[通常时]
:射击(远)/匕首(近)
:跳跃
:手榴弹
(可投更远)
[乘物时]
:射击(威力同H弹)
:跳跃
:跳出
:主炮
(可射击更远)
:手榴弹
:自爆乘物
顶蘑菇 启动!

街机 · Neo Geo
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20XX(2032)年,世界的人们都对电脑异常犯罪恐怖份子感到恐惧,各国的军事组织对之前电脑病毒「WHITE-BABY」在网际网路上的出现,都感到忧心冲冲。 而「WHITE-BABY」是一种新型电脑病毒,它主要能夺取各个国家的军方电脑系统的控制权。 这个电脑恐怖份子的组织叫做「AMADEUS」(意为被神锺爱的人),到处利用「WHITE-…
合金弹头4 2002 Mega Enterprise / Playmore.
20XX(2032)年,世界的人们都对电脑异常犯罪恐怖份子感到恐惧,各国的军事组织对之前电脑病毒「WHITE-BABY」在网际网路上的出现,都感到忧心冲冲。 而「WHITE-BABY」是一种新型电脑病毒,它主要能夺取各个国家的军方电脑系统的控制权。 这个电脑恐怖份子的组织叫做「AMADEUS」(意为被神锺爱的人),到处利用「WHITE-BABY」破坏各个网路的安全系统来显示自己的能力。 於是在得知这项消息之後,国际紧急对策讨论会(名字好难翻译||||.....)便决定实行两个主要方案。首先先加强讨论会的阵容。然後就是想办法派兵阵压AMADEUS。然而网上打击AMADEUS的行动早已展开了,於是安排突击部队的攻击一事也迫在眉睫.....这只是事情的序曲罢了。
A 16-year-old SNK Neo-Geo MVS Cart.
Metal Slug 4 (c) 2002 Playmore Corp.
The popular series of side-scrolling action games continues, introducing all-new characters into the plot. The world is now trembling under the fear of cyber terror, as the birth of a deadly new computer virus threatens to snatch the main military system out of every country. The virus has been created by the terrorist group known as Amadeus, and must be stopped by the four main heroes in the story. They are : Marco Rossi, an army platoon leader; Fio Germi, a superior director of an Italian secret service; Nadia Cassel, a French regular army soldier; and Trevor Spacey, a regular army sergeant. In the game introduction, the team discover that Morden is still alive and probably behind Amadeus...
- TECHNICAL -
Runs on the SNK "Neo-Geo MVS" hardware. Game ID : NGM-263
Players : 2 Control : Joystick 8-way Buttons : 4 => Character > [A] Shoot, [B] Jump, [C] Grenade => Metal Slug > [A] Gun Attack, [B] Jump Board Vehicle, [C] Artillery Attack, [D] Metal Slug Attack
- TRIVIA -
Metal Slug 4 was released in March 2002. Developed by Mega Enterprise, a South Korean company.
Mega Enterprise got Copyright of SNK's games for South Korea in 1999. In 2006, the South Korean police had an claim for arrest warrant against Lee Sang Min, president of Mega Enterprise. Lee Sang Min escaped in China, abandoning its company (only a few people occupying the office). Mega Enterprise went out of business soon after.
A hack of this game is known as "Metal Slug 4 Plus".
- SERIES -
1. Metal Slug - Super Vehicle-001 [Model NGM-201] (1996, MVS) 2. Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II [Model NGM-241] (1998, MVS) 3. Metal Slug X - Super Vehicle-001 [Model NGM-250] (1999, MVS) 4. Metal Slug - 1st Mission [Model NEOP00210] (1999, NGPC) 5. Metal Slug - 2nd Mission [Model NEOP00610] (2000, NGPC) 6. Metal Slug 3 [Model NGM-256] (2000, MVS) 7. Metal Slug 4 [Model NGM-263] (2002, MVS) 8. Metal Slug 5 [Model NGM-268] (2003, MVS) 9. Metal Slug 6 (2006, MVS) 10. Metal Slug 3D (2006, PS2) 11. Metal Slug 7 (2008, NDS)
- STAFF -
Hyper Organizer : Sang Min Lee
* Mega Entreprise : Producer : Hong Ick Cho Character Designer : Joo Hwan Sohn Background Designer : Yong Hee Lee
* Noise Factory : Producer : Keiko Ijuu Sub Planner : Masafumi Fujii, Kazuki Ito Main Programmer : Hirosi Hisikawa Sub Programmer : Kazuaki Ezato Character Designer : Masahiro Maeda, Yosikazu Nisikawa, Nana Maeda, Kentaro Hayasi, Ryo Fujii Background Designer : Reiko Nagasima, Nami Takasaki Illustration : Tonko, Naohisa Yamaguti, Masayuki Fukuoka Sound Producer : Studio Aqua, Toshikazu Tanaka.
- PORTS -
* CONSOLES: [JP] SNK Neo-Geo AES (june.12, 2002; "Metal Slug 4 [Model NGH-263]") [JP] Sony PS2 (Sep. 22, 2004; "Metal Slug 4 [Model SLPS-25376]") [JP] Microsoft XBOX (Feb. 24, 2005; "Metal Slug 4 [Model ZY3-00002]") [JP] Sony PS2 (Nov. 23, 2005; "Metal Slug 4 [SNK Best Collection] [Model SLPS-25571]") [JP] Sony PSP (Feb. 22, 2007; "Metal Slug Complete [Model ULJS-00090]") [JP] Sony PS2 (may.31, 2007; "Metal Slug Complete [Model SLPS-25762]") [JP] Nintendo Wii (Dec. 27, 2007; "Metal Slug Complete [Model RVL-RMLJ-JPN]") [JP] Sony PS2 (june.18, 2009; "Metal Slug Complete [SNK Best Collection] [Model SLPS-25937]") [JP] Sony PSP (june.18, 2009; "Metal Slug Complete [SNK Best Collection] [Model ULJS-00206]")
* COMPUTERS: PC DVD-ROM (2009, "Metal Slug Collection PC")
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1616&o=2
4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
[通常时]
:射击(远)/匕首(近)
:跳跃
:手榴弹
(可投更远)
[乘物时]
:射击(威力同H弹)
:跳跃
:跳出
:主炮
(可射击更远)
:手榴弹
:自爆乘物
得到那种貌似盾牌的徽章时,便出现一个Combo
时间槽,在这段时间内得一定分数就会得到勋章。
时间槽结束时,会根据得到的勋章数,显示英文。
最终打满时显示METALISH。
勋章共4级:蓝色、绿色、红色、银色。每级4个
,最终银色打满便勋章满级。中途如果死命,所得的
勋章便全部消失。到了关底根据你打满的那一级勋章
来加分:蓝色加1万分,绿色加5万分,红色加10万分
,银色加50万分。
攻击方式得分表:
近身匕首:500
武器/手雷:100
近身匕首击杀敌人是打满勋章的最有效手段,蹲下匕
首攻击的速度更快。
部分关卡勋章满级要点:
第1关:关卡开头的卡车上的战俘可得到Combo徽章。
杀死敌兵后,卡车右边会不断补兵,所以在杀死第一
波敌人后,迅速在卡车上最右边蹲下堵着敌人对右边
匕首攻击可迅速提升勋章等级。
上路,摩托车行驶场景段。第6辆货车内有Combo徽章
。等货车行驶到靠左边一些再击破,不然徽章不容易
得到。得到徽章后,会出现直升机群,先击毁红色的
,15万分得手。
第2关:关卡开头的木箱里有Combo徽章。站在画面最
左边向右射击货车里出现的敌兵,很容易打满勋章。
第3关:走下路才有Combo徽章。得到第一个Combo勋
章后,原地向上射击可打出隐藏的3万分加分道具,
勋章满级。
第4关:
僵尸路线——打出隐藏COMBO徽章的场景,迅速击杀
橙衣防化兵后,蹲在下落敌兵的两条绳索之间的地点
向左射击,可迅速满级。
木乃伊路线——吃到COMBO徽章后,蹲在画面最左端
向右射击,可轻松获得银色勋章。
第5关:关卡开头第一个COMBO徽章的场景,得到徽章
后再迅速击毁坦克和后方的两个集装箱就能打满勋章。
第6关:这关利用COMBO徽章获得银色成就勋章要求比
较苛刻,只有唯一的1个。
01红数字场景破坏一辆坦克后的[L]枪不要浪费掉。
下一个场景吃到COMBO徽章后马上将左侧的地雷车干
掉,然后迅速将右边的坦克引出来干掉。这样就能成
功得到银色勋章。
英文名:Marco Rossi
日文名:マ儿クリウス·デニス·ロッシ (マ儿コ)
性 别:男
国 籍:美国(爱达荷州)
职 业:正规军PF队少校·第一中队队长
生 日:2005年4月13日
年 龄:26岁
身 高:180cm
体 重:75kg
血 型:A型
爱 好:电脑程序设计
喜欢的食物:中国拉面
喜欢的事:用自己所做的程序在网上与他人对战
讨厌的东西:在餐馆前面排队的人们
重要的东西:沉迷于爱好的时间
特 长:电脑程序处理的心算
口头禅:有时间的话,应多讲程序的源码吧
简 介:
意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后
进到军事特殊技术大学,成为特别突击队“游隼”的
一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令
而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒,便和
Tarma一起参与了针对唐纳德·莫登的斩首行动。
他是一名优秀的战士,爱好是微机工学,是一位非
常聪明的人。一次,他没事编程了一个计算机病毒,
却无意攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所
有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且
差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
第一次莫登战争结束之后,Marco与Tarma因表现
优异,立下了军队生涯中最大的战绩,Marco成为
了游隼队的队长,Tarma提升为副队。
虽然经历了很多险境,但是因为Marco有可信赖的
战友,所以克服了面临的种种困难,并且经过多次
晋升,最后晋升到了少校。
英文名:Fio Germi
日文名:フィオリーナ·ジェ儿ミ (フィオ)
性 别:女
国 籍:意大利(佛罗伦萨)
职 业:正规军情报部特殊部队·SPARROWS上士
生 日:2008年10月2日
年 龄:23岁
身 高:158cm
体 重:43kg
血 型:O型
爱 好:烹饪、刺绣
喜欢的食物:冰红茶(玛丽女王)
喜欢的事:焗蛋糕
讨厌的东西:热饮料、热水澡
重要的东西:自出生时就在一起的玩具熊PEPPINO
特 长:整骨、全面的家务、社交舞
口头禅:不重要、没问题
简 介:
意大利富豪家的独生女,性格稳重,但有些天然呆。
由于家中世世代代以军为职,而且因为常居军中高位
而在意大利是非常显赫的一家,既然如此,Fio的父
亲自然非常希望能有个儿子,偏偏生下个女孩,并且
妻子已经无法再生育,于是Fio成了独生女。
他们家过去从未出现过女兵上阵的情况,然而这沉重
的负担却在她出生时便已落在她肩上。
对于小时候就娇生惯养地待在家中的Fio来说,当
父亲对还在玩缝纫的她无情地宣布,她必须为了家族
传统而成为家中第一位女兵时,实在是晴天霹雳的打击
。在父亲绝无二言的逼迫下,Fio便踏进了军营。
然而,她根本不想专心当一个士兵,所以多半是迷迷
糊糊地混过去,心想反正重要的任务也不会找上她。
只是她的父亲为了悍卫吉尔密家族的声誉,将她硬是
调进了严格的军方情报部”麻雀“,在经过极少的训练
后因为呈现出独特的天赋,所以获得了与Marco、Eri
、Tarma一同参与第二次摩登战争(合金弹头2&X)
的特殊任务资格。之后,FIO极为幸运地不断升迁,
成了情报部门”麻雀“的队长,但Fio却从未认为那是
自己的功劳。
英文名:Trevor Spacey
性 别:男
国 籍:韩国
职 业:正规军PF队中士
生 日:2011年6月25日
年 龄:20岁
身 高:183cm
体 重:73kg
血 型:AB型
口头禅:电脑的部件,还是可以环保再用的好呀
简 介:
电脑程序设计天才,三岁就开始向一样也是天才的
父母学电脑,七岁就认识了二进制代码和计算机语言
。在学校暑假期中,他将创造反病毒程序当做自己的
暑假作业,以应对互联网上日益增长的威胁,在十八
岁时因国家征兵制规定而加入军队。
因他对于计算机安全领域方面的精通使他被分配到正
规军的侦察团。然后他发现了Marco,特雷弗在参军
前就听说过Marco的光辉战绩,所以很向往Marco
的生活,故自愿报名登记加入游隼,在经过刻苦训练
后,晋升为一名中士并参加任务。
在对抗阿玛迪欧斯财团的事件之中,特雷弗的工作是
担当保护正规军资料安全的程序员。
英文名:Nadia Cassel
性 别:女
国 籍:法国
职 业:正规军SPARROWS新兵
生 日:2013年8月6日
年 龄:18岁
身 高:170cm
体 重:48kg
血 型:B型
口头禅:这个呢,好吃吗
简 介:
NADIA梦想成为一名模特,但因她喜欢大吃特吃导致
体重增加。因为她觉得军队生活可以有效减轻自己的
体重,所以在18岁那年志愿加入了正规军。
事实上,正规军的军官发现她有潜力成为一个优秀的
士兵,所以被推荐转移到情报部门“麻雀”下属的特别
部队。正规军针对阿玛迪欧斯财团的行动(合金弹头
4)是她第一次参加的战斗任务。
在财团被击溃后的日子里,娜迪亚觉得在军队的生活
比当模特更加令人兴奋,所以她选择在正规军继续工
作。
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
[木乃伊]
被木乃伊攻击后的变身形态。
武器被限制为手枪。不能坐乘物。
移动速度大幅降低、手榴弹投掷速度也变慢。
一定概率下,扔手榴弹时会把头扔出去。
跳跃能力提高。
得到强化武器都会变成1000分。
“圣水”道具可解除该状态。
[僵尸]
被僵尸攻击后变成的形态。
武器被限制为手枪。不能坐乘物。
移动速度比木乃伊状态更慢。
不能下蹲,跳跃力几乎丧失。
但这个形态下角色不怕普通敌人的攻击
(丧尸、雪人除外),
而副武器也会变成威力巨大的横扫角色
面前90度范围的喷血攻击。
“急救箱”道具可解除该状态。
[猩猩]
被第1关和最后一关的白衣博士攻击后变身状态。
移动速度下降、连射速率提升。
不能使用其它武器。不能坐乘物和转摇把。
跳跃力极强,可以抓住墙上的管道快速移动,
此时比地面移动速度快。
“药剂”道具解除该状态。
蹲着射击会提升射击速度。
攻击取消:蹲下和站起能取消射击动作。这个设定可
用于节省[H]枪和[L]枪弹药。
重合快刀:和敌人重合在一起时,蹲下左右快速摇方
向并不断攻击。
蹲跳快刀:等敌人贴近时,蹲下砍一刀后立刻同时按
下攻击和跳,就可以在原本砍出一刀的时间内出两刀。
跳跃刀:敌人近身后,射击和跳一起按(或先按射击
、后按跳)就是跳跃刀。该设定的好处是可以在攻击
敌人的同时躲避攻击。
手雷“熏”:就是利用手雷爆炸后的烟雾攻击敌人,
用这种方法可以多赚分。
从二代开始,乘物过关加分条件改为必须使用乘物击
毁BOSS,而在一代中只要击毁BOSS时场景中有乘物即
可。
从二代开始,用刀杀死敌人500分,过关后每名战俘
奖励有10000分,特殊人物(相川玛莉娜,龟波老头
-一文字百太郎)有30000加分,乘物有100000分,
打掉有捆绑战俘的绳索和打隐藏战俘点都也有加分
,所以能用刀砍尽量用刀,减少重型武器的使用是
拿高分的方法。此外打部分隐藏点有额外加成分,
方法是只能用手枪来打,会得到剩余隐藏东西成倍
的加分。比如隐藏点有3名战俘,用手枪打一枪可以
得300分,还剩2名战俘时打一枪有200分,以此类推。
可射击打破相川玛莉娜的背包,会掉出三个加分道具
。注意若长时间不去撞玛莉娜,她会跑掉。若打破背
包,放出三个道具一秒后也会跑掉,所以必须在打破
背包放出第三个加分道具后立刻撞她。
鸡生蛋贪分:第一关,不要把标有HOG的货车两边的
轿车破坏。击毁货车有3只鸡。由于两边小车挡住去
路,鸡便会一直延续鸡生蛋、蛋生鸡的规律,注意时
间就行。
猩猩博士:脸对脸贴近白衣博士,他会用注射器扎你
。若躲开,则会扎到自己变为猩猩。猩猩是2000分加
分道具。白衣博士只在第一关下路分支以及最后一关
才出现。
第一关:
1)第一辆S-LINE乌龟标志的汽车处,站在汽车上攻击
背景商店二楼右边的窗户,100分宝石。
2)有被捆绑的战俘的那块飘在空中的木板上,
战俘上方有1000分宝箱。
3)路线分支点处,敌人的88坦克的正上方,1000分鸟
窝。
走下路
4)柱子上的1-6号牌都有隐藏道具,依次为:100分苹
果、两根胡萝卜共200分、300分西瓜、4个椰子共400
分、5串香蕉共500分、白菜300分+白萝卜300分。
5)柱子上5号牌的场景右侧,站在画面下方那个台阶
下的凹处,向最上方射击,1名战俘。
6)BOSS战能拖延出5名战俘。
第二关:
1)场景开始处向车内走,可得5000分。
2)导弹车处,背景房子的中间最上端,1只100分猫咪。
3)破坏房子出来的大妈有很小几率会扔下几百分的食
物至5000分小布熊的其中一种。
4)背景高台上的探照灯,一枚10分金币。
5)上卡车的地方,卡车处背景的钢架有一只5万分小
布熊。
6)防空洞里有一名看不见的战俘。
7)得到战车的场景,攻击战车左上方背景那个白色大
石头倚靠的树冠,一坨10分大便。
8)地雷车后,背景的插进岩石的木桩可以破坏。
9)吊桥入口处上方那个树丛,1000分猩猩。
第三关:
○:特殊技坠落山崖路线
1)山崖坠落的那个台子上的战俘,可以扔手雷释放获取。
2)得到COMBO徽章处,射击徽章正上方,3万分宝石。
3)以下四处各有一条500分鱼:第一个小石台最上方
、机械战车所在平台的右下方、机械战车后,见到的
右侧那个方向牌的上方、小型飞弹车右边那个有方向
牌的平台的正上方。
4)[H]出现的画面的最左侧的小平台的正上方,3万分
宝石。
○:特殊技直行路线
1)洞穴入口前左上方的积雪,1只500分青蛙。
2)进洞后看到的3层2堆共6个集装箱,射击每堆集装
箱最上方各有9颗白菜共2700分。
3)洞穴出来后走回到洞口处,向上射击,1封300分
求爱信。
第四关:
关卡开始路段的路灯都可以打出5枚金币。
○:特殊技木乃伊路线
1)开场出现那个蓝色假木乃伊,一开始射击超过3发
以上,它便会露出人形下跪不动了。若一开始射击
3发以下,他变会露出人形朝洞口方向逃跑并留下随
机的加分道具,并且这时连续射击他有射击得分。
2)背景第一个法老雕像上方,1名战俘。
3)背景第二个法老雕像上方,1名战俘。
4)绿色EXIT招牌,100分宝石。
5)进入EXIT招牌后的门之后的场景,射击左侧石柱的
左侧,右侧石柱的右侧。各有1颗100分宝石。
6)第一名战俘右边背景那个方形洞口。有3名战俘
(信件300分,勋章500分,奖章10分)。
○:特殊技僵尸路线
1)第一根电线杆顶部,隐藏两名战俘(宝石100分,
宝石30000分)。
2)第二根电线杆顶部,隐藏两名战俘(宝石100分,
宝石30000分)。
3)切换场景后,二楼的蓝色窗台,隐藏一个COMBO
徽章。
4)第一个红色炸药桶的左上方与右上方的壁灯,各有
3颗宝石共300分。
5)第二个红色炸药桶的上方,有3名战俘(僵尸恢复
药1000分,青蛙500分,宝箱1000分。
第五关:
○:特殊技直行路线
1)背景半开的大门顶部,1名战俘。
2)地雷车后面的那堆集装箱处,射击中间那堆集装箱
的顶部,6条鱼共3000分。
3)上层平台断头处的箱子上方,1名战俘(雷电云武
器)。
4)两个晒太阳看报纸的敌兵,随机其中一个出5个金
币共310分。
5)船舱出口右上方的铁栅栏窗户,5个苹果共500分。
○:特殊技电梯路线
电梯最后一波攻击结束后,电梯左端最上方有1名
隐藏战俘(宝石100分)。
第六关:
1)06红数字场景,射击背景中那个圆形的中心,
1颗100分宝石。
2)04红数字场景后左右出现两个地雷车的地方,
射击背景中左上方那个显示幕,1000分烧鸡。
射击中间的大画面是1名战俘。射击右上方画面是
1000分罐头。
3)最后的逃亡通道多处上方和破坏集装箱都有隐藏
加分道具,建议放弃。因为要把时间留给最后一个
集装箱上方有3名隐藏战俘(宝石100分x3)。
油桶可补充机器乘物的耐久力。
[SV-001]
改进型万能战车。
可发射穿甲弹、移动力提升。
主炮:穿甲弹
副炮:巴尔干机枪
[SVX-15D]
双足战车。
双手配备巴尔干机枪,跳跃力高,适应不平坦的地形。
主炮:铁蜥蜴
副炮:巴尔干机枪
[M-15A Bradley]
反坦克导弹车,体积笨重,中弹判定范围很大。
主炮:导弹。可平射。
副炮:巴尔干机枪
[Walking Machine]
步行机甲,对玩家无保护。
主炮:无
副炮:火神机枪
[Fork Lift]
叉车。对玩家无保护。
按可升起,按前叉攻击。
[Metal Crow]
金属乌鸦。前板可防御子弹的战车,不能转向。
主炮:导弹
副炮:火神机枪
[-]手枪(弹药无限):
基本武器。
速度:5/5
威力:1/5
射程:5/5
[H](Heavy Machine Gun):
机枪。可斜方向射击,火力威力为手枪两倍。
弹药量:200
补给量:150
[H](BIG Heavy Machine Gun):
弹药量:200
补给量:150
连射速度提升、子弹体积变大。
射击死角变小。威力同[H]。
[2H](Dual Machine Gun):
双机枪。全游戏射击速率最快的武器,
威力也大,但子弹消耗非常大。
弹药量:200
补给量:150
[S](Shotgun):
散弹枪。射程为1/3画面,但是全武器中威力最大的
,可贯穿墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[S](BIG Shotgun):
弹药量:15
补给量:10
射程距离有半屏。威力同[S]。
[R](Rocket Launcher):
火箭发射器。有跟踪性能和爆炸范围杀伤判定,
跟踪范围限制在射击方向45度内。威力比手榴弹稍小。
弹药量:30
补给量:20
[R](BIG Rocket Launcher):
弹药量:30
补给量:20
子弹体积变大,判定范围也变的更大。威力同[R]。
[F]Flame Shot:
火焰发射器。射程2/3画面。火焰消失前可造成持续
伤害。
弹药量:30
补给量:15
[F](BIG Flame Shot):
弹药量:30
补给量:15
火力范围变得很大,火焰消失前可造成持续伤害。
威力同[F]。
[L]Laser Rifle:
镭射枪。威力比机枪大,不能斜向射击,
对普通敌兵有贯穿攻击效果。
弹药量:200
补给量:150
[L](BIG Laser Rifle):
弹药量:200
补给量:150
火力直径明显变大,对普通敌兵有贯穿攻击效果。
威力同[L]。
[C](Enemy Chaser):
跟踪弹。跟踪性能好,发射速率比火箭快,
但威力比火箭小,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:40
补给量:15
[G](Super Grenade):
榴弹枪。攻击方式类似火箭发射器,但威力更大,
威力同手榴弹,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:20
补给量:5
[D](Drop Shot):
跳跳弹。碰到墙壁地面才会慢慢弹跳前进,
爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[I](Iron Lizard):
铁蜥蜴。近似于地面导弹,爆炸火焰可贯通墙壁。
弹药量:30
补给量:10
[CLOUD](Thunder Cloud):
雷暴云。玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云跟随
杀敌,并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人,遭
受攻击的敌人将会有硬直状态,初始弹药30发。
※手榴弹和石头威力相同,
燃烧瓶威力小于以上两者,但范围更大
手榴弹:
图示为炸弹箱。
补给量:10
燃烧瓶:
将手榴弹变为燃烧瓶。
补给量:10
石头:
将手榴弹变为石头。
补给量:10
1面
敌人88标志坦克下方的裂缝处下蹲移动进入地下路线。
被白衣科学家打中会变猩猩。靠近科学家,他会用针
剂扎你,及时跳开,他会扎到自己,把自己变为猩猩
(得2000分)。
→街区A→街区B→自行车路线───→BOSS
│ ↑
└:追加指令→科学家(桥下裂缝)路线──┘
3面
开场后跳下的悬崖的左方就会自动跌落进入分支。
开头→雪原A→洞窟→雪原B—→BOSS
│ ↑
└:追加指令─→雪人地带→瀑布─┘
4面
上路线是僵尸、下路线是木乃伊。
→入口→僵尸地带A─→僵尸地带B──→BOSS
│ ↑
└:追加指令→木乃伊区A─→小房间→木乃伊区B
5面
第一个摇把处即分支点。
→船内A→船内B→甲板A→甲板B→BOSS
│ ↑
└:追加指令──→电梯────────┘
·结局分支
击败BOSS后逃离时被炸到-“入院治疗”。
击败BOSS后顺利逃脱-“吃大餐”。