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Deathsmiles MegaBlack Label (2008/10/06 MEGABLACK LABEL VER) 封面
街机

死亡微笑 - 极黑标 (2008/10/06 极黑标版)

街机 · CPS1

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死亡微笑 - 极黑标 (2008/10/06 极黑标版) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
死亡微笑 - 极黑标 (2008/10/06 极黑标版)
英文名
Deathsmiles MegaBlack Label (2008/10/06 MEGABLACK LABEL VER)
公司
Cave (AMI license)
年份
2008
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 4键 · P2 joy 8向 4键
系列
Deathsmiles
查看游戏简介全文

《死亡微笑 - 极黑标 (2008/10/06 极黑标版)》是 Cave (AMI license) 于 2008 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。

A 10-year-old Arcade Video Game PCB

Deathsmiles Mega Black label (c) 2008 Cave Company, Limited.

- TECHNICAL -

Cave CV1000D Hardware

CPU : Hitachi SH-3 CPU, 133 Mhz Clock Sound Chip : Yamaha YMZ770C-F Chip U1 : IS42S32400D 128Mb SDRAM @ 166mhz (standard SH3 has MT48LC2M32 64Mb SDRAM) Chip U4 : 32Mbit Spansion S29JL032H (standard SH3 has a 16Mbit Spansion S29AL016D.

- TRIVIA -

Deathsmiles Mega Black label was released on October 10, 2008 in Japan only. It is a limited (150 copies total) edition of the game. It added Sakura as playable character, as well as the Crystal Shrine stage, and Level 999 difficulty level.

- SERIES -

1. Deathsmiles (2007) 2. Deathsmiles Mega Black Label (2008) 3. Deathsmiles II - Makai no Merrychristmas (2009)

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=38938&o=2

A 10-year-old Arcade Video Game PCB

Deathsmiles Mega Black label (c) 2008 Cave Company, Limited.

- TECHNICAL -

Cave CV1000D Hardware

CPU : Hitachi SH-3 CPU, 133 Mhz Clock Sound Chip : Yamaha YMZ770C-F Chip U1 : IS42S32400D 128Mb SDRAM @ 166mhz (standard SH3 has MT48LC2M32 64Mb SDRAM) Chip U4 : 32Mbit Spansion S29JL032H (standard SH3 has a 16Mbit Spansion S29AL016D.

- TRIVIA -

Deathsmiles Mega Black label was released on October 10, 2008 in Japan only. It is a limited (150 copies total) edition of the game. It added Sakura as playable character, as well as the Crystal Shrine stage, and Level 999 difficulty level.

- SERIES -

1. Deathsmiles (2007) 2. Deathsmiles Mega Black Label (2008) 3. Deathsmiles II - Makai no Merrychristmas (2009)

- CONTRIBUTE -

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死亡微笑 - 极黑标 (2008/10/06 极黑标版):操作、角色与玩法资料Deathsmiles MegaBlack Label (2008/10/06 MEGABLACK LABEL VER): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A:向左射击(连按A 攻击键A是普通火力;按住A 攻击键A是激光)
B 跳跃键B:向右射击(连按B 跳跃键B是普通火力;按住B 跳跃键B是激光)
C 手榴弹键C:召唤魔法

按住A 攻击键AB 跳跃键B:锁定结界(若击中敌人,会减少宝物数)

2角色介绍展开查看

特殊技○:特殊技Windia(风使)
副火力为白色猫头鹰,弱火力速度中等,强火力时移动速度
较快。锁定结界移动速度中等。弱火力时副火力移动可控制
位置方向,强火力时为固定位置。副火力在强火力时发出特
殊弹,3个月轮,具有无视非背景攻击类障碍物的穿透能力。
弱火力为直线连射弹,主枪为3层直线弹,有一定范围,但
依然是直线为主。

特殊技○:特殊技Casper(死灵使)
副火力为小蝙蝠,弱火力移动速度超快,强火力时速度则很
慢。锁定结界移动速度快。强火力时副火力可以移动位置方
向,弱火力为固定位置。副火力在弱火力时发出特殊弹,特
殊弹为3个回旋镖,以椭圆形轨迹发出,所以有一定上下范
围可以控制。强火力一直线电流攻击,主枪上下宽度范围变
大。主枪和特殊弹不能贯穿非背景的攻击类障碍物。

特殊技○:特殊技Follett(炎使)
副火力为小火龙,弱火力移动速度较快,强火力移动速度较
慢(比白版慢)。锁定结界移动速度中等。弱火力时副火力移
动可以位置方向,强火力时为固定位置。副火力在强火力时
发出特殊弹,特殊弹为喷火攻击,距离很短,但威力很大。
锁定结界时具有本体不能移动,只移动以炎龙为中心范围的
特殊性,连射主枪为直线弹,副火力为3向霰弹,发射中心
方向可以360度自由,以自机当前移动方向的相反方向为主
。强火力主枪威力小。

特殊技○:特殊技Rosa(精灵使)
副火力为小妖精。火力威力大,移动速度慢,锁定范围在角
色后方。副火力在强火力时发出特殊弹玫瑰花,具有无视非
背景攻击类障碍物的穿透能力。强火力时主火力伴有扩散的
花瓣攻击,副火力可以移动位置方向,弱火力为固定位置。

特殊技○:特殊技Sakura(魔法使)
黑版新增角色,火力非常强劲。副火力为两只乌鸦。弱火力
主火力三向散弹;副火力以自机当前移动方向的相反方向为
主。激光攻击时,主火力三向在屏幕尽头汇集一点,副火力
定向攻击,发出封印魔法球。锁定结界范围很小,在乌鸦周
围一小圈。

以下为速度对比表:
()中为火力升级模式中的速度
模式 WINDIA CASPER FOLLETT ROSA SAKURA
弱攻 46(62) 52(68) 46(62) 36(52) 50(66)
强攻 28(25) 18(15) 4(21) 32(29) 36(33)
锁定 32(27) 42(37) 26(21) 18(13) 28(23)

3生命设定展开查看

中弹损失一格,被敌人撞击到或者是被BOSS障碍物攻击
到则损失半格,半格不算真正意义上的死亡一次。如果已经
损失半格,再中弹不会损失一格,只是当前的这一格损失完
。也就是一格为一命。分数奖励命有2次。2次还分别为加2
个格子(不论当前状态,格子必定增加),最多5格。
游戏中有许多类似山,建筑,石墙等背景障碍物,碰到
无伤害,也不会被挤死(会自动强制移动位置),但BOSS放出
的有伤害判定。一些敌人发出的弹幕也为这类判断,被打中
损失半格血。

4宝物系统介绍展开查看

在击杀敌人时使用的火力类型(弱火力、强火力、锁定结
界)不同,得到的加分道具数量也不同。一般用强火力能打出
最多的宝物、其次是锁定结界。不同模式下(普通模式、火
力升级模式、爆发模式)击毁敌人也会有区别。
当得到宝物后,画面下方会显示当前宝物的总数,最高1000。
宝物满后可打出大王冠,再吃宝物会显示宝物得分+宝物倍率
数,宝物倍率数上限为10W,当宝物倍率数到10W时会进入爆
发模式。

宝物名 分值 宝物数
大王冠 2000 9
粉红王冠 800 5
骷髅戒指 100 3

大王冠在地面上第一次弹起会分成两个粉红王冠,
第二次弹起两个粉红王冠会分成四枚骷髅戒指。
粉红王冠落到地面会变成两枚骷髅戒指。
骷髅戒指在地面上不动后,在64帧内会消失。

5道具介绍展开查看

小Life Up:补半格血,满血吃奖励10W分。
中Life Up:补一格血,满血吃奖励20W分。
大Life Up:补两格血,满血吃奖励50W分。
只可在第4章不放召唤魔法击败Jitterbug(BOSS)时得到。
Magic书:补一个召唤魔法。角色最多可拥有6个。
魔法MAX时再吃,会得30W分。

6难度等级选择展开查看

关卡选择界面最下方竖列的四个数即为难度。
Rank1最简单,Rank999最难。难度越高,则敌人数、子弹数更多。Rank999下击杀
敌人会出现死尸弹。
Rank1和2的可选择次数是有限的,只能各选择两次,而Rank3和999是无限次的。
不同难度下可打出的道具也有不同,难度越高可打出的道具越多。
以下是难度道具关系表:
第2章 第3章
RANK2 RANK3 RANK2 RANK3
A-1 小独眼巨人 死亡模式下可打出两个小补血
A-2 小独眼巨人 小补血 保险
B-2 旧车 小补血 保险 小补血 保险
C-2 小独眼巨人 小补血 中补血
EX 小BOSS Rank2和Rank3均可打出保险
古城 Jitterbug(BOSS) 不放保险击杀他可得大补血

7模式介绍展开查看

特殊技○:特殊技正常模式:弱火力、强火力、目标锁定结界

特殊技○:特殊技火力升级模式:黑版中达到500时,按A 攻击键AB 跳跃键B
该模式下,主火力和副火力威力都会提升,且不再受到碰撞
伤害。所有宝物道具的宝物倍率数都相等,比如一个大王冠
和一枚骷髅戒指的宝物倍率数增加值是相等的,所以道具个
数越多,增加的倍率数越多,随着宝物倍率数的增加,单个
宝物的倍率数增加值也会提高,关系如下:

总倍率数 单个宝物倍率数增加值
0~ +1
+100~ +2
+200~ +4
+500~ +8
+1000~ +12
+2000~ +16
+5000~ +20

该模式下宝物数会不断减少,在宝物数降至0后,会恢复正常
模式。宝物数减少速度同关卡中的位置以及是否按攻击键有
关系,以下为关系表:

地点 条件 减少速度
没有按键 每4帧减1
关卡中 按了A 攻击键AB 跳跃键B 每2帧减1
锁定结界 每2帧减1
BOSS战中 无 每2帧减1
保险中 无 每1帧减4

特殊技○:特殊技爆发模式:宝物倍率数达到10W时(即得到宝物时显示宝物
得分+100000),就进入爆发模式。该模式下击杀敌人将得到
更多大王冠。

特殊技○:特殊技死亡模式:选择5次Rank3后,会进入死亡模式。
该模式下击杀敌人,敌人会爆出许多副火力可以吸收的死尸
弹。每吸收一个子弹会得100分。
如果在Rank3下选择所有关,且在城堡关前进入EX关,则在
进入城堡关后会进入2级死亡模式。

8真BOSS条件展开查看

前6关lv999_+双EX lv999_+冥界城lv999,
且需要在进入EX关卡开始至击破一般老爹BOSS之前不死命,
则最后打败魔界帝王后会出现真老爹BOSS。

9黑版与原版的区别展开查看

-无隐藏角色和隐藏关
-黑版宝物倍率数上限10W且会显示在宝物数下方。
在黑版中,死命时,宝物倍率数不变,在原版中是清零。
-BOSS战时,倍率数减少迅速。
-BOSS战时可增加宝物数。要达到这个效果,必须让副火力
和BOSS挨到一起,副火力攻速越高则增加的越快。
Windia,Follett,Rosa和Sakura需要连射以快速提高宝物
数,而Casper只需强火力射击即可快速增加宝物数。
-黑版中骷髅戒指的倍率数增加值更高。火力升级模式中,
骷髅戒指比普通模式增加的倍率数更多。
-宝物数超过500后,之前不会掉骷髅戒指的怪也会掉骷髅戒指。
-吸收骷髅戒指的范围更广。
-宝物数1000时发动火力升级模式,火力威力为正常模式两倍。
-添加新关卡:冰雪神殿
-增加新难度:Rank999
-吸收的死尸弹不增加宝物倍率数。
-新角色:Sakura
-BOSS攻击形式变强。
-进入死亡模式后,BOSS也会放死尸弹。