游戏霸王龙

顶蘑菇 启动!

EN
Armed Police Batrider (Europe) (Fri Feb 13 1998) 封面
街机

蝙蝠骑警 (欧版) (Fri Feb 13 1998)

街机 · CPS1

游戏类型

按玩法和热门类型快速筛选

热门游戏

快速选择后可直接开始游戏

1 / 1

选择一款游戏后开始

支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。

蝙蝠骑警 (欧版) (Fri Feb 13 1998) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
蝙蝠骑警 (欧版) (Fri Feb 13 1998)
英文名
Armed Police Batrider (Europe) (Fri Feb 13 1998)
公司
Raizing / Eighting
年份
1998
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 3键 · P2 joy 8向 3键
系列
Shooter
查看游戏简介全文

《蝙蝠骑警 (欧版) (Fri Feb 13 1998)》是 Raizing / Eighting 于 1998 年推出的街机游戏。本站提供浏览器在线游玩,并收录操作、角色与玩法资料。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

资料库未提供中文记录,以下保留英文原始资料。

A 21-year-old Arcade Video Game PCB

Armed Police Batrider (c) 1997 Eighting / Raizing.

An excellent vertically scrolling shoot'em up.

- TECHNICAL -

Game ID : RA9704

Main CPU : Motorola 68000, Zilog Z80 Sound Chips : Yamaha YM2151, (2x) OKI6295

Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3 => [A] Fire, [B] Bomb, [C] Option

- TRIVIA -

Released in December 1997.

The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to 'H!?'.

If you beat the game in Single Character mode with Car-Pet, she says she's off to work on a great RPG and it shows a parody of the original Nintendo Famicom Dragon Quest boxart called 'Car-Pet Storys'.

In the Secret Stage, you fight the first and last boss of Razing/8ing's game "Sokyugrentai".

- UPDATES -

Revision 1 : * Software version : A. * Japan release only.

Revision 2 : * Software version : B. * Japan release only.

Revision 2 (Alternate) : * Software version : B. * Korea release only. * Enabled 'Special Course', 'Guest Players' and 'Player Select' codes by default.

- SCORING -

Medals score : As long as you catch all medals of a wave, the increasing continues up to 10,000 points per medal. If you miss one, the next wave restarts at 100 point... 1 : 100 points. 2 : 200 points. 3 : 300 points. 4 : 400 points. 5 : 500 points. 6 : 600 points. 7 : 700 points. 8 : 800 points. 9 : 900 points. 10 : 1000 points. 11 : 2000 points. 12 : 3000 points. 13 : 4000 points. 14 : 5000 points. 15 : 6000 points. 16 : 7000 points. 17 : 8000 points. 18 : 9000 points. 19 : 10,000 points.

- TIPS AND TRICKS -

* Ship Selection : at the player select screen, your fighter's capability is determined by which button(s) you press to pick your craft... 1) To select a 'Normal power type' fighter, select your ship with A button (Strong shot, weak option). 2) To select a 'Bomber power type', select your ship with B button (Strong option, weak shot). 3) To select a 'Option power type', select your ship with C button (Strong option & shot, slower speed). 4) To select a 'Speed up type', select your ship with Start button (Weak option & shot, faster speed).

* Stage Edit : start from the game mode selection screen, highlight the game mode of your choice and press A+B simultaneously. This can also be enabled by setting a DIP switch.

* Guest Players : insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, FIRE, BOMB, START. Nine additional fighters from "Battle Garegga" and "Mahou Daisakusen" will be unlocked. This can also be enabled by setting a DIP switch.

* Player Select : with this mode enabled you can select one ship instead of a team. Insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, BOMB, FIRE, START. This can also be enabled with a DIP switch.

* Score Mode : to show up score calculations, start from anywhere in the game, hold the START button and press BOMB (To leave the score mode, re-enter the code).

* Special Course : at the title screen, press Up, Down, Up, Down, Left, Right, Left, Right, A, B, START. This will enable a fourth 'Boss Attack' game mode. This can also be enabled with a DIP switch.

* Garegga Option Formation Codes : the Garegga ships are unique in that their options can be set to a variety of different formations. Typically, this is done by pushing button C, just as in "Battle Garegga". However, since Batrider is 'officially' a 2-button PCB, some cabinets may not have a third button. If you're stuck playing on one of these cabs, use these "Street Fighter" moves instead : Front : up, down, A Back : down, up, down, A Wide : right, down, down-right, A Control : left, down, down-left, A Rolling : left, down-left, down, down-right, right, A

* Garegga Option Special Formations : just like in "Battle Garegga", you can get unique (and in most cases powerful) option formation upgrades by collecting items in special sequence : Wide : miss 5 small shot items, then pick up an option item. Options shoot out to the sides in a very wide pattern. Search : miss 5 option items, pick up an option item. Options automatically aim themselves at enemies. Homing : miss 5 bomb icons, pick up an option item. Options fly right up to enemies and shoot them. Shadow : miss 5 bonus medals, pick up an option item. Options follow your ship a la Gradius. Rolling : miss 5 large shot items, pick up an option item. Options roll around your ship while still shooting forwards.

* Ingame Commands : press these button combinations during play to customize the game's bullet patterns. Note that the START+A and START+C combinations affect only your ship, and not the enemies : Increase your ship's firing rate : START+A Decrease your firing rate : START+C, or Start+Up (B ver. only) Score Display : START+B (displays points given for destroying enemies) Change color of round bullets : START+Left Change color of straight bullet : START+Down Change color of destructible bullets : START+Right

* Secret Extend Items : an extend item will drop after each 1.5 million points. In addition, there are two secret methods for triggering extends : 1) Kill the Highway Stage's blue hovercraft only after it's stopped. 2) Miss 3 max bomb items. Missing three extend items and collecting the fourth will yield a 'special extend', refilling all your empty life slots.

* Galaxy Valhallyzer : this is Gain's 'dream machine' from the "Mahou Daisakusen" games. In Batrider, you can actually play as this ship for the first time, although it's not particularly useful. To get it, you must be playing as Gain. Miss an extend item with no options on your ship, and collect the next option you see. Your ship will now transform into the the 'Galaxy Valhallyzer'. It can be difficult to reach 1.5 million points without using options, so it's easiest to just suicide to drop your options right before you hit the extend.

- STAFF -

Program 68000 side : Shinobu Yagawa Program Z80 side : Yuichi Ochiai Character designer : Kazuyuki Nakashima Graphic designers : Kazuyuki Nakashima, H. Yokoyama, M. Taguchi, Masaharu Tokutake, Yuki Yonei Music composers : Manabu Namiki (Santaruru), Ken-ichi Koyano, Hitoshi Sakimoto Sound effects : Mato

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=112&o=2

A 21-year-old Arcade Video Game PCB

Armed Police Batrider (c) 1997 Eighting / Raizing.

An excellent vertically scrolling shoot'em up.

- TECHNICAL -

Game ID : RA9704

Main CPU : Motorola 68000, Zilog Z80 Sound Chips : Yamaha YM2151, (2x) OKI6295

Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3 => [A] Fire, [B] Bomb, [C] Option

- TRIVIA -

Released in December 1997.

The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to 'H!?'.

If you beat the game in Single Character mode with Car-Pet, she says she's off to work on a great RPG and it shows a parody of the original Nintendo Famicom Dragon Quest boxart called 'Car-Pet Storys'.

In the Secret Stage, you fight the first and last boss of Razing/8ing's game "Sokyugrentai".

- UPDATES -

Revision 1 : * Software version : A. * Japan release only.

Revision 2 : * Software version : B. * Japan release only.

Revision 2 (Alternate) : * Software version : B. * Korea release only. * Enabled 'Special Course', 'Guest Players' and 'Player Select' codes by default.

- SCORING -

Medals score : As long as you catch all medals of a wave, the increasing continues up to 10,000 points per medal. If you miss one, the next wave restarts at 100 point... 1 : 100 points. 2 : 200 points. 3 : 300 points. 4 : 400 points. 5 : 500 points. 6 : 600 points. 7 : 700 points. 8 : 800 points. 9 : 900 points. 10 : 1000 points. 11 : 2000 points. 12 : 3000 points. 13 : 4000 points. 14 : 5000 points. 15 : 6000 points. 16 : 7000 points. 17 : 8000 points. 18 : 9000 points. 19 : 10,000 points.

- TIPS AND TRICKS -

* Ship Selection : at the player select screen, your fighter's capability is determined by which button(s) you press to pick your craft... 1) To select a 'Normal power type' fighter, select your ship with A button (Strong shot, weak option). 2) To select a 'Bomber power type', select your ship with B button (Strong option, weak shot). 3) To select a 'Option power type', select your ship with C button (Strong option & shot, slower speed). 4) To select a 'Speed up type', select your ship with Start button (Weak option & shot, faster speed).

* Stage Edit : start from the game mode selection screen, highlight the game mode of your choice and press A+B simultaneously. This can also be enabled by setting a DIP switch.

* Guest Players : insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, FIRE, BOMB, START. Nine additional fighters from "Battle Garegga" and "Mahou Daisakusen" will be unlocked. This can also be enabled by setting a DIP switch.

* Player Select : with this mode enabled you can select one ship instead of a team. Insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, BOMB, FIRE, START. This can also be enabled with a DIP switch.

* Score Mode : to show up score calculations, start from anywhere in the game, hold the START button and press BOMB (To leave the score mode, re-enter the code).

* Special Course : at the title screen, press Up, Down, Up, Down, Left, Right, Left, Right, A, B, START. This will enable a fourth 'Boss Attack' game mode. This can also be enabled with a DIP switch.

* Garegga Option Formation Codes : the Garegga ships are unique in that their options can be set to a variety of different formations. Typically, this is done by pushing button C, just as in "Battle Garegga". However, since Batrider is 'officially' a 2-button PCB, some cabinets may not have a third button. If you're stuck playing on one of these cabs, use these "Street Fighter" moves instead : Front : up, down, A Back : down, up, down, A Wide : right, down, down-right, A Control : left, down, down-left, A Rolling : left, down-left, down, down-right, right, A

* Garegga Option Special Formations : just like in "Battle Garegga", you can get unique (and in most cases powerful) option formation upgrades by collecting items in special sequence : Wide : miss 5 small shot items, then pick up an option item. Options shoot out to the sides in a very wide pattern. Search : miss 5 option items, pick up an option item. Options automatically aim themselves at enemies. Homing : miss 5 bomb icons, pick up an option item. Options fly right up to enemies and shoot them. Shadow : miss 5 bonus medals, pick up an option item. Options follow your ship a la Gradius. Rolling : miss 5 large shot items, pick up an option item. Options roll around your ship while still shooting forwards.

* Ingame Commands : press these button combinations during play to customize the game's bullet patterns. Note that the START+A and START+C combinations affect only your ship, and not the enemies : Increase your ship's firing rate : START+A Decrease your firing rate : START+C, or Start+Up (B ver. only) Score Display : START+B (displays points given for destroying enemies) Change color of round bullets : START+Left Change color of straight bullet : START+Down Change color of destructible bullets : START+Right

* Secret Extend Items : an extend item will drop after each 1.5 million points. In addition, there are two secret methods for triggering extends : 1) Kill the Highway Stage's blue hovercraft only after it's stopped. 2) Miss 3 max bomb items. Missing three extend items and collecting the fourth will yield a 'special extend', refilling all your empty life slots.

* Galaxy Valhallyzer : this is Gain's 'dream machine' from the "Mahou Daisakusen" games. In Batrider, you can actually play as this ship for the first time, although it's not particularly useful. To get it, you must be playing as Gain. Miss an extend item with no options on your ship, and collect the next option you see. Your ship will now transform into the the 'Galaxy Valhallyzer'. It can be difficult to reach 1.5 million points without using options, so it's easiest to just suicide to drop your options right before you hit the extend.

- STAFF -

Program 68000 side : Shinobu Yagawa Program Z80 side : Yuichi Ochiai Character designer : Kazuyuki Nakashima Graphic designers : Kazuyuki Nakashima, H. Yokoyama, M. Taguchi, Masaharu Tokutake, Yuki Yonei Music composers : Manabu Namiki (Santaruru), Ken-ichi Koyano, Hitoshi Sakimoto Sound effects : Mato

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=112&o=2

蝙蝠骑警 (欧版) (Fri Feb 13 1998):操作、角色与玩法资料Armed Police Batrider (Europe) (Fri Feb 13 1998): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A射击(火力正常情况最高4级)
B 跳跃键B保险
C 手榴弹键C调整僚机(来自空战之路的飞机可用)

不按A 攻击键A时,飞机会自动蓄力,机头会逐渐多
出一道有攻击力的光,再按A 攻击键A会自动射击3
秒以上。

2Rank系统展开查看

Rank系统即根据玩家表现而自动调整难度的
系统,决定了敌机进攻性、弹速、子弹数、
坚固度、道具下落速度。
rank值减少方法:死命
rank值增加方法:射击、吃各种道具(通过
大型火力道具升到同样等级增加的rank值少
)、使用保险

3机体副火力类型展开查看

角色选择机体的僚机类型满足特定条件是见
隐藏BOSS的条件之一。

机体名 范围性状 火力属性
D.D. 广域型 机炮型
Shorty 跟踪型 爆炸型
Jyuji 直线型 光波型

Maria 广域型 光波型
Golden 直线型 机炮型
Strawman 跟踪型 光波型

Birthday 直线型 爆炸型
Tag-T 跟踪型 镭射型
Adam 广域型 镭射型

Gain 直线型 镭射型
Chitta 广域型 机炮型
Miyamoto 广域型 爆炸型
Bornnam 跟踪型 机炮型
Car-Pet 直线型 爆炸型

Silver Sword 机炮型 空战之路
Grasshopper 镭射型 空战之路
Flying Baron 机炮型 空战之路
Wild Snail 镭射型 空战之路

4机体类型选择展开查看

在角色选择画面,玩家的机体能力由所按的
键决定
1)主火力型(主火力强,辅助火力弱):A 攻击键A
2)副火力型(僚机火力强,主火力弱):B 跳跃键B
3)综合火力型(主副火力均强,速度慢):C 手榴弹键C
4)速度型(主副均弱,速度快):S

5僚机普通攻击形态设置指令展开查看

《空战之路》中,飞机有专门调整僚机攻击
形态的按键C 手榴弹键C,而蝙蝠骑警部分基板没有C 手榴弹键C
键。此时可用如下指令调整来自《空战之路
》的机体的僚机攻击形态。

前置 :8 上方向82 下方向28 上方向8A 攻击键A
后置 :2 下方向28 上方向82 下方向2A 攻击键A
展开 :6 前方向62 下方向23 右下方向3A 攻击键A
自我调整:4 后方向42 下方向21 左下方向1A 攻击键A
旋转 :4 后方向41 左下方向12 下方向23 右下方向36 前方向6A 攻击键A

6僚机特殊攻击形态展开查看

仅对来自《空战之路》的机体有效。当同时
满足两个及以上攻击形态的条件时,优先顺序
为:搜索型--尾随型--跟踪型--环绕型--范
围型

范围型:不吃5个小型主火力道具,然后吃
一个僚机道具。僚机将变成大范围型。

搜索型:不吃5个僚机道具,然后吃一个僚
机道具。僚机将变成自动瞄准型。

跟踪型:不吃5个保险道具,然后吃一个僚
机道具。僚机将变成自动跟踪型。

尾随型:不吃5个加分勋章道具,然后吃一
个僚机道具。僚机将尾随玩家机体。

环绕型:不吃5个大型主火力道具,然后吃
一个僚机道具。僚机将围绕机体旋转并不断
向前射击。

7游戏中特殊设置指令展开查看

提高玩家武器发射速度:SA 攻击键A

降低玩家武器发射速度:
SC 手榴弹键CS8 上方向8 (B 版本中可)

分数显示:SB 跳跃键B (击破敌人时显示分数)

改变可破坏的子弹的颜色:按住S,再按2 下方向2
改变普通子弹的颜色 :按住S,再按6 前方向6
改变特殊子弹的颜色 :按住S,再按4 后方向4

慢速模式:
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按住S

暂停游戏:
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按S

强制进入结局动画:
首先在机台设置中将无敌功能(Invincible)
开启,然后游戏中按S(1P)_+S(2P)

8游戏秘技展开查看

[ 关卡编辑 ]
游戏模式选择画面,游标移至你需要的模式
,按A 攻击键AB 跳跃键B。(机台设置中也可开启)

[ 单一机体选择 ]
该模式下,可以只选一种飞机。
投币后,按8 上方向8(2)2 下方向2(2)4 后方向46 前方向64 后方向46 前方向6B 跳跃键BA 攻击键AS
(机台设置中也可开启)

[ 分数记录模式 ]
该模式下,显示分数计算。
按住S,再按B 跳跃键B。重复该步骤,会退出分数
模式。

[ 隐藏机体 ]
投币后,输入8 上方向8(2)2 下方向2(2)4 后方向46 前方向64 后方向46 前方向6A 攻击键AB 跳跃键BS
增加9架来自空战之路和魔法大作战的飞机
(机台设置可开启)

[ BOSS战模式 ]
标题画面,输入8 上方向82 下方向22 下方向28 上方向84 后方向46 前方向64 后方向46 前方向6A 攻击键AB 跳跃键BS
(机台设置可开启)

9奖命/主副火力升级特殊方法展开查看

[ 奖命特殊方法 ]
默认每150W分会奖命,日版是出现奖命道具
,其它版本是直接奖命。但还有三种特殊方
法:
1)不吃三个大型保险道具。
2)不吃三个奖命道具,吃第4个奖命道具会
激发特别奖励,玩家命数将补满。
3)Highway关,在蓝色气垫船停下来后摧毁
它。蓝色气垫船起初在高速路上出现,不要
摧毁它,让它行驶到尽头,进入建筑物里。
待进入建筑物内部后,道路尽头就停着蓝色
气垫船。

[ 主火力升级特殊方法 ]
不吃三个主火力升级道具,然后再吃一个主
火力升级道具。主火力会升至最高。
需要注意,在准备升至第5阶段之前,自机
的当前升级状态最多只可以升到第3阶段。
如果你已经升到了第4阶段,那么你是无论
如何都升不到特殊的第5阶段了。

[ 辅火力升级特殊方法 ]
不吃三个副火力升级道具,然后再吃一个副
火力升级道具。副火力会升至最高。前提条
件也是子机的当前升级状态最多只可以升到
第3阶段,升到第4阶段不可。

取得特殊升级时机体附近会出现字体提示,
而且旁白语音也会说出“SPECIAL POWER UP
!”。

10自机简介展开查看

游戏背景:为了对付那些法律无法制裁的大
奸大恶,政府就招揽了一些犯罪者作为特工
组织起来,并将其命名为ZERO COP(零号警
队)

特殊技○:特殊技前警员队
[D.D (FLYING KILLER)]
年龄:23
罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)
速度:5
僚机:广范围炮
保险:超级重力
评析:性能标准,没有明显缺点,相当实用
的主角机。主火力攻击范围比较宽广,而子
机则是向两边发散攻击。这种配置在攻关过
程中可说是颇有优势的。爆弹的攻击范围和
持续时间都属一般。移动速度属于偏快,适
合进行C 手榴弹键C强化(主火力+子机)总之,无论
单打双打都是可以发挥得不错的机体。

[SHORTY (Carry Carry)]
年龄:22
罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)
速度:3
僚机:跟踪导弹
保险:雷电之刃
评析:综合性能非常优秀的机体!主火力攻
击范围适中,而子机的跟踪导弹发射迅速,
可以对敌人进行全方位的追击。爆弹的攻击
范围表面上看似乎有些狭窄,但胜在放出后
机体可以自由移动而且持续时间长。如果是
双打时,那么放出前最好提醒一下同伴。
进行C 手榴弹键C强化后则毫无疑问成为队伍里的主力
机体。

[JYUJI (Sangerea 5280)]
年龄:28
罪行:警局内大打出手,导致轻重伤者多名
速度:8
僚机:觉悟光线
保险:火焰凤凰
评析:主火力攻击范围偏窄,而且子机的攻
击还是属于直线型。虽然移动速度较快,但
就算经过C 手榴弹键C强化在中后期的关卡里还是很容
易陷入应接不暇的境地。另外,爆弹的攻击
范围一般且固定。火凤凰前进的速度也不算
快,如果遇到一些移动迅捷,体积较小的敌
人,那么还很可能会让他们躲避过去,有时
候如果被迫在版边放出就更是可惜。单打时
比较难用,而双打时作用有所提高,因为有
同伴分担版面,而且集中型的火力也利于攻
坚。

特殊技○:特殊技超能力者队
[MARIA (CLITTER IV)]
年龄:15
罪行:运营反社会宗教团体
速度:9
僚机:援护舱
保险:超能力攻击
评析:主火力攻击范围宽广,而僚机则可以
不断变换角度进行攻击。在关卡途中可以有
效封锁杂兵,但在攻坚战时输出就嫌不足。
移动速度很快,适合进行C 手榴弹键C强化来提高攻击
力。另外爆弹的性能非常优秀,攻击范围适
中,持续时间长而且具有追踪能力,除了有
效杀伤敌人外也能轻易保护到同伴。是属于
双打更胜单打的机体。

[GOLDEN (Razar Back)]
年龄:25
罪行:结婚欺诈
速度:12
僚机:速射炮
保险:强力射击
评析:移动速度是所有机体里最快的,进行
C 手榴弹键C强化是最好的选择。主火力打击范围适中
,但直线型的子机攻击真是失分不少,很容
易受到蜂拥而至的敌人压制。爆弹的打击范
围不错,而且放出后自机可以自由移动,这
一点在双打时是很大的优势。总的来说比警
察队的JYUJI更好运用些,比较适合双打的
机体。尤其是和同队的MARIA,彼此机体的
性能互补得非常好。

[STRAWMAN (Beyond 8570)]
年龄:33
罪行:进行恐怖活动
速度:7
僚机:超能力光束
保险:疾风杀戮
评析:综合性能极其优秀的机体!主火力打
击范围宽广,子机的攻击具有追踪能力,相
当不错的配置,进行C 手榴弹键C强化是最好的选择!
爆弹的性能也很优秀,打击范围宽广,持续
时间适中,而且会根据敌人的位置调整发射
角度。既可自保,也能轻松保护到同伴。可
以说在整个攻关流程里几乎没有什么地方是
本机难以应对的。无论单打双打都是足以担
当主力的机体。

特殊技○:特殊技凶恶犯罪者队
[BIRTHDAY (Mad Romero)]
年龄:24
罪行:连续抢劫银行
速度:3
僚机:弱扩散型火炮
保险:旋转锯
评析:主火力打击范围宽广。子机的攻击其
实也是属于直线型,但是那些小炮弹命中敌
人后爆炸开来的气焰也具有杀伤力。不过爆
弹的性能却很怪异,打击范围狭窄,而且四
个锯齿轮分布的位置也难以全数命中敌人,
基本上只能自保,同伴是顾及不上了。另外
移动速度也是软肋,还是只进行A 攻击键A(主火力
)或者B 跳跃键B(子机)强化会比较保险。

[TAG·T (GRIZZLY VSE)]
年龄:26
罪行:犯罪飞车党头目
速度:4
僚机:跟踪镭射
保险:无情飞刀
评析:主火力攻击范围比较狭窄,僚机的攻
击具有追踪和穿透能力。而且本身的移动速
度不算快,进行B 跳跃键B强化应该是最好的选择。
另外,爆弹的打击范围比同队的BIRTHDAY还
要狭窄。虽然可以通过再按一下B 跳跃键B键和方向
把刀子甩出去,不过这样持续时间就很难把
握了。属于单打还算可以,但双打就不大适
合的机体。

[ADAM (V-TWIN BOGIY MAN)]
年龄:19
罪行:杀人等
速度:6
僚机:锋利刀片
保险:音速飞刀
评析:主火力打击范围适中。子机的攻击具
有穿透力而且可以通过上下移动来调整一下
打击范围。爆弹的持续时间一般,攻击范围
波及全屏,虽然对单一目标可能伤害不高,
但胜在保护功能强悍。另外,移动速度属于
偏快,适合进行C 手榴弹键C强化,是无论单打双打都
能有良好发挥的机体。

特殊技○:特殊技空战之路队
[B·WAYNE (SILVER SWORD)]
速度:5
僚机:G型
保险:超级凝固汽油弹
评析:各项属性都比较平均,进行A 攻击键A(主武
器)或B 跳跃键B(僚机)的单项强化是最好的选择
。爆弹在通常情况可以遍及全屏。但当在左
右两边有敌人的时候放出,那么爆弹也会全
部向某一边拐去,结果就是上方的敌人会安
然无恙……这可以说是本机最大的不足了。

[J·WAYNE (GRASSHOPPER)]
速度:4
僚机:G型
保险:强力巴尔干机炮
评析:主武器的攻击范围是所有机体里最狭
窄的,虽然具有穿透性,但进行B 跳跃键B强化依然
是最好的选择。爆弹性能不错,持续时间长
,而且放出后自机可以自由移动。是一架无
论单打双打都有稳定发挥的机体。

[B·WAYNE (FLYING BARON)]
速度:7
僚机:G型
保险:跟踪导弹
评析:空战之路综合性能最优秀的机体!
主武器打击范围适中,而且移动速度是四架
机体中最快的,偶尔进行一下C 手榴弹键C强化也不错
。另外,爆弹的持续时间长而且具有追踪能
力,自机和同伴都能得到保护。可说是一架
足以应对任何状况的万能机体。

[J·WAYNE (WILD SNAIL)]
速度:3
僚机:G型
保险:跟踪火焰
评析:最明显的缺点是移动速度很慢。
不过主武器是空战之路机体里输出最高的,
而且中间的四段还具有穿透力,进行A 攻击键A强化
是最好的选择。爆弹持续时间一般,喷射的
火焰具有一定的追踪能力。但当敌人大量出
现的时候,喷射的角度将会难以预料……和
银剑一样,被爆弹性能所累的机体。

特殊技○:特殊技魔法大作战队
[战士GAIN (VALHALLYZER)]
速度:9
僚机:巨剑
保险:超魔法爆弹
评析:移动速度快可以进行C 手榴弹键C强化是优势所
在。但是普通形态下整体火力的打击范围比
较狭窄。爆弹的性能有点像是员警队的D.D
,但是就没有闪电来扩大打击范围。可说是
不算好用的机体。
不过假如能进化成隐藏机体的话情况则有所
改观。在这个形态下,子机的火力加强了很
多,除了四把具有穿透力的长剑外,还加上
四对具有追踪能力的短剑。很好地弥补了普
通形态时火力打击范围不足的缺点。然而变
成隐藏形态时,机体一下子大上了一圈。尽
管中弹范围和普通形态一样,在子弹密集的
时候还是对判断造成一定的困扰。

[魔法师CHITTA (GUN-DALF)]
速度:7
僚机:冰方块
保险:魔神火山
评析:主武器打击范围一般。但子机的攻击
过于分散,对很多敌人的打击如同抓痒,而
且几乎都是只向左右两边攻击,直接造成对
中间的输出不足,用起来可说是比较尴尬。
爆弹的打击范围和持续时间都只是一般。属
于单打非常吃力,双打略有改观的机体。

[龙武士MIYAMOTO (MIYAMOTO)]
速度:11
僚机:大忍术弹
保险:真空斩
评析:飞龙在RAIZING的游戏里是出现得很
频繁的角色,而且每次出现都是实力不俗,
在本作中当然也不例外。移动速度很快,进
C 手榴弹键C强化是最好的选择。主武器打击范围适
中。子机的攻击不像CHITTA那么分散,如果
贴近敌人攻击很快就造成巨大的伤害。爆弹
的性能也很不错,持续时间一般,打击范围
宽广,就算双打时也能轻松保护到同伴。

[咒术师BORNNAM (GOLGODIAN)]
速度:4
僚机:地狱亡魂
保险:恶兆
评析:主火力打击范围宽广,子机的攻击属
于追踪型。按理说是很棒的配置,但是此机
的追踪攻击却有点特别,就是无法打击后方
的敌人,因此比不上其他有追踪攻击的机体
。爆弹的打击范围和持续时间都是一般,总
体上性能还是不错的。

[CARPET (MAGIC CARPET)]
速度:6
僚机:小女巫
保险:阿拉伯跳跃
评析:主火力打击范围比较狭窄,再加上移
动速度不算很快,因此最好还是进行A 攻击键A强化
。子机会尾随主机移动,非常特别,而且其
攻击还带有穿透性。另外,如果蓄力放出后
,主机保持不动,那么子机也会停留在该位
置。有时候可以利用这一点让子机分担版面
。爆弹的持续时间较长,而且快要结束时,
自机会慢慢变小。这时候我们就可以从容地
移动到安全位置。总的来说,是既好用又有
趣的角色。

11隐藏飞机Galaxy Valhallyzer展开查看

这架飞机来自魔法大作战,是Gain满足特定
条件后变形的机体。
方法:使用Gain,在本机无僚机的情况下,
不吃奖命道具(日版才有奖命道具设定),然
后再吃一个僚机道具。玩家机体就会变成
Galaxy Valhallyzer。

12Tag-T的保险的特殊用法展开查看

选择Tag-T
1、按B 跳跃键B释放保险
2、按住方向来控制你要投掷的方向
3、再按一次B 跳跃键B

13隐藏BOSS展开查看

蝙蝠骑警许多BOSS都来自Raizing之前的游
戏,且大多数都是隐藏的。在特定关满足特
定条件即可对战隐藏BOSS。除了第一关,其
余关都有至少一个隐藏BOSS。

关卡名: BOSS名
Sky High:Bashinet
摧毁关卡中段出现的所有大型蓝色三角翼飞
机(共7架)。
在摧毁BOSS Boredom后,队伍中至少有一个
来自魔法大作战的活着的角色。

Sewage Sytem:Black Heart
摧毁关卡前段那一整排的大型镭射翻板炮台
(共5座),这些炮台只有在开启时才能被攻
击到。
击毁BOSS Deviate时,队伍中至少有一个来
自空战之路的活着的角色。

Zenovia Airport:Gob-Robo
摧毁喷气式客机中段大型炮台的两端辅助火
力(即带红竖道的部分)。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。

Highway:Bashinet MkII
第1关,先摧毁画面中间挂大型看板的房
子再把大型看板击倒,之后会看到飞起
一大群鸟。
在清完第4关后,队伍中至少有一个来自魔
法大作战的活着的角色。

Highway:Tsumuji-Maru、Hayate-Maru
若两个BOSS的条件都符合,会两个BOSS都打
1)Tsumuji-Maru
三名角色必须副火力的范围性状不同。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。
2)Hayate-Maru
三名角色必须副火力的火力属性不同。
队伍中至少有一个来自魔法大作战的活着的
角色。

Highway:Sobut、Blunt、Envy
第2关决定了这一关要对战的是哪一个随机
BOSS。比如,若第二关是Sewage System,
则本关将对战Sobut。
对应关系如下:
Sobut (绿色) - Sewage System
Blunt (黄色) - Sky High
Envy (红色) - Zenovia Airport
这三个BOSS,玩家默认会见到至少一个。
若想见更多BOSS,必须队伍中至少有一个活
着的蝙蝠骑警独有角色,并满足以下条件:
第2关和第3关BOSS -
使用过主火力升级特殊方法
第2关和第4关BOSS -
使用过辅火力升级特殊方法
2、3、4三关BOSS -
使用过主火力升级特殊方法和辅火力升级特
殊方法

Zenovia City:Black Heart MkII
三名角色必须拥有至少两种不同的机体类型
(主火力型、副火力型、速度型等)。
Highway关清完时,队伍中至少有一个来自
空战之路的活着的角色。

最终关:Bashinet-R & Glow Squid
若两个BOSS的条件都符合,则两个BOSS都打
1)Bashinet-R
Zenovia City关,关卡中段,摧毁3架地下
导弹发射器。当发射器在地下时,只有保险
能打到。
摧毁BOSS Grubby后,队伍中至少有一个来
自魔法大作战的活着的角色。
满足以上条件会在最终关前,见Bashinet-R
2)Glow Squid
Zenovia City关,摧毁四座大型旋转炮台
(即那种一圈小炮旋转发射的组合炮台。关
卡前段两座放紫色小子弹的,关底一座放紫
色小子弹,一座放绿镭射)。
摧毁BOSS Grubby后,队伍中至少有一个来自
空战之路的活着的角色。
满足以上条件进最终关前,见Glow Squid。

14关卡隐藏加分道具展开查看

第1关:
1)开头的大洞里会驶过火车,放保险摧毁它
可打出大量勋章。
2)关底,画面左边有一些警车。如果让BOSS
把他们毁掉,会出现金色加分勋章。
不需要留太多警车,不然很容易漏吃勋章。

Sewage System关:
1)在会向下翻转隐藏的镭射炮台的场景处,
当炮台翻转隐藏起来时,放保险摧毁他们
2)放保险摧毁会驶出坦克的绿色四方建筑物。

Airport关:
放保险摧毁电梯

除了以上较大分值的勋章,其它分值较小的
隐藏勋章都藏在只有放保险才能打出的建筑
物内。
比如:第1关的玻璃房顶;Airport关的飞机
尾部、Sewage System街道

15勋章系统展开查看

连续吃勋章道具(金色的那种道具)时,每个
道具的分数会逐渐递增,最高增加到1W分/
个。如果漏吃了打出的勋章道具,下一个道
具又从100开始计算。部分场景需要用保险
才能破坏,打出勋章,比如
Zenovia Airport的喷气式客机尾部。

16版本区别展开查看

1998版开启了之前版本隐藏的BOSS战模式、
隐藏飞机,关卡编辑。
日版到奖命分数是出现奖命道具,其它版本
是直接奖命。
改变子弹颜色和子弹速度、显示分数,这三
个隐藏功能只在日版可用。