手上盾牌消失。从此他
无限格挡,除非他重新捡了盾牌,如果碰上毒气或者坠崖
有一定几率失效。