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Strider 封面
街机

出击飞龙 (美版, B-Board 89624B-2)

街机 · CPS1

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出击飞龙 (美版, B-Board 89624B-2) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
出击飞龙 (美版, B-Board 89624B-2)
英文名
Strider (USA, B-Board 89624B-2)
公司
Capcom
年份
1989
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 3键 · P2 joy 8向 3键
系列
Strider
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《Strider》原本是“モト企画”(一个漫画家团队)创作的一部漫画。街机版的剧情与之没有任何关系,倒是FC版与漫画原著有一定的关联。Capcom也参与了这部漫画的创作,因此在这部漫画匆匆连载完毕后不久,就被Capcom拿来开发了游戏。不过,所有神行者的人设都要归功于モト企画。在漫画原著的人物设定中,飞龙戴着一幅红色的面具,但在前几部游…

故事背景与历史价值Story background and historical notes

出击飞龙 1989 Capcom

《Strider》原本是“モト企画”(一个漫画家团队)创作的一部漫画。街机版的剧情与之没有任何关系,倒是FC版与漫画原著有一定的关联。Capcom也参与了这部漫画的创作,因此在这部漫画匆匆连载完毕后不久,就被Capcom拿来开发了游戏。不过,所有神行者的人设都要归功于モト企画。在漫画原著的人物设定中,飞龙戴着一幅红色的面具,但在前几部游戏中,他没有戴任何玩意儿!

作为系列的开山之作,首先从无关紧要的剧情说起:在遥远的未来,一个欧洲小国Kafazu遭到一支神秘军队的疯狂蹂躏。这支军队随即又侵占了整个欧洲,以及其它大陆,直到这时,他们的首领才现身,这是一个被称作“Meio大师”的神秘人物(长得很像星战系列中的Palpatine帝王)。而作为最年轻的A级神行者,飞龙被赋予了消灭Meio的神圣使命。这个任务看似简单,实际执行起来你就会知道它有多难!

飞龙的旅程始于Kafuzu,这是一切混乱开始的地方。游戏一开始就响起了警报,一大批Kafazu军队从后面追赶飞龙。面对如潮水般涌来的敌人,飞龙快速挥舞着自己的大刀,将这些可怜的家伙一个个干脆地切成两半。闯过Kafazu之后,飞龙又将来到酷寒的冰雪地狱西伯利亚,危险的空中战舰Balrog(街霸的饭斯一定很熟悉这个名字),蛮荒的亚马逊丛林,直到Meio最后的老巢:第三月球。

这部游戏的优点很多,但在唱赞歌之前,笔者想先说说这部游戏唯一的缺点,那就是关数太少了,只有区区五关。不过考虑到这是80年代晚期,这其实算是一个相当标准的关卡数量。也许是因为这部游戏太出色了,才让人恨不得游戏能更长些就好了。

但是话又说回来,游戏关卡的数量虽少,但每一关的流程都足够长。光第一关就能被分为五小段。由于采用了CPS1基板,《Strider》就1989年的标准而言,绝对是一部视觉大餐。飞龙本人和敌人造型都有着极为出色的动画效果(包含多帧动画)。古怪的敌兵设计给人留下了深刻的印象。更令人叫绝的是关卡的场景设计,将玩家带入了一个全新的世界。比如第一关,飞龙必须在尖刺下滑行,爬上一个巨大的尖顶,然后跳到另一端。在西伯利亚,他不得不在转动着的巨大齿轮上行动。在打过一个中Boss后,飞龙需要从一座巨大的冰山上飞速跑下,这一路上,玩家必须在恰当的时机跳跃,才能躲避掉下无底的深渊。每关之间还穿插有过场画面,多半描绘的是Meio如何嘲笑羞辱飞龙,以及Meio邪恶计划的相关信息。

这些过场画面都有真实语音支持,而且不同的人物居然说的是不同的语言。Meio和他的仆从——赏金猎人Solo——说的是英语。飞龙说的是日语,Meio的另一个仆从(长得很像戈尔巴乔夫)说的是俄语,,,等等,,,真是强大的语音系统。

说到语音,接下来自然就该谈谈游戏的音乐和音效。Falchion每次在空中挥舞时都会发出一声清脆的SHING声。爆炸声听起来有些嘈杂,但其它音效不错,比如叮铃哐铛的钢铁碰撞声,汽笛警报声等等。最特别的是亚马逊女战士(第四关)啁啾不清的说话声,当你砍中她们时,还会发出高声尖叫声。游戏的音乐也很让人喜欢,只是不太清楚作曲家具体是谁(Capcom在80年代末期不太重视对旗下制作人的宣传)。音乐总在不断变化(仅第一关就有五首不同的曲子),时而动情,时而有力。

关卡方面:第三关的星舰Balrog是一大亮点。这个完全违背物理规则的家伙会突然改变重心,而玩家的任务就是摧毁飞船的核心(也就是改变飞船重心的装置),然后登上逃生艇逃走。即使到今天,这依然是天才才能设计出来的关卡。

亚马逊关同样出色,这里的蔓藤同样有着超自然的物理特性,飞龙可通过它摆荡到任何地方。然后他要骑上一只恐龙(应该就是腕龙)。而最后一关“第三月球”,则综合了之前四个关卡的所有精华要素和敌人,构成了整部游戏中最大最难的挑战。征服了所有这一切之后,飞龙将迎来与Meio最后的决战。

除了大量人工障碍物外,飞龙还将面对各种各样的敌人,从常规的人类士兵,饿极的恶狼,到貌似ED209的机器人,怪异的亚马逊女战士,真可谓五花八门。Boss同样毫不含糊,对于那些新手来说,不知要接续多少次才能一一打过。不信?去试试第一关的Boss,看他不把你的pp踢开花!

第一关的Boss叫做Urobolos,它的构造很有意思,它是很多敌军军官组成的一只巨型机械蜈蚣,两只前臂分别握着一把锤子和一把镰刀。这其中隐藏的含义不言而喻:Kafazu正象征了一个未来化的俄罗斯。而《Strider》则套上了一层浓厚的冷战色彩。具有讽刺意味的是,这部游戏居然是在柏林墙被推倒的同一年推出的。扯远了,回到Urobolos身上来,这家伙会满屋子乱窜,从空中射出子弹。玩家必须骑在它的背上,猛砍它的脑袋,才有可能打败这只机械怪兽。其它的Boss还包括Mecha Pon:一只巨大的机械猩猩。Solo:一个赏金猎人(创作灵感明显来自星战中的Boba Fett)。一个由三名中国女子武术家组成的三人组(莫非是三美的前身)。Beard:Balrog战舰的舰长。Lago:一只巨大的机械暴龙(最难Boss之一)。在遭遇最终老板Meio之前,你还要将这些Boss再打一遍。这些Boss一开始都暴难,但手快的玩家在勤加练习之后,要打败这些Boss只是个时间问题。特别是与Meio的最终Boss战,更像是一场拖沓的消耗战。只要你的攻击速度够快,并能够在恰当的时机找到补血道具,打败Meio根本就没有什么难度,也就没有什么成就感可言。

当然,这款游戏不是一夜之间就能精通的。有了爪钩的帮忙,飞龙可以攀爬任何墙壁和天花板,一只手拿着钩子会降低Falchion的攻击速度,而且他不可以在攀爬墙壁的同时攻击。但至少,他可以自卫。不过在滑行躲避头顶危险的同时,他仍然可以使用Falchion。跳跃时虽不可改变方向,但可以在半空中攻击,还能做出漂亮的空翻。游戏中有不少陡峭的斜坡,往上走很缓慢,往下移动则很快。如果在快速移动时跳跃,会比普通跳跃跳得更远,这些都还算比较符合物理规则。

强大的敌兵实力,加上飞龙只能挨三下就死(死亡的动画和音效倒很酷),使游戏难度偏高,但上手度还算友好,每一关都是逐渐变难,直到“第三月球”的中期,难度达到顶峰。好在有不少加强道具可助飞龙一臂之力,比如最基本的加血物品,有的甚至还能增加一格额外的血槽,使飞龙的抗打击能力增加到四下。其它增补道具还包括武器增程,机器人帮手,一只机械猎豹(对付大部分敌人都只须攻击一下),当然还有额外奖命。

《Strider》的优点实在太多:漂亮的画面,震撼的声音,流畅的架构,惊骇的敌人。总之就是一个词:华丽。也许有人不同意笔者的观点,但在下依然坚持认为Capcom的黄金期在上个世纪80年代末期。如果你不同意,我可以在一个巨大的屏幕上将这部游戏演示一番,你就会发现我所言非虚。

A 29-year-old Arcade Video Game PCB

Strider (c) 1989 Capcom Company, Limited.

Export release. Game developed in Japan. For more information about the game itself, see the original Japanese version entry; "Strider Hiryu [B-Board 89625B-2]".

- TECHNICAL -

Runs on the "CP System" hardware. B-Board ID: 89624B-2

- TRIVIA -

On the title screen of these Export versions, Strider is written in English on top of the 'Hiryu' Kanji. The 'Hiryu' kanji are colored with a purple gradient. Instead of in the Japanese version's where Strider is written in katakana to the left of the 'Hiryu' kanji. The 'Hiryu' kanji starts out red, then catches on fire.

Also, in the US version, Strider Hiryu is missing his yell when swinging his sword.

The game was soon re-edited as "Strider [B-Board 89624B-3]".

- SERIES -

1. Strider [CP-S No. 03] (1989) 2. Strider 2 (1999)

- PORTS -

All released outside Japan are listed here. To see Japanese ports, please see the original Japanese entry of the game; "Strider Hiryu [B-Board 89625B-2]".

* CONSOLES: [US] Nintendo NES (jul.1989) "Strider [Model NES-HX-USA]" [US] Sega Genesis (1990) "Strider" Sega Mega Drive [BR] (1991) "Strider" by Tec Toy [EU] Sega Mega Drive (1991) "Strider" Sega Master System [US] [EU] (1991) "Strider [Model 9005]" Sega Master System [KO] (1993) "Strider" by Samsung Sega Master System [BR] (1993) "Strider" by Tec Toy [US] Sony PlayStation (jul.28, 2000) "Strider 2 [Disc 2] [Model SLUS-01163]" [EU] Sony PlayStation (dec.15, 2000) "Strider 2 [Disc 2] [Model SLES-12867]" [US] Microsoft XBOX (nov.24, 2006) "Capcom Classics Collection Vol. 2" [US] Sony PS2 (nov.24, 2006) "Capcom Classics Collection Vol. 2 [Model SLUS-21473]" Sony PlayStation 2 [AU] (apr.11, 2007) "Capcom Classics Collection Vol. 2 [Model SLES-54561]" [EU] Sony PS2 (apr.13, 2007) "Capcom Classics Collection Vol. 2 [Model SLES-54561]"

* HANDHELDS: [US] Sony PSP (mar.22, 2006) "Capcom Classics Collection Remixed [Model ULUS-10097]" [EU] Sony PSP (jul.21, 2006) "Capcom Classics Collection Remixed [Model ULES-00347]"

* COMPUTERS: [EU] Amstrad CPC (1989) [EU] Atari ST (1989) : Re-released as a Budget edition (1990) [EU] [US] Commodore C64 (1989) [EU] Commodore Amiga (1989) PC [MS-DOS, 5.25"] [EU] (1989) [EU] Sinclair ZX Spectrum (1989) [EU] Amstrad CPC (1990) by Kixx [EU] Amstrad CPC (1990) "Les Aventuriers" [EU] Amstrad CPC (1991) "Capcom Collection" [EU] Atari ST (1991) "Capcom Collection" [EU] Commodore C64 (1991) "Capcom Collection" [EU] Commodore Amiga (1991) "Capcom Collection" [EU] Sinclair ZX Spectrum (1991) "Capcom Collection"

* OTHERS: Tiger Handheld LCD Game [US] (19??)

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2678&o=2

出击飞龙 (美版, B-Board 89624B-2):操作、角色与玩法资料Strider (USA, B-Board 89624B-2): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A操纵杆
7 左上方向78 上方向89 右上方向9
4 后方向4N6 前方向6
1 左下方向12 下方向23 右下方向3

2 下方向2:蹲下

可以在墙壁上行动、也可抓住天井移动。

B 跳跃键B按钮
A 攻击键A:刀刃攻击
B 跳跃键B:跳跃
2 下方向2B 跳跃键B:滑行/跳到下层
8 上方向8B 跳跃键B:爬上天井或天花板

2关于物品展开查看

刀刃 :刀刃攻击范围变长。有次数制限。
无敌 :一定时间无敌。如果无底地方落下会死亡。
“飞” :生命1恢复。
“龙” :生命上限提高1格。
“飞龙”:生命全恢复。
助手 :小机器人/豹(只限小机器人有2个存在时出现)/鸟

3版本区别展开查看

英语版本的游戏标题中,Strider用英语写在'Hiryuu'上方。'Hiryuu'有粉色渐变效果。
日版的标题画面,Strider用日语写在'Hiryuu'左边。'Hiryuu'先显示红色,然后发出火焰效果。
美版主角舞剑的时候,没有叫喊声。