攻击
跳跃
连续技 连打
对地攻击 倒地敌人旁
抓住敌人(变身后) 近敌
抓打1(变身后) 抓住敌人时
抓打2(豹变身后) 抓住敌人时
投技1(变身后) 抓住敌人时
投技2(熊变身后) 抓住敌人时
必杀技
顶蘑菇 启动!

街机 · CPS1
支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。
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不要以为Konami只会做改编游戏,其实它也有不少有趣的原创作品。1993年,Konami推出了《Metamorphic Force》,一款典型的清版动作游戏,它最夺人眼球的,无疑是四位可以变身为野兽形态的人类主角,这似乎借用了世嘉“兽王记”的创意。
变形战士 1993 Konami
不要以为Konami只会做改编游戏,其实它也有不少有趣的原创作品。1993年,Konami推出了《Metamorphic Force》,一款典型的清版动作游戏,它最夺人眼球的,无疑是四位可以变身为野兽形态的人类主角,这似乎借用了世嘉“兽王记”的创意。
角色选定后,你的旅程就开始了。一路上,你要遭遇大量有鳞,或者有毛的怪物。你要拿到一种特定的道具,才能变身为野兽形态。这时,主角的力量将成倍增长。野兽形态可以维持一段时间,直到受到的伤害达到一定程度后,才会变回人类形态。讨厌的是,即使你没有被敌人打中,也会不停地减血(这貌似是Konami清版游戏的一个惯例,在Crime of Fighters中也是如此)。不过当你快要死去时,Konami还是幽默了一把,屏幕上居然会出现一句警告你“快要挂了”的闪动信息。
游戏的战斗部分非常流畅,而且还多了其它Konami清版游戏所缺乏连击系统,你还可以踩跺倒在地上尚未爬起的敌人,别小看这一点,在多人模式下,大家一起群跺Boss真的非常非常有意思!不仅很有意思,游戏还很漂亮。这款运行在“Mystic Warriors”硬件上的街机游戏,有着非常流畅的动画效果和非常精致的手绘画面。音乐虽然不算特别特出,但也包含了几首高品质的管弦配乐。整款游戏还到处穿插着闹腾的配音。
游戏最大的问题是流程太短,一共只有五关,其中有一关还是简单的Boss rush。再加上游戏本身的节奏本来就快,玩家还未来得及仔细品位战斗系统的乐趣,游戏就已经结束了,这实在是太遗憾了。
本作既能双打,也对应四人机台。日版的血量(应该是能量才对,不然怎么会自动消减)显示采用的是血槽方式,而其它版本都是用数字显示!
A 25-year-old Arcade Video Game PCB
Metamorphic Force (c) 1993 Konami Company, Limited.
Beat-'em-up with 4 selectable characters who have the power to morph into Were-animals.
- TECHNICAL -
Game ID : GX224
Main CPU : Motorola 68000 (@ 16 Mhz) Sound CPU : Zilog Z80 (@ 8 Mhz) Sound Chips : (2x) K054539 (@ 48 Khz)
Players : 2 or 4 (Selectable by dipswitch) Control : 8-Way Joystick Buttons : 2 => Attack, Jump
- TRIVIA -
Metamorphic Force was released in August 1993.
King Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Konami Amusement Sounds '93 Autumn - KICA-7620, 7621) on October 21, 1993.
- UPDATES -
Japanese version : * Version JAA * Has additional Japanese subtitles when bosses speak. * Has an energy bar instead of numbers. * Has 2 Lives.
American version : * Version UAA * Has numbers to count energy instead of an energy bar. * "Winners Don't Use Drugs" screen added.
European version : * Version EAA * Has numbers to count energy instead of an energy bar.
- STAFF -
Producers : K. Kozuki, Y. Nishimura Exective Producer : Masahiro Inoue Software Designers : Gen, Tetsu. W, Yossy Graphic Designers : Asadon (Asa "Don"), Satochan, Sochichi Sound Effects : Sakagon Music Editors : M. Izu, Ega Hardware Designer : Yusaku Visual Designer : Ricky Special Thanks to : Keisuke, Kingoro, J_Kane, Ina X
- CONTRIBUTE -
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4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
攻击
跳跃
连续技 连打
对地攻击 倒地敌人旁
抓住敌人(变身后) 近敌
抓打1(变身后) 抓住敌人时
抓打2(豹变身后) 抓住敌人时
投技1(变身后) 抓住敌人时
投技2(熊变身后) 抓住敌人时
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