·操纵杆
后跳/垂直跳跃/前跳
N 后退&站立防御/回中/前进
下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
是冲刺。是疾退。
·按钮
:轻斩
:中斩
:重斩
:踢(配合方向可使出各种不同的动作)
:特殊操作
·足技
回中or:上段蹴
:下段狙击蹴(站立时不可防御)
或:牵制攻击
:扫腿
·防御崩溃
前推:近敌时
后拽:近敌时
崩溃斩:防御崩溃中或或
·不意打:(蹲下防御不可)
·倒地追击
小追击:对手倒地中近距离时
大追击:对手倒地中一定距离内
·武器击飞必杀技
怒气表MAXor怒气爆发状态
·下段回避
·小跳
·前滚
·后滚
·伏地
·移动起身:倒地时或
·快速起身:倒地时或或
·当身 持武器时
·空手入白刃 空手时
·武器放下挑衅 快速按三次S
(莉姆露露和风间苍月的此招可对倒地敌人追打)
·武器取回 掉落的武器处
(德川庆寅此动作有攻击判定)
·格剑
战斗中,双方武器相交,严格说是“斩”击的攻击
判定区域重叠在一起,并且双方都没被击中,有一
定几率会形成格剑。
形成格剑后,双方快速连打任意攻击键来决胜。
连打次数多的一方获胜。
格剑落败的一方会被击倒,武器被弹飞。
·怒气爆发: (必须持有武器)
受到攻击时也可以爆发,可以破掉对手的攻击
同时剑气槽长度增加到最大!!
怒气爆发发动后,画面下方会出现随时间变少
的怒气爆发槽,结束后怒气槽不再出现。
其间更可使用“武器击飞必杀技”。
·瞑想:一直按住(怒气表消耗)
增加无之境地的启动槽长度
·无之境地
体力槽变蓝(决胜局血量低于血槽上的箭头)时
·一闪 无之境地中持有武器
(威力同境地槽的剩余量成正比)
·自杀 S
·扭转形势:
对手使用“无之境地”,己方陷于不利情况下时
可以使用“怒气爆发”来扭转形势。
·剑气系统
位于体力槽的下方的槽是剑气槽,攻击的话会消耗
剑气;不攻击时剑气会自动恢复,而剑气越多攻击
力越高。
·怒气系统
受到攻击时候怒气值会增加,怒气槽全满时可以使
用“武器击飞必杀技”
·怒气爆发: (必须持有武器)
受到攻击时也可以爆发,可以破掉对手的攻击
同时剑气槽长度增加到最大!!
怒气爆发发动后,画面下方会出现随时间变少
的怒气爆发槽,结束后怒气槽不再出现。
其间更可使用“武器击飞必杀技”。
·无之境地
自己输掉当前回合即会输掉比赛的回合中,体力表变
蓝色时。
体力槽三角小箭头的位置决定无之境地发动的时机,
该部分也可称为无之境地启动槽。该槽的能量值可以
用瞑想增加(同时也增加无之境地发动后的时间),但
瞑想需要消耗怒气槽。
“无之境地”发动可以减慢对手的行动速度,无之境
地中同时按,可发动一闪并耗光能量。
无之境地发动后,画面下方会出现随时间变少的境地
槽,结束后怒气槽不再出现。
·绝命奥义发动条件
对手可发“无之境地”的状态(决胜局血量低于血槽
上的箭头,血槽变成蓝色)或对手“无之境地”中或
对手“无之境地”后,我方“怒气爆发”后,
于“怒爆发”状态中。
当系统血腥级别为3时,每名角色击杀对手时的动作
都不一样。当血腥级别只有1或2时,命中对手只会
发动一闪的动作。

