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Fortress 2 Blue Arcade (World) (ver 1.01 / pcb ver 3.05) 封面
街机

堡垒 2 蓝色街机版 (世界版) (版本 1.01 / pcb 版本 3.05)

街机 · CPS1

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堡垒 2 蓝色街机版 (世界版) (版本 1.01 / pcb 版本 3.05) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
堡垒 2 蓝色街机版 (世界版) (版本 1.01 / pcb 版本 3.05)
英文名
Fortress 2 Blue Arcade (World) (ver 1.01 / pcb ver 3.05)
公司
Eolith
年份
2001
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 2键 · P2 joy 8向 2键
系列
Shooter
查看游戏简介全文

《堡垒 2 蓝色街机版 (世界版) (版本 1.01 / pcb 版本 3.05)》是 Eolith 于 2001 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。

A 17-year-old Arcade Video Game PCB

Fortress 2 Blue Arcade (c) 2001 Eolith.

- TECHNICAL -

Eolith 32 bits hardware: Gradation 2D system

Main CPU : Hyperstone E1-32N @ 45 or 50 MHz

Sound: - CPU : 80c301/AT89c52 - General MIDI Chipset QDSP 1000 MIDI Player (80c32 CPU) - MIDI 16th Channel(32 Poly) using as Effect EPROM : 512Kbytes - MIDI Background Music EPROM : 512Kbytes. - TDA1519A (Philips) Stereo Power AMP

Video : - Resolution : 320x340 or 512x384 - Color : 16 bit True Color/Dot - Screen orientation : Horizontal - Video resolution : 320 x 240 pixels - Screen refresh : 60.00 Hz

Memory: - 256KByte x2 VRAM - 512Kbyte/1Mega main RAM

Players : 2 Control : 8-way Joystick Buttons : 2

- TRIVIA -

Original game (fortress2 blue) was developed by CCR/GV. The arcade version was developed by eolith. 'Fortress 1'(August 1997) was sold by SK.

Based on the online game which name is 'Fortress 2 blue'

- SERIES -

1) Fortress (August 1997, PC-Online) 2) Fortress 2 (October 1999, PC-Online) 3) Fortress 2 + (January 2000, PC-Online) 4) Fortress 2 Blue (January 2001, PC-Online) 5) Fortress 2 Blue Arcade (September 2001, Arcade) 6) Fortress 2 Blue V.500 (December 2001, PC-Online) 7) Fortress 2 Blue V.600 (June 2002, PC-Online) 8) Fortress 3 Paewangjeon (February 2003, PC-Online) 9) Fortress 2 Blue Forever (January 2004, PC-Online) 10) New Fortress (July 2005, PC-Online)

- STAFF -

Director : Choi Hyun Jung Programmer : Chun Sejin Graphics : Kim Jinhyuk Sound : Kim Taeseok Marketing : Seo Chongwoo Hardware : Lee Donghwan AI : Shin Bongkeun Department Manager : Lee Sunho Department Director : Lee Sanghyun C.E.O. : Jeon Juyoung

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4727&o=2

A 17-year-old Arcade Video Game PCB

Fortress 2 Blue Arcade (c) 2001 Eolith.

- TECHNICAL -

Eolith 32 bits hardware: Gradation 2D system

Main CPU : Hyperstone E1-32N @ 45 or 50 MHz

Sound: - CPU : 80c301/AT89c52 - General MIDI Chipset QDSP 1000 MIDI Player (80c32 CPU) - MIDI 16th Channel(32 Poly) using as Effect EPROM : 512Kbytes - MIDI Background Music EPROM : 512Kbytes. - TDA1519A (Philips) Stereo Power AMP

Video : - Resolution : 320x340 or 512x384 - Color : 16 bit True Color/Dot - Screen orientation : Horizontal - Video resolution : 320 x 240 pixels - Screen refresh : 60.00 Hz

Memory: - 256KByte x2 VRAM - 512Kbyte/1Mega main RAM

Players : 2 Control : 8-way Joystick Buttons : 2

- TRIVIA -

Original game (fortress2 blue) was developed by CCR/GV. The arcade version was developed by eolith. 'Fortress 1'(August 1997) was sold by SK.

Based on the online game which name is 'Fortress 2 blue'

- SERIES -

1) Fortress (August 1997, PC-Online) 2) Fortress 2 (October 1999, PC-Online) 3) Fortress 2 + (January 2000, PC-Online) 4) Fortress 2 Blue (January 2001, PC-Online) 5) Fortress 2 Blue Arcade (September 2001, Arcade) 6) Fortress 2 Blue V.500 (December 2001, PC-Online) 7) Fortress 2 Blue V.600 (June 2002, PC-Online) 8) Fortress 3 Paewangjeon (February 2003, PC-Online) 9) Fortress 2 Blue Forever (January 2004, PC-Online) 10) New Fortress (July 2005, PC-Online)

- STAFF -

Director : Choi Hyun Jung Programmer : Chun Sejin Graphics : Kim Jinhyuk Sound : Kim Taeseok Marketing : Seo Chongwoo Hardware : Lee Donghwan AI : Shin Bongkeun Department Manager : Lee Sunho Department Director : Lee Sanghyun C.E.O. : Jeon Juyoung

- CONTRIBUTE -

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堡垒 2 蓝色街机版 (世界版) (版本 1.01 / pcb 版本 3.05):操作、角色与玩法资料Fortress 2 Blue Arcade (World) (ver 1.01 / pcb ver 3.05): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A:发射(可蓄)/确定选择
B 跳跃键B:切换火力、道具、SKIP/观察地形

移动:4 后方向46 前方向6
调整发射角度:2 下方向28 上方向8

2相克关系展开查看

坦克分四大系。同系之间有20%的抗性。

古代系:Catapult/Crossobw/Cannon
克:未来系
被克:现代系

现代系:Carrot/Duke/Mine Lander
克:Classic
被克:当代系

当代系:Missile/Multimissile/Super Tank
克:现代系
被克:未来系

未来系:Laser/Secwind/Ion Attacker/Poseidon
克:当代系
被克:古代系

3发射技巧展开查看

一般坦克
────────────────────
42 度,无风

1/3 蓄力槽 = 1/2 画面

1/2 蓄力槽 = 1 画面

3/4 蓄力槽 = 2 画面

53 度,无风

2/5 蓄力槽 = 1/2 画面

3/5 蓄力槽 = 1 画面

4/5 蓄力槽 = 2 画面

9/10 蓄力槽 = 3 画面

53 度,最大顺风

1/3 蓄力槽 = 1/2 画面

1/2 蓄力槽 = 1 画面

2/3 蓄力槽 = 2 画面

53 度,最大逆风

1/2 蓄力槽 = 1/2 画面

4/5 蓄力槽 = 1 画面

导弹火力坦克
────────────────────
下列统计也适用于ION ATTACKER,但蓄力需稍
微长一点。

45 度,无风

2/7 蓄力槽 = 1/2 画面

3/7 蓄力槽 = 1 画面

4/7 蓄力槽 = 2 画面

5/7 蓄力槽 = 3 画面

45 度,最大逆风

1/4 蓄力槽 = 1/2 画面

1/2 蓄力槽 = 1 画面