后跳/垂直跳/前跳
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下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
:上段攻击
:中段攻击
:下段攻击
投技:近敌时或或
顶蘑菇 启动!

街机 · CPS1
支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。
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本游戏故事的大体意思是一个原本平静的希腊小镇某天突然出现一个自称为王的野心家,“KING”凭借着强大的战斗能力很快便统治了这个小镇,小镇上空弥漫着乌云,预示着战争即将到来.于是人们从各个小镇的角落挑选出了6个武功高强的强人,让他们通过决斗的方式,达到最后来和“KING”决一死战的目的,故事结局能不能改写就要看玩家的本事了,呵呵.
Blandia 1992 Allumer
本游戏故事的大体意思是一个原本平静的希腊小镇某天突然出现一个自称为王的野心家,“KING”凭借着强大的战斗能力很快便统治了这个小镇,小镇上空弥漫着乌云,预示着战争即将到来.于是人们从各个小镇的角落挑选出了6个武功高强的强人,让他们通过决斗的方式,达到最后来和“KING”决一死战的目的,故事结局能不能改写就要看玩家的本事了,呵呵.
可能是为了照顾游戏的系统的突出点,女性战士比较多,似乎不大符合当时希腊男尊女卑的历史背静吧,那时侯好象连希腊运动会禁止女性参加,众多女强人的横空出世确实有点不可思议哦……本游戏最大的突出亮点:双方战斗中对手的衣服或者头盔手势等身外之物,被双方器械的击中后可以被打的剥落下来,最后只剩内衣,这样的玩法在当时无疑能吊起街机仔的眼球,激起他们来“发奋图强”练习招数,来满足尽情虐待对手的目的,游戏制造商也可能这样顺势宣传:哎呀,不要想歪了,我们是尽量真实再现格斗场面的残酷现实的嘛,兵刃相见的战斗哪能毫发无损,没让他们光身子就够照顾的了.确实,古罗马竞技场当初那些角斗士,战斗下来哪一个不是衣衫蓝缕的,这款游戏的每个角色战败后的样子还真是很残酷,男女毫无例外的全身是血淋淋的刀口和淤青的伤口.这个厂商并不出名,这款格斗游戏在当时确实挺标新立异的,难怪这么多人现在念念不忘,但是你知道吗?目前那个比较新SAMMY出品的格斗作品斗鱼2004也是这样风格设计的哦,除了“脱衣”外,战斗中还会随时出现淤青,这个似乎更真实了点.
本游戏操作起来也是很好上手,只有两个攻击键.每个角色都有自己的武器之外,防守意识个个都很强,个别角色还能发波动拳,汗...武器用起来也颇为灵活,“制哪打哪”,嘿嘿,一般都是先挑掉头盔,然后是上身盔甲,然后是腰带,那种亲自为对方宽衣解带的感觉还真的倍儿爽,还是建议你亲自尝试一下吧.
A 26-year-old Arcade Video Game PCB
ブランディア (c) 1992 Allumer, Limited. (Blandia)
Weapon-based fighting game featuring visible damage to each of the 10 fighter's armor.
- TECHNICAL -
Runs on the Seta 1st Generation System Hardware.
Main CPU : Motorola 68000 (@ 16 Mhz) Sound Chips : X1-010 (@ 16 Mhz)
Screen Orientation : Horizontal Video Resolution : 384 x 240 Pixels Screen Refresh : 60.00 Hz Palette Colors : 17408
Players : 2 Control : 8-Way Joystick Buttons : 3 => High Attack, Medium Attack, Low Attack
- TRIVIA -
Blandia was released in October 1992 in Japan.
Gurianos and Irriana appear in Taito's "Gladiator" / "Ougon no Shiro" / "Great Gurianos" as Guaranos and Irene.
- UPDATES -
A prototype board is know to exists, there is no armor bonus in this prototype version.
- STAFF -
Planning : Ken Kaneda Graphic Chief : Tadahiro Negome Graphic Designers : Makoto Kobayashi, Kenji Inoue Character Designers : Ken Kaneda, Tadahiro Negome Main Programmer : Kazuyoshi Ishihara Sub Programmers : Sou Kajiwara, Masafumi Kaneko, Makoto Hijiya System Designers : Kazuyoshi Ishihara, Sou Kajiwara Sound & Music : Hisao Shiomi Music : Akira Inoue, Manabu Namiki (as Manabu 'Gon' Namiki) Hard : Noboru Kohno Voices : Noriaki Yamaguchi, Mariko Suzuki, Katsuko, Reiko Nagashima, Yohko Ogawa Special Thanks : SF Amuseument, Mr. Ichikawa, Mr. Shikano
- PORTS -
* COMPUTERS: NEC PC-9801 (june.22, 1995) "Blandia 98"
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=271&o=2
4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
后跳/垂直跳/前跳
N 后退&站立防御/回中/前进
下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
:上段攻击
:中段攻击
:下段攻击
投技:近敌时或或
◎:必杀技古瑞阿诺斯刺突 蓄或或
◎:必杀技太阳斩
◎:必杀技魔术球
◎:必杀技刺突 蓄或或
◎:必杀技月光斩
◎:必杀技火球
◎:必杀技回转突刺 蓄或或
◎:必杀技回旋切
◎:必杀技爆炎 都按住蓄一会,输入时,
同时松开
◎:必杀技冲刺重击 蓄或或
◎:必杀技巨人旋斩 或或
◎:必杀技真空剑 蓄或或
◎:必杀技月华水木剑
◎:必杀技幽体特效术 都按住蓄一会,输入时,
同时松开
◎:必杀技毒雾 或蓄力一会再松开
◎:必杀技长枪突 蓄或或
◎:必杀技火球
◎:必杀技回转斩
◎:必杀技后转蹴 近敌时
◎:必杀技匕首 近敌时
◎:必杀技雷伏特 都按住蓄一会,输入时,
同时松开
◎:必杀技大地之炎 都按住蓄一会,输入时,
同时松开
◎:必杀技天使 都按住蓄一会,输入时,
同时松开