[ 系统介绍 ]
○:特殊技体力槽
体力耗尽也不会被K.O.,只有在被对手达成“3秒压制”
(与体力值多寡无关)、或被对手的特定技能☆命中,而被命中的
角色的体力值刚好为0或降为0,裁判喊出GIVE UP时,该名选手
才会出局。
○:特殊技时间槽
当时间值为0时,同一队的2人体力值相加,多的一方获胜。
○:特殊技可压制状态
对手仰面倒地时,靠近他会有FALL提示字样,
表示此时可按进行压制
[ 基本操作 ]
移动 摇杆
抓敌人/压制
攻击
跳跃
防御
(保险一点的方法是按住输入;
按住输入和的防御方向相反)
使出防御动作后,方向键不需按住不放,只需按住即可保持防御
上方攻击
左右攻击
左方冲刺
(按住不放会一直前冲,直到碰到障碍物为止
前冲中碰到绳索反弹时,马上输入前方向可继续进行冲刺)
右方冲刺
(按住不放会一直前冲,直到碰到障碍物为止
前冲中碰到绳索反弹时,马上输入前方向可继续进行冲刺)
冲跳 冲刺中
抓住敌人 近敌时
放开敌人 抓住敌人时
抓投挣脱 被敌人抓住时,快速摇杆转圈_+按键连打
推向绳索 对手非处于擂台最上方或最下方,抓住敌人时或
推向边柱 对手处于擂台最上方或最下方,抓住敌人时或
(敌人体力值较低时,在被推到边柱时会无力的靠在边柱上喘息
此时,部分角色可对其发动特殊的攻击技
体力值越少,喘息的时间越长)
反摔 对手迎面冲到你身边时
将对手推向绳索,待其反冲回到你身边时
○:特殊技翻转面部朝下的对手 面朝下倒地敌人处
○:特殊技压制 仰面倒地敌人处
(出现FALL字样时形成压制开始读秒,
读到3仍不能挣脱的,判定出局)
※两种办法破解对手的压制
自主破解
被压制中,快速摇杆转圈_+按键连打
被压制角色体力耗尽时无法挣脱压制
队友营救
被压制时,对应来攻击压制我方的敌人
倒地追打 倒地敌人处
拾取道具 站在道具处
放下道具 手持攻击道具时
道具普通攻击 手持攻击道具时
投掷道具 手持攻击道具时空中
(投掷道具命中对手,一定会陷入气绝眩晕状态
对手眩晕状态下被道具命中,不会再次陷入眩晕状态)
登上边柱 靠近擂台四角的边柱快速输入两次边柱的方向
(比如站在擂台左上方角柱处或)
离开边柱 边柱上一段时间不输入任何指令
边柱上快速输入两次边柱对应的反方向
(比如站在擂台左上方角柱处或)
○:特殊技边柱攻击
边柱跳跃中(限定GOMES)
边柱跳跃中
边柱跳跃中(BUDO、TITAN、ASTRO无)
边柱跳跃中(限定COLT)
_e空中压制:边柱跳跃中(命中正面相对的对手会形成压制)
(SHEEP、GOMES无)
(对站立和倒地敌人均有效)
○:特殊技挑衅/强化状态
边柱上或,会进行挑衅。
完成后,人物会进入强化状态,但外表没有任何改变。
强化分4阶段。连续使用,或中途下边柱后重新上边柱挑衅也行,
强化程度都会被记录。
强化状态下,任何技能的第1击都会被强化。发动后,无论是否
命中对手,强化状态都会结束。强化状态下被击中,也会结束。
○:特殊技愤怒状态
受到一定程度的攻击后,人物身体会变红色,此时攻击力有所提升
当你只剩1名队员,而对手2名队员都在的情况下,该名仅剩的队
员会一致保持愤怒状态,直到对手也只剩下1名队员为止。
○:特殊技翻滚
人物在被击倒地后,会出现一定时间的硬直。
硬直时间内无法做相关操作,硬直时间取决于体力值多寡。
体力值越低,硬直时间越长。
硬直时间过后,倒地中的角色会起身或在起身前自动进行翻滚,
此时可调整翻滚方向。
○:特殊技快速起身
倒地翻转状态下,按或或可快速起身。
事实上,用来快速起身的指令就是起身后自动发出的第一个动作。
(抓投、普通攻击、起跳)
配合方向指令,可预先输入各种指令,其中包含必杀技。
以风丸为例,倒地状态下输入,则人物会快速起身,
并在快速起身瞬间发动鬼斩。
○:特殊技气绝眩晕技
带有◆标志的技能,命中对手后会形成多HIT攻击,此时对手可
快速转动方向键_+连打或或进行挣脱。
不挣脱待整套技能完结时,对手会陷入气绝眩晕状态。
○:特殊技压制技Fall(坚持到3即可获胜)
带有★标志的技能,在命中对手时会直接形成压制状态。
○:特殊技弃权技GiveUp(对手体力0时发动即可获胜)
带有☆标志的技能,命中对手而对手的体力值刚好为0或降为0,
裁判喊出GIVE UP时,该名选手会出局。
此类技能多为多HIT攻击,
对手被攻击中可快速转动方向键_+连打或或进行挣脱。

