后跳/垂直跳跃/前跳
N 后退&站立防御/回中/前进
下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
轻拳 轻
中拳 中
重拳 重
轻脚 轻
中脚 中
重脚 重
挑衅 S
前冲 /
疾退 /
大跳跃 /
空中防御 空中或或
追讨 对手吹飞或倒地中以攻击作追打
回避追打 吹飞后着地前,或
受身 对手普通投技成立瞬间,以外_+中or重或
超必杀技 消耗一到三条能量棒不等
○:特殊技变化防御
防御对手的攻击时,(空中可)
○:特殊技援助攻击
两名角色都未被击倒时,中+中(使用次数依据援护角色而定)
待机角色会出现特定攻击,但不会出现角色替换。
援护角色同样存在被攻击判定。
○:特殊技角色替换
两名角色都未被打倒时,同时按下重+重。
会由待机的角色替换下使用中的角色,而被换下的角色的
体力槽红色部分会随着时间的推移开始慢慢恢复。
○:特殊技变化攻击
两名角色都未被打倒时,防御时+重+重
(消耗一条能量棒)。待机角色会出现并使出特定的攻击
同时替换下原来使用中的角色。
○:特殊技变化结合
也即是合体超必杀技,只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
指令是:+重+重(消耗两条能量棒)
○:特殊技EASY MODE
即简单操作模式,适用于格斗游戏初学者。
使用这个模式在游戏中连打轻攻击会自动使出连续技;
连打中或重攻击会自动发出必杀技;
而同时按下同属性的轻攻击_+中攻击or中攻击_+重攻击
则可自动使出超必杀技。
○:特殊技空中连续技
每位角色都有一招以上的通常攻击可将对手打上天空
(即各角色的空连始动技,注意AUTO MODE下方法有所
不同:同时按下轻+轻)
如成功时马上输入,自己便会立刻跳到对手旁边,
这时便使出连续技(如:轻·轻·中·重),
对手便会不停遭受攻击,形成空中连续技。
○:特殊技鞭尸
将对方两个角色全都K.O掉后按下S键,
我方角色即可在计分时行动自如,
而且此时还可以攻击已经倒在地上的对手。
○:特殊技CHAIN COMBO
CAPCOM格斗游戏一个非常著名的游戏系统,
在本游戏中也一样存在。
只要根据“轻攻击至重攻击 至”的顺序来输入通常技,
便可发出连续的通常技攻击。
本作中加入了多种特殊CHAIN的特性。
5种不同的特殊CHAIN:
◇6键CHAIN ◇3键CHAIN
┌─────┬─┐ ┌─────┬─┐
轻中重 │ 轻中重 │
X X X X X X
轻中重 │ 轻中重 │
└:追加指令─────┴─┘ └─────┴─┘
◇2键CHAIN ◇→ CHAIN
┌─────┬─┐
轻中 重 │ ┌轻 中 重┐
X X │ X X │
轻中 重 │ │轻 中 重│
└:追加指令─────┴─┘ │ └─────┼┘
└:追加指令───────┘
◇→ CHAIN
┌轻 中 重┐
│ X X │
│轻 中 重│
│ └─────┼┘
└:追加指令───────┘
CHAIN COMBO 类型一览:
人物 地上 空中 大跳跃
隆 3 3 6
肯 3 3 6
火引弹 X X 6
豪鬼 3 3 6
春日野樱 3 3 6
春丽 X X 3
桑基尔夫 X 3 6
达尔锡 2 3 3
维加 6 3 6
镭射眼 6 3 6
蜘蛛侠 6 3 6
美国队长 6 3 6
金刚狼 2 3 6
浩克 3 3 6
红色欧米加 → → 6
黑心 → → 6
宪麻吕 3 3 6
影子纳什 3 3 6

