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Strikers 1945 II 封面
街机

打击者 1945 II

街机 · CPS1

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打击者 1945 II 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
打击者 1945 II
英文名
Strikers 1945 II
公司
Psikyo
年份
1997
平台
Arcade
人数
2 人
操作
P1 joy 8向 2键 · P2 joy 8向 2键
系列
Strikers 1945
查看游戏简介全文

原本的集氣攻擊在二代改為三階段的能量累積攻擊是大改變,能量條在你不斷擊墜敵機後會不斷的累積,最多可以施放到三段式的子機攻擊(一代只有一段)不過在戰術使用上靈活度倒是變低,因為沒有集到一定能量,反而不能施展。這樣子的輔助攻擊跟一代比起反而變成綁手綁腳的。

故事背景与历史价值Story background and historical notes

打击者1945 II 1997 彩京

1945年,世界正处于混沌和动乱之中,真正的和平还没有降临 为此,联合国特殊部队STRIKERS受命平息战火...

原本的集氣攻擊在二代改為三階段的能量累積攻擊是大改變,能量條在你不斷擊墜敵機後會不斷的累積,最多可以施放到三段式的子機攻擊(一代只有一段)不過在戰術使用上靈活度倒是變低,因為沒有集到一定能量,反而不能施展。這樣子的輔助攻擊跟一代比起反而變成綁手綁腳的。

A 21-year-old Arcade Video Game PCB

Strikers 1945 II (c) 1997 Psikyo.

- TECHNICAL -

Main CPU : SH-2 (@ 28.63635 Mhz) Sound Chips : YMF278B (@ 28.63635 Mhz)

Players : 2 Control : 8-Way Joystick Buttons : 2 => Shoot, Bomb

- TRIVIA -

Strikers 1945 II was released in October 1997.

The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to three smileys.

Scitron / Gamest released a limited-edition soundtrack album for this game (Strikers 1945 II, Strikers 1945 - SGCD-0001) on 20/12/1997.

- TIPS AND TRICKS -

* Unlock Extra Maintenance : if you hold Test Button + PL1 Button 1 during boot, you get extra options in the test menu (Stage Select - buggy!, BG Test).

- SERIES -

1. Strikers 1945 (1995) 2. Strikers 1945 II (1997) 3. Strikers 1945 Plus (1999) 4. Strikers 1999 (1999)

- STAFF -

Staff : Yoshiyuki Takami, Shin Nakamura, Hiroshi Yamada, Shiori Saito, Naozumi Yorichika, Hideyuki Oda, Yoko Tsukagoshi, Masaki Izutani, Norikazu Takemori, Emi Taniguchi, Keisuke Takagi, Hideto Kamioka, Keizo Fujita, Kunio Asahara, Kenichi Fujita, Kunihiko Nogomi

- PORTS -

* CONSOLES: [JP] Sega Saturn (oct.22, 1998; "Strikers 1945 II [Model T-20402G]") [JP] Sony PlayStation (oct.22, 1998; "Strikers 1945 II [Model SLPS-01637]") [JP] Sony PlayStation (sept.28, 2000; "Strikers 1945 II [SuperLite 1500 Series] [Model SLPM-86631]") [JP] Sony PS2 (aug.05, 2004; "Strikers 1945 I&II [Psikyo Shooting Collection Vol.1] [Model SLPM-62515]") [JP] Sony PS2 (jul.14, 2005; "Strikers 1945 I&II [Psikyo Shooting Collection Vol.1] [Taito Best] [Model SLPM-62653]") [EU] Sony PS2 (jul.16, 2004; "1945 I&II The Arcade Games [Model SLES-51741]")

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2686&o=2

打击者 1945 II:操作、角色与玩法资料Strikers 1945 II: controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

A 攻击键A:射击(最高4级火力、可蓄力)
B 跳跃键B:保险

与敌机碰撞会有一瞬间的硬直,且火力
降1级。射击敌人会增加蓄力槽。

2分数道具设定展开查看

金砖加分道具,会不断快速变换亮度,
当最亮的时候(变为白色了)也是分值最
高的时候。
分值由最暗至最亮变化如下:
200 500 1000 2000

3自机游戏设定展开查看

[P-38 闪电]
SUB :追踪导弹
蓄力:Ⅱ型装备导弹
保险:野马攻击编队

[F-5U 飞行薄饼]
SUB :追踪镭射
蓄力:破坏镭射
保险:B-35援护编队

[Ta-152 福克-沃尔夫]
SUB :大型火箭弹
蓄力:电浆盾
保险:A9A10火箭

[Ki-84 疾风]
SUB :秋水强行突击
蓄力:秋水集中炮火
保险:富岳援护射击

[J7W1 震电]
SUB :热能导弹
蓄力:九八式武士斩
保险:流星改急降下爆击队

[DH98 蚊]
SUB :连射火箭弹
蓄力:皇家凝固汽油弹
保险:蚊式攻击部队

4机体背景资料展开查看

Lightning:
美国P-38“闪电”战斗机
这是洛克希德飞机公司研制的第一
种军用飞机,由传奇人物凯利·詹森
主持设计,如同许多其它美军战斗机一
样,P-38有许多派生型号,与众不同的
双尾撑气动布局让P-38拥有许多令日军
闻风丧胆的优良特性:高速度,重装甲
,火力强大,机头较大的空间也很适合
作为侦察机,由于双尾撑布局看起来好
像是两个机身,所以P-38被当时的轴心
国军队称为“双身恶魔”。

Flying Pancake:
美国F5U“飞行薄饼”战斗机
F5U是美国工程师查理斯H.齐默尔曼
的发明,F5U旨在找到一种能够降低舰载
战斗机可操作速度的方法。F5U外形怪异
,没有机身,整个飞机像一个圆盘,尾
端有一对小翼。
F5U的巨大螺旋桨由两具马力强劲的
发动机驱动,整个圆盘状的机身都包裹
在螺旋桨产生的高速气流中,这些特征
结合后能使飞机以64.36公里/小时的极
低速飞行。飞机具有了惊人的短距起降
能力,非常适合在航母上操作。从另一
个方面来看,圆盘状机身也是一种翼身
融合的设计,大大降低了阻力。并且降
低了翼载,由于所有气动操纵面都处于
螺旋桨气流中,操控效率更高,所以机
动性好于常规飞机。
1948年,由于海军不准备发展螺旋
桨驱动的战斗机,计画随之取消。

Ta152:
德国 Ta152战斗机
Ta152是最好的活塞式战斗机,各项
性能已达到活塞式飞机的性能极限,也
较同时代的活塞式战斗机性能要好得多
。如大量在空战中出现,二战后期的空
战一定会使盟军大伤脑筋。
1944年底,Kurt.Tank曾驾驶Ta152和
P-51“野马”在空中有一次遭遇。当时
,Kurt.Tank驾驶Ta152从汉诺威到
Cottbus开会,飞机未携带弹药。飞行途
中,和四架“野马”相遇,Tank按下
MW50装置的按钮,飞机喷出一团蓝色烟
雾,将“野马”远远抛开。可惜战争末
期德国由于资源紧缺等原因并未大量生
产该型号战机。
战争末期,有不少Ta152被美军缴获
,并被运回美国进行研究。

Hayate:
日本中岛四式KI84“疾风”战斗机
“疾风”是一种综合吸收了97式、
隼式和锺馗式等陆军战斗机之制造技术
于一身,具备了一流飞行性能的先进机
种。由于果断采用了170公斤/平米的高
翼载荷值,使其有望跻身高速飞机的行
列。1944年夏季,在进行过两批试生产
、制造出42架前期试验型之后,终于顺
利转入大批量生产,并定名为“四式战
-疾风”。因为当局盲目的对ハ45发动
机充满希望,所以日军一开始就对“疾
风”给予厚望,并狂妄赋予其“大东亚
决战机”之名,妄图利用一两件新型武
器来挽回业已凸现的颓势败局。

SHINDEN:
日本九州18式J7W“震电”局地战斗机
震电是日本海军开发出来为迎击盟
军的重轰炸机编队(主要指的是B-29)所
使用的高速拦截机,动力系统采用二次
大战中少见的推进式。机首配置了4挺
30mm机炮,对付B-29绰绰有余。在投降
前仅做了三次试飞。据说日本海军在掌
握了喷气发动机的技术后,打算帮震电
换装喷气发动机,但此计画随日本战败
而成为泡影。
该战斗机采用的是鸭翼布局,具有
静不稳定性。根据二战时美军相似气动
布局的XP-55战机的试飞情况来看,该机
也应有XP-55方向稳定性不好,低速机动
能力差,易失速。
日本动画大师押井守的《空中杀手》中
的飞机也有震电的影子,由此可见日本
人的震电情节以及当时对它寄予的厚望。

Mosquito:
英国 DH98 “蚊”式多用途战斗机
德.哈威兰公司的DH98“蚊”式,是
第二次世界大战中设计最成功的飞机之
一。首先,“蚊”式是一架全木质的飞
机;其次,"蚊"式是1939年到1945年间
世界双发军用飞机中用途最广泛的飞机
,只有德国的JU-88能够与之匹敌。
“蚊”式的改型按其用途有分类,
大约有如下机型:照相侦查机、轰炸机
、战斗轰炸机、夜间战斗机、轰炸引导
机、鱼雷轰炸机、猎潜机、昼间巡逻机
、布雷机、教练机、特种运输机等。
“蚊”式飞机经常发挥它速度快,善
于夜间飞行等特长,执行若干特殊任务
或秘密往来于中立国瑞典的斯德哥尔摩
和英国间,运送外交邮袋、信使、英国
急需的滚珠轴承、特殊人员等,或夜间
单机独闯敌后,有意增加德国大后方的
空袭警报次数,弄得德军疲惫不堪。

5新机台设置展开查看

游戏启动中,按住Test键和1P A 攻击键A
机台功能表中会多出选择项(关卡选择
(有bug),BG test等)