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Mushihime-Sama Futari Ver 1.5 (2006/12/8.MASTER VER. 1.54.) 封面
街机

虫姬 - 二人 1.5 版 (2006/12/8.主版. 1.54.)

街机 · CPS1

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虫姬 - 二人 1.5 版 (2006/12/8.主版. 1.54.) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
虫姬 - 二人 1.5 版 (2006/12/8.主版. 1.54.)
英文名
Mushihime-Sama Futari Ver 1.5 (2006/12/8.MASTER VER. 1.54.)
公司
Cave (AMI license)
年份
2006
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 4键 · P2 joy 8向 4键
系列
Mushihime-Sama
查看游戏简介全文

《虫姬 - 二人 1.5 版 (2006/12/8.主版. 1.54.)》是 Cave (AMI license) 于 2006 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。

A 12-year-old Arcade Video Game PCB

Mushihime Sama Futari (c) 2006 Cave Company, Limited.

A vertically shooting game, where players get a choice of characters. Each craft has a different ratio of speed to firepower.

The main characters in this version are 'Hiro', 'Kiniro', 'Palm' and 'Reco'.

- TECHNICAL -

Cave 3th Generation Hardware

Main CPU : Hitachi SH-3 CPU, 133 Mhz Clock Sound Chips : Yamaha YMZ770C-F

Players : 2 Control : 8-way Joystick Buttons : 3

- TRIVIA -

Developed by Cave and distributed by AMI (Amusement Marketing International).

- UPDATES -

The first version of this game was released in october 2006. But this version had serious bugs, so they quickly replaced this version with the 1.5 one.

A secret code was available on the first version of the game.

- SERIES -

1. Mushihime Sama (2004) 2. Mushihime Sama Futari (2006)

- PORTS -

* CONSOLES: [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Shokai Ban] [Model 5AD-00001]") [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Gentei Ban] [Model 5AD-00002]") [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Model 5AD-00004]")

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=7962&o=2

A 12-year-old Arcade Video Game PCB

Mushihime Sama Futari (c) 2006 Cave Company, Limited.

A vertically shooting game, where players get a choice of characters. Each craft has a different ratio of speed to firepower.

The main characters in this version are 'Hiro', 'Kiniro', 'Palm' and 'Reco'.

- TECHNICAL -

Cave 3th Generation Hardware

Main CPU : Hitachi SH-3 CPU, 133 Mhz Clock Sound Chips : Yamaha YMZ770C-F

Players : 2 Control : 8-way Joystick Buttons : 3

- TRIVIA -

Developed by Cave and distributed by AMI (Amusement Marketing International).

- UPDATES -

The first version of this game was released in october 2006. But this version had serious bugs, so they quickly replaced this version with the 1.5 one.

A secret code was available on the first version of the game.

- SERIES -

1. Mushihime Sama (2004) 2. Mushihime Sama Futari (2006)

- PORTS -

* CONSOLES: [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Shokai Ban] [Model 5AD-00001]") [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Gentei Ban] [Model 5AD-00002]") [JP] Microsoft XBOX 360 (Nov.26, 2009; "Mushihime Sama Futari Ver 1.5 [Model 5AD-00004]")

- CONTRIBUTE -

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虫姬 - 二人 1.5 版 (2006/12/8.主版. 1.54.):操作、角色与玩法资料Mushihime-Sama Futari Ver 1.5 (2006/12/8.MASTER VER. 1.54.): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A射击 B 跳跃键B保险 C 手榴弹键C自动连射

连打A 攻击键A的作用等于按住C 手榴弹键C
按住A 攻击键A变激光,威力大,判定点会闪光,但移动速度降低
不按A 攻击键A时,会自动吸取一定范围内屏幕上的宝石;
A 攻击键A时,会自动吸取地面上的所有宝石。

火力模式选择:
Reco
Normal——激光火力类似一代的S型火力,
连射火力类似一代的W型火力,范围大。
Abnormal——激光火力移动速度比连射火力速度快,
火力类似前作的S型火力。
激光火力满时比Normal火力的Palm强。

Palm
Normal——激光火力类似首领蜂的激光。
连射火力类似一代的M型火力。
Abnormal——激光火力威力为游戏中最高,
范围也不错。连射火力弱。

2Original模式展开查看

弹速快,密度小。

分数:
由总倍率数和关卡倍率数共同决定,两者搭配关系不详。

总倍率数:
屏幕左上方个头大的数字。只要得到宝石就会增加,且
没有上限。这个数字会从绿色变为蓝色。
当他的百位是0-4之间时是绿色,当百位是5-9时是蓝色。
每次死亡,数字都会减少1/3。放保险时,数字也会减少

关卡倍率数:
屏幕左上方个头小的数字。每关开始时,这个数字都会
清零,上限为9999。每次死亡,数字都会减少1/3。
放保险时,数字也会减少。

宝石:
要得到金色大宝石,必须在总倍率数在绿色时用连射、
总倍率数在蓝色时按住A 攻击键A
以下为不同宝石的倍率数增加值

空中的宝石 增加值
大宝石 2
小宝石 1
绿色光晕大宝石 4
绿色光晕小宝石 2

地面的宝石 增加值
大宝石 10
小宝石 5
绿色光晕大宝石 20
绿色光晕小宝石 10

绿色光晕宝石:
敌人死亡时靠的越近,得到的绿色光晕宝石越多。
他们在打出后只会存在1-2秒,就会变成金色宝石。

难度提升:
随着总倍率数的上升,子弹速度也会逐渐提升。
当总倍率数达到7W时,难度达到最高。

3Maniac模式展开查看

弹速中等,密度大。

分数:
分数建立在一个倍率数基础上,即总倍率数。
只有当连击槽为零时按住A 攻击键A杀死敌人才会触发这个数字。
这种方式下杀死的敌人得到的都是蓝色光晕宝石。
总倍率数x吃到的蓝色光晕宝石的分值,
成为玩家的宝石分数。

总倍率数:
屏幕左上方的数字,即总倍率数,上限9999,每关开始后
会清零。金色和绿色光晕宝石会增加这个数字,
蓝色光晕宝石会减少这个数字。
每次死亡,数字都会减少1/3。放保险时,数字也会减少

连击槽:
用连射攻击敌人就会增加连击槽。当按住A 攻击键A时,连击槽
会迅速归零。当连击槽红色时,用激光杀死敌人能得到
双倍数量宝石。当连击槽空的时候,用激光杀死敌人会
打出蓝色光晕宝石。

宝石:
击杀敌人,敌人自身和他的子弹都会变成宝石。为得到
金色大宝石,必须在连击槽红色时,用连射杀死敌人;
当连击槽红色时,用激光杀死敌人能得到双倍数量宝石;
当连击槽空的时候,用激光杀死敌人会打出蓝色光晕宝石

宝石类型 分值
大宝石 10
小宝石 5
绿色光晕大宝石 10x总倍率数
绿色光晕小宝石 5x总倍率数

宝石类型 总倍率数增加值
大宝石 5
小宝石 2
地面上的大宝石 20
地面上的小宝石 10
蓝色光晕大宝石 -30
蓝色光晕小宝石 -15

绿色光晕宝石:当连击槽红色时击杀敌人,并且吸收宝石
时不能按住A 攻击键A。该宝石维持1-2秒后会变成金色宝石。

蓝色光晕宝石:连击槽空时使用激光杀死敌人可。
每个蓝色光晕小宝石的分数为总倍率数x5,
大宝石为总倍率数x10。

吸收后,他们就会从总倍率数中减去对应宝石增加值。
当总倍率数达到最高的9999时,从单个大蓝色光晕宝石中
得到的最高分数会变为99990分。

4Ultra模式展开查看

弹速中等,密度大。

分数系统和Original模式基本相同,以下为不同点:
总倍率数每2000会在绿色蓝色间变换。
关卡倍率数上限超过9999。
当总倍率数增加时,子弹速度不会变化。

51-UP展开查看

关卡5:小BOSS战后,中央有个大圆形图案
(有个红色的大型敌人自下而上向这个圆形图案移动)
的画面的左侧那栋房子。

6开启1.0版的Ultra模式展开查看

投币后,标题画面按住2P的A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C
再依次输入1P的6 前方向6C 手榴弹键CB 跳跃键B8 上方向82 下方向24 后方向4B 跳跃键BA 攻击键AC 手榴弹键CA 攻击键A

7真BOSS条件展开查看

Ultra模式,一币通。

81.0版区别展开查看

-全模式
-激光火力时不能吸收地面宝石。
-当吸收宝石时,当前倍率数不会一闪一闪。
-近身放保险无杀伤力。
-破坏第5关的灯笼没有分。
-关卡和BOSS的子弹形式有许多不同。
-子弹整体速度更快。
-第5关1-UP位置不同,
他在1.5版出1-UP的那间房子前面的房子里。

ORGINAL模式
-绿宝石不比普通宝石分值高。
-没有Rank
-死亡会减少一半总倍率数,30%关卡倍率数

MANIAC模式
-当连击槽红色时,激光射击不能产生大量宝石
-宝石价值不同。
-连击槽归零耗时更长。

ULTRA模式
-绿宝石不再比普通宝石分值高。
-死亡会减少一半总倍率数,30%关卡倍率数

角色不同
-Palm的激光射击更弱,移动速度更慢
-Palm的普通射击更强
-Reco的普通射击弱了些。