游戏霸王龙

顶蘑菇 启动!

EN
The King of Dragons 封面
街机

龙王战士 (世界版 910805)

街机 · CPS1

游戏类型

按玩法和热门类型快速筛选

热门游戏

快速选择后可直接开始游戏

1 / 1

选择一款游戏后开始

支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 和金手指配置。

龙王战士 (世界版 910805) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
龙王战士 (世界版 910805)
英文名
The King of Dragons (World 910805)
公司
Capcom
年份
1991
平台
Arcade
人数
3 人
操作
P1 joy 8向 2键 · P2 joy 8向 2键 · P3 joy 8向 2键
系列
Fighter
查看游戏简介全文

很像Capcom的一款早期奇幻游戏 .有五位可选角色:巫师,精灵(都会投射攻击),战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型),但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.当初Capcom就是以此作为D&D街机版来开发的,但是没有取得TSR公司的授权.所以这部作品让人想起后来的超A级作品龙与地下城系列,特别是一些敌方角色的…

故事背景与历史价值Story background and historical notes

龙王战士 1991 Capcom

<龙王战士>很像Capcom的一款早期奇幻游戏<Magic Sowrd>.有五位可选角色:巫师,精灵(都会投射攻击),战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型),但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.当初Capcom就是以此作为D&D街机版来开发的,但是没有取得TSR公司的授权.所以这部作品让人想起后来的超A级作品龙与地下城系列,特别是一些敌方角色的造型设定几乎如出一辙.

这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统,带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器,每名角色都有他自己的兵器和盾牌,并可通过一种"升级"道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值,达到一定数量后,角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).

另一个有趣的是魔法系统,一路上有很多宝箱,里面装有各种法术物品,有加生命的,有伤害性的,也有魔法性的.如果魔法性物品,会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中,甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法,不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师,矮人还有格档技能,施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向,要掌握这一技巧很难,通常也不太可靠.

有关本作的抱怨不少:没有连击,只有简单的跳跃和攻击.敌人种类太少.不过Boss战还不错,他们不仅仅只是普通杂兵的加强版,而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss,只有当它降落时才能打到它.

<龙王战士>后来被收入了PS2/Xbox的<Capcom Classics Collection Vol. 2>和PSP的<Capcom Classics Collection: Reloaded>.SFC上也有移植,不过只能双打,达到一定分数后能够加长生命的设定也不见了.

A 27-year-old Arcade Video Game PCB

The King of Dragons (c) 1991 Capcom Company, Limited.

New release. For more information about the game itself, see the original Japanese release entry; "The King of Dragons [B-Board 89625B-1]".

- TECHNICAL -

B-Board #: 90629B-3

It contains a 4-Mbit EPROM instead of 4x1-Mbits EPROMs on the original B-Board 89625B-1.

- TRIVIA -

Here is a list of features found in these new revisions: * A weaver effect of character sprites at the beginning of characters selection screen. * A different sound effect is used when a character gains a level-up, enters a stage or rises again. * More difficult (more enemies). * Enemies appearance is very different from the early 'World revision' of the game (July 1991). * Cleric is less powerful than in the early 'World revision'. It starts with 40 Health Point instead of 48. * The first extra live is at 200k points instead of 100k. * Time runs faster when the 'GO cursor' is flashing. * Count down of time starts from 30 seconds when a life is lost. This happens every time a character is killed by enemies while remaining time is less than 30 seconds. * Fruit restores only 12 Health Point (banana 10 Health Point, big red apple 24) instead of 16 in the early 'World revision'. * A dead Boss restores only 12 Health Point instead of 16 in the early 'World revision'. * Magic attacks and magic crystals destroy directly enemies flying objects (so you get more experience points). These are wolves archers arrows, skeletons lances and knights archers arrows. * Mimic Chests release a pool of acid after breaking them. * New enemies like green lizard spearmen and dark red lizard swordsmen. * Player doesn't gain the extra strawberry after the killing of the Orc King (the Boss of the first stage). * The gait of the Wyvern (the Boss of the third and of the fourteenth stage) is different; it has also only triple fireball/iceball attacks. * Back attacks of the Hydra (the Boss of the fourth stage) are more powerful. * Additional green apple no more available on the five stage. * Frontal punch attack of the Cyclops (the Boss of the sixth and fifteenth stage) is faster than in the early 'World revision'. * New different background music in the last duel with evil red dragon Gildiss. * A new Gildiss attack : an animated breath of flame after he changes the direction he's facing during the battle. * Added a new credit sequence with Gildiss and beauty fairy.

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=69763&o=2

龙王战士 (世界版 910805):操作、角色与玩法资料The King of Dragons (World 910805): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

攻击 A 攻击键A
(连打A 攻击键A时,拉着摇杆任一方向不放,可以增加攻击频率)
跳跃 B 跳跃键B
(按住B 跳跃键B不放,落地后可以后退移动)
防御(仅限有盾牌的角色) 在被敌人击中的前一刻4 后方向4
扣血保命招式 A 攻击键AB 跳跃键B

2关于角色展开查看

特殊技○:特殊技牧师
身高: 203 cm
体重: 109 kg
年龄: 34
锤棒: 提升攻击力
方盾: 提升防御力
生命值: ★★★★
攻击力: ★★★
防御力: ★★★★★
移动速度: ★
魔法伤害: ★★★
攻击距离: ★★
特长:升级所需经验最少;多人游戏时,牧师满血状态吃血,
不仅加5000分,还给血不满的所有队友回复。
回复量等于牧师所吃补血道具的回复量。

特殊技○:特殊技矮人
出招和升级速度最慢、站立时不怕弓箭手等远程攻击
身高: 120 cm
体重: 70 kg
年龄: 不详
刀剑: 提升攻击力
圆盾: 提升防御力
生命值: ★★★
攻击力: ★★★★★
防御力: ★★★★
移动速度: ★★★★★
魔法伤害: ★★
攻击距离: ★

特殊技○:特殊技精灵
身高: 175 cm
体重: 60 kg
年龄: 不详
箭矢: 提升攻击力
弓类: 提升攻击速度
生命值: ★★
攻击力: ★
防御力: ★
移动速度: ★★★★★
魔法伤害: ★★★★
攻击距离: ★★★★★

特殊技○:特殊技战士
身高: 183 cm
体重: 90 kg
年龄: 26
刀剑: 提升攻击力
圆盾: 提升防御力
生命值: ★★★★★
攻击力: ★★★★
防御力: ★★★
移动速度: ★★★
魔法伤害: ★
攻击距离: ★★★

特殊技○:特殊技法师
初始攻防均非常弱,后期非常强劲
身高: 169 cm
体重: 56 kg
年龄: 28
法杖: 提升魔法攻击力
饰品: 提升防御力
生命值: ★
攻击力: ★★
防御力: ★★
移动速度: ★★★
魔法伤害: ★★★★★
攻击距离: ★★★★

3小细节展开查看

1、第一关第一个宝箱开出800分的紫色宝石,则第一关的关底
BOSS死后会出武器;如果开出为500分的金币,则是防具。
2、第二关右上角的箱子如果开出是冰冻陷阱,则第四关开出
是武器;不是冰冻陷阱则是防具。之后关卡装备宝箱就按
照“武器6 前方向6防具6 前方向6武器6 前方向6防具”的顺序出现。
3、升级随机提升人物攻击、防御、血量其中一项。
只要第一次升级的顺序抉定了,以后就按照这个顺序
(血6 前方向66 前方向66 前方向6血)依次提升。

4版本区别展开查看

日版(08/1991)和美版(09/1991)的区别
1、角色选择画面开始时角色影像有织物效果
2、角色升级,进入新关卡,复活时候音效不同
3、更难(敌人更多)
4、敌人出现的方式和世界版(07/1991)完全不同
5、牧师相比世界版攻击力削弱,初始血量由48降为40
6、第一命在200K分时候获得,而不是100K
7、“GO”图示闪烁时,时间走的更快
8、死命时,计时从倒数第30秒开始。
9、水果补血道具只能补12点生命值(其中香蕉10点、红苹果24点),
世界版中则是16点
10、BOSS死亡后掉落的补血道具只补12点,世界版为16点
11、魔法攻击(自身保险和魔法球)会破坏敌人的飞行道具,
比如狼弓手的箭。
12、假箱子被破坏后会放酸液
13、新敌人,比如绿色的蜥蜴矛兵,深红色的蜥蜴剑客
14、杀死第一关BOSS后,得不到草莓
15、第3关和第14关BOSS攻击方式不同。第3关吐火球,第14关冰球。
16、第4关BOSS的冲击威力更大
17、第5关没有绿苹果
18、第6关和第15关BOSS的冲拳速度比世界版快
19、最终关背景音乐不同
20、最终BOSS增加新攻击方式:BOSS改变脸朝向的位置后会吐火
21、增加新的有火龙和精灵美女的制作人员介绍画面

盗版(kodh)初始角色的装备均为最高级,关卡顺序调整