:射击(最高3级火力、可蓄力)
蓄力攻击时间由按住的时间长度
调整
:保险
:连射
与敌机碰撞会有一瞬间的硬直,且火力
降1级。
顶蘑菇 启动!

街机 · CPS1
支持 EmulatorJS 云端核心、键位方案、本地 ROM 与浏览器存档。
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1999年秋天,宇宙飞来无数超极小机械群(超微型机械),控制了世界各国的武器装备力量。 微小的机器控制武装力量成为无人自我操控武器,疯狂攻击世界各国。世界的主要城市逐个成为废墟。 各国的战术核武器也被操控,爆发全面核战的恐怖阴影笼罩全世界!
打击者1945 III 1999 彩京
日本发行版名称是<打击者1999>
1999年秋天,宇宙飞来无数超极小机械群(超微型机械),控制了世界各国的武器装备力量。 微小的机器控制武装力量成为无人自我操控武器,疯狂攻击世界各国。世界的主要城市逐个成为废墟。 各国的战术核武器也被操控,爆发全面核战的恐怖阴影笼罩全世界!
三代整个机种都换成最新也是最现代的喷射战机版本,所以隐形战机F-117 在这代也玩的到,新追加在对抗每个关卡最后的头目战时的弱点系统,其实是TB系统(就是所谓的技术加分),也就是打头目机打到一定时间后,头目会出现蓝色的珠珠(真妙),出现时间不一定,自机迅速去靠近那个蓝点,蓝点就会变成红点,这时候再给他一击,游戏就会判定你击坠头目机紧迫钉人,比打老半天的战法快上了不少。
而主要的辅助系统依旧延续着二代的三段集气攻击,但是多了可以取消的功能。也就是再按一次主射击键击即可取消(佯攻?省能源?)。这代也提供了一架隐藏的机种可供召唤出X-36,依照官网的介绍它还是变形金刚的那种版本,不过,只有施放辅助炸弹攻击时,才会现身那一下。
A 19-year-old Arcade Video Game PCB
Strikers 1999 (c) 1999 Psikyo.
Year 1999, fall. The countless super minimum machine group 'nano-machine', which came flying, invaded the principal weapon and military terminals of each country from outer space and began multiplication. This weapon group which is automated with the 'nano-machines' repeated attack with non discrimination and the metropoles of each country were in a devastating state. A fear of the extensive nuclear warfare with the strategy nuclear missile error morphism hit the world!!! Barely the unit of each country which prevents the invasion of the 'nano- machine' is summoned because of the unmanned weapon eradication maneuvers. So, fighting with the weapons of the entire world was not enough. The Strikers start the attack on the enemy center! By the way of the time of half a century, new legend of special force STRIKERS now starts!
- TECHNICAL -
Main CPU : SH-2 (@ 28.63635 Mhz) Sound Chips : YMF278B (@ 28.63635 Mhz)
Players : 2 Control : 8-way joystick Buttons : 3
- TRIVIA -
Strikers 1999 was released in October 1999 in Japan.
Export releases: This game is known outside Japan as Strikers 1945 III.
The game forbids the initials 'SEX' on the high score table. If you try, it gets changed to three smileys.
The Chaos Queen is the only boss in the game that is pure organic, unlike the others, which are robotics.
Scitron & Art released a limited-edition soundtrack album for this game (Strikers 1999 - SCDC-00004) on 21/01/2000.
- TIPS AND TRICKS -
* Maintenance Code : in test mode, enter this code... 8-1-6-5-0 Maintenance Mode 0-1-9-9-9 Secret Command Enabled (X-36 is available by pressing 'Up' on random box). 8-1-6-3-0 Secret Random Enabled (X-36 is available on Random Box with luck). 8-1-6-2-0 Secret All Disabled (X-36 is not available). 8-1-6-1-0 All Data Erased. 1-2-3-4-5 Reset Scores.
* Technical Bonus : each boss, excluding the last one, has a weak point called 'the core' that is exposed outside for some few seconds. When the player airplane gets close to it at a fixed distance, it turns red. It is possible to defeat the boss quickly by attacking intensively the core at that point in time. The Technical Bonus is added if you destroy the core.
* Super Shot : when an enemy plane is shot the energy accumulates in the level gauge. When there's enough energy accumulated in the level gauge the super shot can be discharged by pressing continously the shot button. While the super shot is discharging the energy of the level gauge keeps decreasing. When energy becomes 0 the super shot stops being able to shoot. In Strikers 1945 III a cancellation function was attached to the super shot so the energy at the level gauge can be preserved.
- SERIES -
1. Strikers 1945 (1995) 2. Strikers 1945 II (1997) 3. Strikers 1945 Plus (1999) 4. Strikers 1999 (1999)
- CONTRIBUTE -
Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2687&o=2
4 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 / 8 为下 / 上方向为街机功能键,不等同于浏览器键位
:射击(最高3级火力、可蓄力)
蓄力攻击时间由按住的时间长度
调整
:保险
:连射
与敌机碰撞会有一瞬间的硬直,且火力
降1级。
勋章加分道具,会不断快速变换亮度,
当最亮的时候(变为白色了)也是分值最
高的时候。
分值由最暗至最亮变化如下:
200 500 1000 2000
如果连续2次取得,会启动CHAIN设定,
每次会加上200分奖分。分数排行榜会
显示CHAIN成功次数。
注:勋章最亮时如果没取得,勋章会露
出不高兴的表情。
所有BOSS都有一个会展露给玩家几秒钟
的核心弱点(一个蓝色的球)。
当玩家飞机靠近他时,核心会变红,此
时攻击他会一击必杀。若成功,可获得
技术加分。
只要在前四关挂掉1架机或2架机,以后
关卡子弹速度会慢。
如果没死命,四关以后子弹速度加快。
中途询问是否续币时,画面会有三位元数
字倒计时。
当三位数一致时,进入游戏会奖励LV3
级蓄力全满。
[F/A-18 超级大黄蜂]
速度:普通
SHOT:扩散型
SUB :制导导弹
自动跟踪、威力中
蓄力:快速导弹
前方广范围导弹、威力中
保险:超级战斧导弹
爆炸时的爆风攻击全屏,之后的
爆炸中心持续时间长、
长时间消弹
[F-117 隐形]
速度:慢
SHOT:扩散型
SUB :热能炸弹
慢速前进、爆炸威力大
蓄力:声波弹
射程近、地点固定、威力大
保险:雷电箭雨
[F-22 猛禽]
速度:快
SHOT:集中型
SUB :重子雷射器
前方攻击、贯通、威力小
蓄力:双毒刺
前方攻击、贯通、威力小
保险:集束炸弹
爆炸范围占画面4/5
[AV-8 鹞式]
速度:慢
SHOT:集中型
SUB :直射导弹
前方攻击、爆炸威力大
蓄力:跟踪编队
自动跟踪、威力小
保险:B52 爆击编队
发动后0.5秒全屏消弹能力出现。
破坏力强。
[F-4 鬼怪Ⅱ]
速度:快
SHOT:扩散型
SUB :单路线凝固汽油弹
慢速前进、贯通、威力大
蓄力:交错路线凝固汽油弹
慢速蛇行前进、贯通、威力大
保险:武士斩 '99
贴身初始关BOSS时发动可实现
瞬杀效果
[X-36 试验机]
速度:快
SHOT:集中型
SUB :跟踪镭射
自动瞄准、贯通、威力小
蓄力:螺旋镭射
三向发射、威力大
保险:大型破坏机甲
发动中可移动位置确定爆炸地点
F/A-18:
F/A-18黄蜂式战斗攻击机
F/A-18黄蜂式战斗攻击机(F/A-18
"Hornet" Strike Fighter)是美国海军
所发展、一种专门针对航空母舰起降而
开发的对空/对地双用全天候战机,它
同时也是美国军方第一架同时拥有战斗
机与攻击机身份的机种,对于空间有限
、承载机队数量不多的航空母舰而言,
像F/A-18这种角色多变的泛用机种,是
非常优秀的配属选择,也是目前美国海
军最重要的航舰搭载战机。
在设定上,F/A-18是一架双发动机
双垂直尾翼构造,中等翼展与后掠角度
,多用途的超音速战术战机。到目前为
止,美军的F/A-18一共发展出六种不同
的衍生版本,分别是单座的F/A-18A与
18C,及双座的F/A-18B与18D。至于最新
锐的F/A-18E/F虽然仍列在黄蜂家族里面
,但实际上几乎可以被视为是一种历经
重大修改升级过后的新机种,军方给予
其超级大黄蜂(Super Hornet)的代号以
便与原本的版本区隔,是目前美国海军
与海军陆战队最主要的空中与对地攻击
用机种。
F-117:
F-117A夜鹰隐形轰炸机
F-117A是美国洛克希德公司自1978
年开始研制的单座亚音速隐形战斗机,
主要用于携带雷射制导炸弹对地面目标
实施夜间精确攻击。
其内置的武器舱内,可以携带美国
空军战术战斗机的全部武器,基本配置
是:2枚908公斤重的炸弹;BLU-109B低
空雷射制导炸弹或GBU-10/GBU-27雷射
制导炸弹,还可装AGM-65“幼畜”空地
导弹和AGM-88反辐射导弹,也可以携带
AIM-9“响尾蛇”飞弹。
最大平飞速度1040公里/小时,最
大正常使用速度MO.9,作战半径(无空
中加油,带2.268吨武器)1056公里。
F-22:
F-22猛禽战斗机
F-22猛禽(F-22 Raptor),是由美
国洛克希德·马丁公司、波音和通用动
力公司公司联合设计的新一代重型匿踪
战斗机。也是专家们所指的目前唯一面
世的“第四代战斗机”。
F/A-22是美国于21世纪初期的主力
重型战斗机,它是目前最昂贵的战斗机
。它配备了主动相控阵雷达、AIM-9X近
程空对空导弹、AIM-120C中程空对空飞
弹、向量推力引擎、先进整合航电与人
机界面等。在设计上具备超音速巡航(不
需要使用后燃器维持)、超视距作战、高
机动性、对雷达与红外线匿踪(隐身)等
特性。据估计其作战能力为现役F-15的
2到4倍。将会在较长的一段时间里成为
世界重型战斗机的霸主。研发F/A-22的
的技术也同时应用到了下一代F-35“闪
电II”(Lightning II) 身上。
AV-8 Harrier:
AV-8B 鹞式垂直起降战斗机
重新设计发动机进气道,垂直起飞
和短距起飞时发动机推力得到加大,巡
航飞行的效率提高。电子设备加装了休
斯飞机公司的角速度轰炸装置。此外,
英国航宇公司曾为英国“鹞”式的“大
翼鹞”改进型设计了前缘边条,AV-8B采
用了这一设计,但边条大小只有原设计
的64%。这一改进使AV-8B的暂态盘旋能
力大大改善,增强了空战格斗能力。由
于改进使重量增加,同时增加了外挂载
荷,起落架进行了加强。
F-4 Phantom II :
F-4鬼怪式战斗机
F-4“鬼怪”(Phantom)是美国原麦
克唐纳公司(现并入波音公司)为海军研
制的双座双发舰队重型防空战斗机,后
来美国空军也大量采用。F-4于1956年开
始设计,1958年5月第一架原型机试飞,
生产型则于1961年10月开始正式交付海
军使用。1963年11月开始进入空军服役。
该机采用两侧进气的气动布局,采
用了带附面层控制板的侧面进气口,发
动机为两台J79-GB-17涡喷发动机,单
台最大推力为5385千克力,加力推力为
8120千克力。其主要机载设备包括AN/
AJB-7全高度轰炸系统,AN/APQ-120火
控雷达, AN/ASA-32自动火力控制系统
,AN/ASQ-91武器投放系统,AN/
ASG-26前置角计算光学瞄准具,AN/
APR-36、37雷达寻的和警戒系统等。
F-4的缺点是大迎角机动性能欠佳,高空
和超低空性能略差,起降时对跑道要求
较高。
X-36:
X-36遥控无尾技术试验机
由 NASA 和波音公司(原麦道公司)
联合研制的 X-36 是一种遥控无尾技术
试验机,它在试验中获取的的资料将能
极大的提升未来战斗机空战操控性和生
存能力。X-36 将用来研究战斗机隐身
设计与飞行敏捷性的配合,及其对其它
性能的影响。
X-36 机长 5.55 米,翼展 3.175
米,机高 0.95 米,空重 494 千克,
最大起飞重量 576 千克,最大速度为
450 公里/小时。X-36 采用翼身融合
设计鸭式布局构型,没有大多数传统
飞机上的垂直尾翼和水准尾翼结构。
其结构主要采用铝合金与石墨复合材料
蒙皮,机翼前缘与后院都具有 40 度的
后掠角。由于是无尾设计,X-36 的雷
达反射面积有了大幅度的减小,但却给
飞机的飞行敏捷性和高升力特征产生不
利的影响。因而 X-36 采用了分裂式副
翼和推力向量装置进行方向操纵,另外
还使用了一种非常先进的单通道数位飞
行控制系统来使飞机飞行时保持稳定。
X-36 采用一台威廉姆斯国际F112涡扇
发动机,其最大推力为 320 千克。
第6关BOSS有两种:双子星、白彗星。
双子星相对简单。
BOSS出来之前,会出现三个圆孔发射台
:站在中间,是双子星;站在左边或右
边是白彗星。
一周目通关时,如果全关卡三个评价都
获得三星,即会出现所选飞机的祝贺画
面。
TIME获三星的关卡时间限制不详。
MEDAL获三星需吃到所有勋章。
SHOOT DOWN获三星需击破包含BOSS在内
90%以上敌人。
机台设置中的Maintenance Code
开启X-36:01999,成功后机体选择画面
,?处按
选关:81650