游戏霸王龙

顶蘑菇 启动!

EN
Crime Fighters (World 2 players) 封面
街机

罪恶战士 (世界版 2 人游戏)

街机 · CPS1

游戏类型

按玩法和热门类型快速筛选

热门游戏

快速选择后可直接开始游戏

1 / 1

选择一款游戏后开始

支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。

罪恶战士 (世界版 2 人游戏) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
罪恶战士 (世界版 2 人游戏)
英文名
Crime Fighters (World 2 players)
公司
Konami
年份
1989
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 3键 · P2 joy 8向 3键
系列
Crime Fighters
查看游戏简介全文

说到清版动作游戏,大概数得出四家以量产此类游戏闻名的专业户:Capcom,Techno,Sega,以及Konami。其中,Konami最擅长授权改编游戏,TMNT无疑是它最引以为豪的清版游戏,X-Men更是支持六人同玩。除了热门的动漫授权改编游戏,Konami也开发过五款完全原创的动作清版游戏。除了《Metamorphic》与《Gaia…

故事背景与历史价值Story background and historical notes

罪恶战士 1989 Konami

说到清版动作游戏,大概数得出四家以量产此类游戏闻名的专业户:Capcom,Techno,Sega,以及Konami。其中,Konami最擅长授权改编游戏,TMNT无疑是它最引以为豪的清版游戏,X-Men更是支持六人同玩。除了热门的动漫授权改编游戏,Konami也开发过五款完全原创的动作清版游戏。除了《Metamorphic》与《Gaiapolis》外,还有一个通称为“Crime Fighters”的三部曲系列。

《Crime Fighters》推出于1989年。正是《快打旋风》推出的同一年,也是Konami自社抗鼎大作《忍者神龟》推出的同一年。和忍者神龟一样,本作也可以四人同玩,每个人控制一个只是裤子颜色有所变化的角色。游戏共有八个火爆异常,绝无冷场的关卡。而剧情则遵循了80年代末经过了时间考验的那一套:“少女被绑架,主角必须救出她”。有意思的是,根据开场片段的介绍,Crime Fighter是中被绑架的女孩,居然有11位之多,简直就是一部后宫片嘛。虽然只知道对方是一个名叫Fat Toad的黑社会组织,但一想到到时候能和这么多女孩××○○,四位义警自然是义无反顾地上路了。。。

考虑到《Crime Fighters》在《快打旋风》发售同年晚些时候推出,Konami很可能利用这段时间差做了一些旨在压倒对手的调整。我们知道,《Crime Fighters》明显借鉴了双截龙系列的要素,在动作招式要夺过Final Fight,这似乎违背了前面所说的Konami清版动作游戏的一贯风格。

《Crime Fighters》采用了典型的双键机台——第一个按键用于出拳,第二个则对应踢腿。这意味着没有专门的跳跃键,但这并不意味着你不能发动跳跃攻击。同时按下两个攻击按键,可用膝盖飞拱敌人,再结合摇杆的方向指令,可发出跳跃式攻击。此外,它借鉴了双截龙2中可反踢后方敌人的设定。本作抄袭Techno经典作品的另一个证据是,你还可以攻击被打倒在地、尚未爬起来的敌人。你不能像常规动作清版游戏那样攻击敌人,但反复用拳打击一个敌人,很可能将它扔出去。如果是用腿反复踢一个敌人,将会攥住他,并用膝盖拱他的脸,再然后猛击他的下半身,直到对手痛苦地跳开为止。不过你不可以用这一招式对付女性敌人——事实上,你连攥都不可能攥住她们。奇怪的是,你同样无法用这一招式对付后期的一些男性敌人。

游戏中总共只有三种武器:匕首,手枪,以及清版动作游戏最常见的铅管。匕首与铅管在每一关都可以找到,可手枪就实在太稀有了。问题在于当你挨打后,手中的武器便会立即消失,这样的设定大可商榷。如果你有手枪,可以射击倒地不起的敌人,但你千万要小心,因为他们起身后会立即反击。可观的动作招式,少而精武器库,四人同玩模式,《Crime Fighters》看上去前途一片光明。可是它的操纵性却不怎么好。物理特性,打击判定和游戏的整体感觉都相当贫弱。但最糟的还是打击判定系统,看起来游戏开发者并没有很好地在意这一点:有时候你明明看到自己打中了对手,但实际上并没有打中。或者恰恰相反,你明明和对方还隔了一段距离,却又打中了对手。但敌人似乎又并不存在这同样的问题。而针对Boss的打击判定系统,则更加让人难以捉摸。

如果说打击判定系统的毛病还只是技术层面的问题,那么游戏那BT到逆天的难度就实在有些让人无法忍受了!夸张地想象一下,在这样一款清版动作游戏中,仅仅只是消灭一波敌人,就要花费比快打旋风一周目更长的时间;可能有时消灭几个单独的敌人就需要花这么长的时间。有时你要被连续击倒五次才可以逃跑做些其它事情。有时由于出腿速度过慢,你往往先被对方击中要害(这招式还有个P用)。

《Crime Fighters》就是这样一款需要连续猛按一个半小时不停歇,直到把手指按酸的清版动作游戏。至于本作的声光效果,只能说一般。音乐最多只能说马马虎虎,画面也是普普通通。某些Boss明显参照恐怖电影中的恶棍,但这实在不足以提升游戏的画面档次。比起《快打旋风》强大的、足以引爆整个街机厅的声光表现力,本作的画面是否能称得上出色,实在可疑。虽然看起来很逼真,但完全缺乏北斗神拳似的美学风格(这正是双截龙的可贵之处)。唯一能弥补这些缺憾的,是Konami设计师在游戏中添加的种种带色的轻幽默.比如在第一关,如果你被路旁巨大的淫秽广告牌砸到,会被压扁,并像鸭子似的摇摆不停,过一会儿才能恢复常态。第二关,海报上的所有女人都会动,一个女人甚至还会露出半边屁股。敌人骑乘的车辆也会将你压成烤薄饼,而他们自己也会被广告牌电到。第六关,如果你靠近一张绘有巨大的女人嘴唇的海报 (如上图),居然会被它舔到!第七关发生在一座被废弃的建筑里,一开始你会看到一个流浪汉扰自己的屁股,另一个则在大口大口地灌酒。第八关,小心有箱子会砸扁你(就像第一关的广告牌)。第三关的设计最精彩,最有娱乐效果,这里有一家舞厅,你可以透过门上的窗户看到里面有个舞女,如果离门离得太近,你的角色会呆呆地盯视着这女人。突然间,一个男人从里面走出来将门推开,于是可怜的你被门狠狠地压在墙上。等门关上后,只见被压成薄煎饼的你,慢慢地飘落到人行道上。最后一个疯狂的幽默设计在你打通游戏之后,你会看到游戏史上最夸张的结局...只见主角对所有被绑架的女孩说:“不好意思让你们久等了,宝贝们!你们介不介意再被我绑架一次呢!?”(汗)

在打通游戏后还有一个额外关卡,要将所有Boss再打一遍。如果最后你能连续打通两遍,将获得无限的续币。确实很有趣的,但若你真的能两周目,已不知用了多少硬币呢!很遗憾,本作没有任何移植作,今天如果想重温这部当初火爆一时的“四截龙”,只有借助MAME了!

A 29-year-old Arcade Video Game KIT

Crime Fighters (c) 1989 Konami.

Export release. 4-Player Conversion Kit. Game developed in Japan. For more information about the game itself, please see the original Japanese release entry; "Crime Fighters [Model GX821]".

- TRIVIA -

In this version: * Reverse kick removed. This is now a 2-button game (punch & kick) instead of 3 in the original version. * Character's energy is represented by a numerical hit point value which is always on countdown to zero. Additional hit points may be added by inserting more coins into each player's corresponding coin slot. * Characters can use a reversal kick which is automatically activated if an opponent is behind you as you press the kick button. This kick knocks down enemies (except bosses) with a single hit! * The gun has limited ammo, however it is possible to pick it up again if an enemy knocks it off your hand. Also each gunshot is as strong as 3 punches or kicks and knocks down most enemies in one shot. * You can play the extra stage (enemy boss revenge) more than once. * Original Timer and Credit Counter removed.

- STAFF -

Cabinet Graphic Design: Don Marshall

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=534&o=2

罪恶战士 (世界版 2 人游戏):操作、角色与玩法资料Crime Fighters (World 2 players): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1版本区别展开查看

4 players版本
1)2个按键(拳和腿)
2)血量用数字显示
3)当背后有敌人时候,按腿会自动攻击背后敌人,
一下即击倒敌人
4)枪子弹有限,被敌人打掉后仍能捡起。
枪的攻击力相当于3下拳或腿,一发即击倒敌人
5)能多次玩特别关(BOSS战)

2 players版本
1)2个按键(拳和腿),但在机台设置中可开启第3个键
(反击键)
2)血量用生命槽显示
3)有计时
3)反击无法击倒敌人
4)枪无限子弹,被敌人打掉后无法捡起。
枪的攻击力和拳腿一致,3下才能击倒敌人
5)只能玩一次特别关(BOSS战)

2无限币展开查看

两周目通关