
大魔界村 (世界版)
街机 · CPS1
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大魔界村 (世界版) 游戏介绍
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- 名称
- 大魔界村 (世界版)
- 英文名
- Ghouls'n Ghosts (World)
- 公司
- Capcom
- 年份
- 1988
- 平台
- Arcade
- 人数
- 2 人
- 操作
- P1 joy 4向 2键 · P2 joy 4向 2键
- 系列
- Ghosts'n Goblins
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《大魔界村》的故事发生在一代三年后的某一天,Arthur骑着马儿与Prin-Prin公主在一面阴森的城墙前 相会,突然一道光束击中了公主,还将Arthur的马也给变没了!一个貌似石像鬼的怪兽再一次将公主掳走 。尽管Arthur上一次费了好大劲才就出公主,但他此刻没有丝毫犹豫,依然义无反顾地再度前往营救公主。Arthur一路追到恶魔路西法…
大魔界村 1988 Capcom
《大魔界村》的故事发生在一代三年后的某一天,Arthur骑着马儿与Prin-Prin公主在一面阴森的城墙前 相会,突然一道光束击中了公主,还将Arthur的马也给变没了!一个貌似石像鬼的怪兽再一次将公主掳走 。尽管Arthur上一次费了好大劲才就出公主,但他此刻没有丝毫犹豫,依然义无反顾地再度前往营救公主。Arthur一路追到恶魔路西法的王座前,他必须打败这个家伙才能救出公主。然而这个怪物实在很特殊,只有头部才会受到伤害,可周围却并没有任何可供Arthur攀爬的平台。你唯有想办法溜到他暴露的裆下并向上开火才能打败他。是不是有些少儿不宜,呵呵...
如果你以为Capcom这一次不会再像上一次那样将游戏设计得那么难,那你就大错特错了!和上次一样,你必须找到一把终极武器,才能打败最终Boss,而且你依然要将游戏连续通关两次,才算真正穿版。但不管怎么说,本作的整体难度比上作稍有降低,但是第一关却比上作的首关更难,换句话说,对于普通玩家而言,更难在本作中取得什么进展!本作的敌人数量更多,更大,他们会从屏幕的各个角落如潮水般向你涌来,你根本不要指望将他们全部消灭,最明智的选择是不要与之纠缠,最好想疯子一样向前狂奔,能躲则躲!(这条策略好像对整个系列都 适用哈:)
这部作品出生于1988年,当时正是平台游戏的全盛期,因此本作中的平台跳跃成分比前作更浓。操作则与前作差不多,只是多了可向上下方攻击的能力。主角的武器也有所变化/扩充。前作的几种标准武器都在,但对付总Boss的终极武器有所不同。本作还加入了两种新武器--一种带刺的铁饼,还有一把剑。剑在近战时威力极大,但不可以扔掷。真正令《大魔界村》的武器系统显得与众不同,是一套金色盔甲(这玩意只能在Arthur穿着普通盔甲时才能找到),穿上这套铠甲后,Arthur可以发动蓄力攻击,这种攻击方式比普通投射物的威力大得多,而且依据他当前持有的武器种类,具体效果还不一样。本作中可以找到的武器和盔甲比原作多多了,到处还有隐藏的宝箱!
由于采用了CPS-1街机基板,游戏显得更加漂亮,可谓是当时画面最出色的平台类游戏。至于关卡设计方面,也许只有恶魔城能够与之媲敌。它有着和原作一样的恐怖画风,但细节更出色。原作的背景基本都是静态的,而《大魔界村》中,无论是前景、还是背景,都有着极为丰富的动画效果(比如第一关的闪电和大雨)。游戏背景更有奇幻色彩,也显得更加恐怖,僵尸与骷髅不断出没。Arthur不会再被变成青蛙,但是依然会有巫师将他变成一只鸭子(穿盔甲的情况下),或者一个拄着拐杖的老头(只有短裤的情况下)。后,游戏还有河本圭代创作的伟大音乐。
《大魔界村》发源于街机,但大部分只接触过它的MD/Genesis移植版。这个版本在游戏性上与街机版一样,但也针对MD硬件做了必要的修正,增加了checkpoint,几个不同的难度模式,以及无限的接关机会。你可以在蹲伏的状态下转身(而在街机版中要达到同样的效果,你必须先站起来→转身→再蹲下),这显然会稍微降低点游戏难度。MD版还提供了一系列秘笈:可减慢游戏速度、使Arthur无敌,选关。考虑到如果没有这些秘笈,游戏基本上属于不可完成的任务,因此它显然是最好的一个版本,也是MD上最好的平台游戏之一。本作还有个NEC Supergrafx移植版,画面和游戏性都还不错,但发色数还不如MD版,音乐也不火热。Supergrafx的接关次数也是有限的(其它版本的续币则是无限的)。不过,MD版也有不如Supergrafx的地方,前者很多的关卡背景都缩了水,后者却保持完整。SMS上也有一个面目全非的移植版,某些宝箱可通向藏宝点,这里可以升级Arthur的头盔、胸甲和靴子(靴子可让Arthur跑得更快、跳得更高,胸甲可让他承受更多的伤害。头盔则能让Arthur获得全新的魔法技能),还可以拾取许多威力加强的充气武器,暂时无敌或恢复Arthur的盔甲。释放魔法是要消耗MP槽的,不过也有宝箱是通向MP恢复点的。剑与火把都没有了,新加入了一种威力强大的火球。除了某些敌兵被删除外,每一关也被分为了三节,前两节是有接续点的,第三届则是Boss战。每个Boss的攻击特点都不一样,音乐能忠实到这个份上,也算是超长发挥了主机的声音处理机能,但是画面就相当抱歉了。这个移植版也是最简单的(无须秘笈),此外,还有很多有趣的修改。操作性虽然不如街机版和MD版,但也算足够了。C64,Atari ST与Amiga版还有Tim Follin的原创音乐。Amstrad CPC与ZX Spectrum版则是完全不值一提的垃圾。X68000版则几近完美。其它比较忠实的移植版还有各种收藏合集:Saturn与Playstation上的《Capcom Generations Vol.2》,PS2与Xbox版的《Capcom Classics Collection》,以及PSP的《Capcom Classics Collection Reloaded》
A 30-year-old Arcade Video Game PCB
Ghouls'n Ghosts (c) 1988 Capcom.
Export release. Game developed in Japan. For more information about the game itself, please see the original Japanese release entry; "Daimakaimura [B-Board 88622B-2]".
- TECHNICAL -
Runs on the "CP System" hardware B-Board ID 88620B-2 B-Board PALs: DM620 CPS-B #: CPS-B-01 DL-0411-10001
There is no C-Board on these Export versions, contrary to the original Japanese release.
- TRIVIA -
Ghouls'n Ghosts was released in December 1988 in arcades outside of Japan. It is known in Japan as "Daimakaimura".
- TIPS AND TRICKS -
Debug features (US VERSION ONLY, it doesn't work on the original Japanese version) : How to activate the debug features. 1) Set "Game Mode" Dip Switch to "Game". 2) Set both "Coin A" and "Coin B" Dip Switches to 1C_1C. 3) Reset the game. 4) Insert a coin. 5) Set "Game Mode" Dip Switch to "Test". 6) Set the debug Dip Switches to what you want. 7) Start a 1 player game.
Some debug features : - "Armor on New Life" is effective at the begining of a new life. Note that even when you start without armor, you need to be hit twice. - "Starting Weapon" is effective only when you start a new game or when you continue play. - "Starting Level" is effective only when you start a new game (you must NOT continue play !). - "Slow Motion" and "Invulnerability" can be changed at any time.
- SERIES -
1. Ghosts'n Goblins (1985, Arcade) 2. Ghouls'n Ghosts [B-Board 88620B-2] (1988, Arcade) 3. Super Ghouls'n Ghosts [Model SNS-CM-USA] (1991, SNES) 4. Maximo - Ghosts to Glory (2002, PS2) 5. Maximo vs. Army of Zin (2004, PS2) 6. Ultimate Ghosts'n Goblins (2006, PSP)
- PORTS -
Here is a list of all ports excluding Japanese ones. To see Japanese ports, please see the original Japanese version entry; "Daimakaimura [B-Board 88622B-2]".
* CONSOLES: [US] Sega Genesis (1989) Sega Mega Drive [BR] (1990) by Tec Toy Sega Mega Drive [KO] (1990) "Daemagyecheon [Model GM-5008-JM]" Sega Master System [US] [EU] (1990) "Ghouls'n Ghosts [Model 7055]" Sega Master System [BR] (1990) by Tec Toy [EU] Sega Mega Drive (nov.30, 1990) [EU] Sony PlayStation (sept.3, 1999) "Capcom Generations 2 - Chronicles of Arthur [Capcom Generations Disc 2] [Model SLES-11881]" [US] Microsoft XBOX (sept.27, 2005) "Capcom Classics Collection" [US] Sony PS2 (sept.27, 2005) "Capcom Classics Collection [Model SLUS-21316]" [EU] Microsoft XBOX (nov.18, 2005) "Capcom Classics Collection" [EU] Sony PS2 (nov.18, 2005) "Capcom Classics Collection [Model SLES-53661]"
* HANDHELDS: [US] Sony PSP (oct.24, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded [Model ULUS-10134]" [EU] Sony PSP (nov.10, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded [Model ULES-00377]" [AU] Sony PSP (nov.16, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded"
* COMPUTERS: [EU] Sinclair ZX Spectrum (1989) [US] Commodore C64 [EU] (1989) [EU] Atari ST (1989) [EU] Amstrad CPC (1989) Commodore Amiga [US] (1989) "Ghouls 'n' Ghosts" Commodore Amiga [US] (1991) "Ghouls 'n' Ghosts & Venus the Flytrap [Chart Attack]" Commodore Amiga [US] (199?) "Ghouls 'n' Ghosts [Platinum]" [EU] Amstrad CPC (1990) "Coin-Op Hits II" [EU] Amstrad CPC (1991) "Capcom Collection" [EU] Atari ST (1991) "Capcom Collection" [EU] Commodore C64 (1991) "Capcom Collection" [EU] Commodore Amiga (1991) "Capcom Collection" [EU] Sinclair ZX Spectrum (1991) "Capcom Collection"
* OTHERS: Street Fighter II' Special Champion Edition Plug 'n Play TV Game [US] (2004) by Radica Games : Genesis version included as a bonus. Apple iPhone/iPod [US] (nov.4, 2010) "Capcom Arcade [Model 397347348]"
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=951&o=2
大魔界村 (世界版):资料库游戏资料Ghouls'n Ghosts (World): documented game record
以下内容依据 H5 游戏资料库原始记录整理;所有项目默认折叠,展开后可查看完整资料。This page uses the original H5 documented games-library record. All sections are collapsed by default and remain present in the HTML.
发行、平台与技术资料结构化游戏信息Release, platform and technical dataStructured game information
- 发行
- 1988 · Capcom
- 平台
- Arcade
- 类型
- Platform / Fighter Scrolling
- 人数
- 2 人
- 操作
- P1 joy 4向 2键 · P2 joy 4向 2键
- 系列
- Ghosts'n Goblins
- 模拟状态
- good
- 即时存档
- supported
完整故事背景与历史资料history.dat 全文Complete story and historical notesFull history.dat text
大魔界村 1988 Capcom
《大魔界村》的故事发生在一代三年后的某一天,Arthur骑着马儿与Prin-Prin公主在一面阴森的城墙前 相会,突然一道光束击中了公主,还将Arthur的马也给变没了!一个貌似石像鬼的怪兽再一次将公主掳走 。尽管Arthur上一次费了好大劲才就出公主,但他此刻没有丝毫犹豫,依然义无反顾地再度前往营救公主。Arthur一路追到恶魔路西法的王座前,他必须打败这个家伙才能救出公主。然而这个怪物实在很特殊,只有头部才会受到伤害,可周围却并没有任何可供Arthur攀爬的平台。你唯有想办法溜到他暴露的裆下并向上开火才能打败他。是不是有些少儿不宜,呵呵...
如果你以为Capcom这一次不会再像上一次那样将游戏设计得那么难,那你就大错特错了!和上次一样,你必须找到一把终极武器,才能打败最终Boss,而且你依然要将游戏连续通关两次,才算真正穿版。但不管怎么说,本作的整体难度比上作稍有降低,但是第一关却比上作的首关更难,换句话说,对于普通玩家而言,更难在本作中取得什么进展!本作的敌人数量更多,更大,他们会从屏幕的各个角落如潮水般向你涌来,你根本不要指望将他们全部消灭,最明智的选择是不要与之纠缠,最好想疯子一样向前狂奔,能躲则躲!(这条策略好像对整个系列都 适用哈:)
这部作品出生于1988年,当时正是平台游戏的全盛期,因此本作中的平台跳跃成分比前作更浓。操作则与前作差不多,只是多了可向上下方攻击的能力。主角的武器也有所变化/扩充。前作的几种标准武器都在,但对付总Boss的终极武器有所不同。本作还加入了两种新武器--一种带刺的铁饼,还有一把剑。剑在近战时威力极大,但不可以扔掷。真正令《大魔界村》的武器系统显得与众不同,是一套金色盔甲(这玩意只能在Arthur穿着普通盔甲时才能找到),穿上这套铠甲后,Arthur可以发动蓄力攻击,这种攻击方式比普通投射物的威力大得多,而且依据他当前持有的武器种类,具体效果还不一样。本作中可以找到的武器和盔甲比原作多多了,到处还有隐藏的宝箱!
由于采用了CPS-1街机基板,游戏显得更加漂亮,可谓是当时画面最出色的平台类游戏。至于关卡设计方面,也许只有恶魔城能够与之媲敌。它有着和原作一样的恐怖画风,但细节更出色。原作的背景基本都是静态的,而《大魔界村》中,无论是前景、还是背景,都有着极为丰富的动画效果(比如第一关的闪电和大雨)。游戏背景更有奇幻色彩,也显得更加恐怖,僵尸与骷髅不断出没。Arthur不会再被变成青蛙,但是依然会有巫师将他变成一只鸭子(穿盔甲的情况下),或者一个拄着拐杖的老头(只有短裤的情况下)。后,游戏还有河本圭代创作的伟大音乐。
《大魔界村》发源于街机,但大部分只接触过它的MD/Genesis移植版。这个版本在游戏性上与街机版一样,但也针对MD硬件做了必要的修正,增加了checkpoint,几个不同的难度模式,以及无限的接关机会。你可以在蹲伏的状态下转身(而在街机版中要达到同样的效果,你必须先站起来→转身→再蹲下),这显然会稍微降低点游戏难度。MD版还提供了一系列秘笈:可减慢游戏速度、使Arthur无敌,选关。考虑到如果没有这些秘笈,游戏基本上属于不可完成的任务,因此它显然是最好的一个版本,也是MD上最好的平台游戏之一。本作还有个NEC Supergrafx移植版,画面和游戏性都还不错,但发色数还不如MD版,音乐也不火热。Supergrafx的接关次数也是有限的(其它版本的续币则是无限的)。不过,MD版也有不如Supergrafx的地方,前者很多的关卡背景都缩了水,后者却保持完整。SMS上也有一个面目全非的移植版,某些宝箱可通向藏宝点,这里可以升级Arthur的头盔、胸甲和靴子(靴子可让Arthur跑得更快、跳得更高,胸甲可让他承受更多的伤害。头盔则能让Arthur获得全新的魔法技能),还可以拾取许多威力加强的充气武器,暂时无敌或恢复Arthur的盔甲。释放魔法是要消耗MP槽的,不过也有宝箱是通向MP恢复点的。剑与火把都没有了,新加入了一种威力强大的火球。除了某些敌兵被删除外,每一关也被分为了三节,前两节是有接续点的,第三届则是Boss战。每个Boss的攻击特点都不一样,音乐能忠实到这个份上,也算是超长发挥了主机的声音处理机能,但是画面就相当抱歉了。这个移植版也是最简单的(无须秘笈),此外,还有很多有趣的修改。操作性虽然不如街机版和MD版,但也算足够了。C64,Atari ST与Amiga版还有Tim Follin的原创音乐。Amstrad CPC与ZX Spectrum版则是完全不值一提的垃圾。X68000版则几近完美。其它比较忠实的移植版还有各种收藏合集:Saturn与Playstation上的《Capcom Generations Vol.2》,PS2与Xbox版的《Capcom Classics Collection》,以及PSP的《Capcom Classics Collection Reloaded》A 30-year-old Arcade Video Game PCB
Ghouls'n Ghosts (c) 1988 Capcom.
Export release. Game developed in Japan. For more information about the game itself, please see the original Japanese release entry; "Daimakaimura [B-Board 88622B-2]".
- TECHNICAL -
Runs on the "CP System" hardware
B-Board ID 88620B-2
B-Board PALs: DM620
CPS-B #: CPS-B-01 DL-0411-10001
There is no C-Board on these Export versions, contrary to the original Japanese release.
- TRIVIA -
Ghouls'n Ghosts was released in December 1988 in arcades outside of Japan. It is known in Japan as "Daimakaimura".
- TIPS AND TRICKS -
Debug features (US VERSION ONLY, it doesn't work on the original Japanese version) :
How to activate the debug features.
1) Set "Game Mode" Dip Switch to "Game".
2) Set both "Coin A" and "Coin B" Dip Switches to 1C_1C.
3) Reset the game.
4) Insert a coin.
5) Set "Game Mode" Dip Switch to "Test".
6) Set the debug Dip Switches to what you want.
7) Start a 1 player game.
Some debug features :
- "Armor on New Life" is effective at the begining of a new life. Note that even when you start without armor, you need to be hit twice.
- "Starting Weapon" is effective only when you start a new game or when you continue play.
- "Starting Level" is effective only when you start a new game (you must NOT continue play !).
- "Slow Motion" and "Invulnerability" can be changed at any time.
- SERIES -
1. Ghosts'n Goblins (1985, Arcade)
2. Ghouls'n Ghosts [B-Board 88620B-2] (1988, Arcade)
3. Super Ghouls'n Ghosts [Model SNS-CM-USA] (1991, SNES)
4. Maximo - Ghosts to Glory (2002, PS2)
5. Maximo vs. Army of Zin (2004, PS2)
6. Ultimate Ghosts'n Goblins (2006, PSP)
- PORTS -
Here is a list of all ports excluding Japanese ones. To see Japanese ports, please see the original Japanese version entry; "Daimakaimura [B-Board 88622B-2]".
* CONSOLES:
[US] Sega Genesis (1989)
Sega Mega Drive [BR] (1990) by Tec Toy
Sega Mega Drive [KO] (1990) "Daemagyecheon [Model GM-5008-JM]"
Sega Master System [US] [EU] (1990) "Ghouls'n Ghosts [Model 7055]"
Sega Master System [BR] (1990) by Tec Toy
[EU] Sega Mega Drive (nov.30, 1990)
[EU] Sony PlayStation (sept.3, 1999) "Capcom Generations 2 - Chronicles of Arthur [Capcom Generations Disc 2] [Model SLES-11881]"
[US] Microsoft XBOX (sept.27, 2005) "Capcom Classics Collection"
[US] Sony PS2 (sept.27, 2005) "Capcom Classics Collection [Model SLUS-21316]"
[EU] Microsoft XBOX (nov.18, 2005) "Capcom Classics Collection"
[EU] Sony PS2 (nov.18, 2005) "Capcom Classics Collection [Model SLES-53661]"
* HANDHELDS:
[US] Sony PSP (oct.24, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded [Model ULUS-10134]"
[EU] Sony PSP (nov.10, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded [Model ULES-00377]"
[AU] Sony PSP (nov.16, 2006) "Capcom Classics Collection Reloaded"
* COMPUTERS:
[EU] Sinclair ZX Spectrum (1989)
[US] Commodore C64 [EU] (1989)
[EU] Atari ST (1989)
[EU] Amstrad CPC (1989)
Commodore Amiga [US] (1989) "Ghouls 'n' Ghosts"
Commodore Amiga [US] (1991) "Ghouls 'n' Ghosts & Venus the Flytrap [Chart Attack]"
Commodore Amiga [US] (199?) "Ghouls 'n' Ghosts [Platinum]"
[EU] Amstrad CPC (1990) "Coin-Op Hits II"
[EU] Amstrad CPC (1991) "Capcom Collection"
[EU] Atari ST (1991) "Capcom Collection"
[EU] Commodore C64 (1991) "Capcom Collection"
[EU] Commodore Amiga (1991) "Capcom Collection"
[EU] Sinclair ZX Spectrum (1991) "Capcom Collection"
* OTHERS:
Street Fighter II' Special Champion Edition Plug 'n Play TV Game [US] (2004) by Radica Games : Genesis version included as a bonus.
Apple iPhone/iPod [US] (nov.4, 2010) "Capcom Arcade [Model 397347348]"
- CONTRIBUTE -
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